Tķmarit.is   | Tķmarit.is |
Leita | Titlar | Greinar | Fréttir | Um vefinn | Algengar spurningar |
skrį inn | Íslenska | Føroyskt | Kalaallisut | Dansk | English |

Bókasafniš

PDF  | HQ_PDF  | TXT  |
Skoša ķ nżjum glugga:
PDF  | HQ_PDF  | TXT  |


Ašlaga hęš


žś žarft aš vera meš Adobe Reader Plugin til aš skoša žessa sķšu


get Adobe Reader



Bókasafniš

						100%

6              9

Number of Test Users

Mynd 1 (Nielsen 2000b)

notendur til að framkvæma fullnægjandi viðmótspróf.

Battleson, Booth og Weintrop (2001) kenna því meðal

annars um að þeir hafi verið of ákafir byrjendur þegar

þeir ákváðu að prófa vefsetur Háskólans í Buffalo með

11 notendum. Sér til mikillar armæðu uppgötvuðu þeir

að eftir fyrstu örfáu notenduma bættust litlar nýjar

upplýsingar við niðurstöðurnar sem gaf til kynna að

prófanir með svo mörgum notendum væri kostnaðar-

söm tímasóun.

Sýnt hefur verið fram á að það sé ekki nauðsynlegt

að prófa marga notendur til að fá fullnægjandi niður-

stöður úr viðmótsprófi og skv. Jakob Nielsen (2000b)

fást upplýsingar um 75% vandans þegar aðeins fjór-

ir notendur prófa vefsetur (mynd 1). Fjárhagslegur

ávinningur dragist jafnframt saman um leið og fjórði

notandinn hafi lokið prófunum (mynd 2). Spool og

Schroder (2001) eru ekki sammála þessu og halda

því fram að með því að prófa með aðeins 5 notendum

fáist aðeins upplýsingar um 35% vandans. Ebenezer

(2003) er sammála því að deila megi um hvort svo fáir

notendur nægi til að prófa vefsetur en segir jafnframt

að eftir því sem notendum fjölgar aukist líkur á endur-

tekningum í niðurstöðum prófana.

Staðlar

Tveir staðlar voru hafðir til hliðsjónar við undirbúning

prófananna BS ENISO 13407:1999, Human-centred

design processes for interactive systems og BS EN

ISO 9241-11:1998, Ergonomic requirements for office

work with visual display terminals (VDTs): part 11:

guidance on usability. Þessir staðlar hafa verið gefnir

út á íslandi en heiti þeirra hafa ekki verið þýdd.

I BS ENISO 9241:11 Ergonomic requirements for

office work with visual display terminals (VDTs) frá

1998 er nothæfni skilgreind sem mörk þess hversu vel

notandinn getur framkvæmt skilgreind verk á árang-

ursríkan (e. effective), skilvirkan (e. efficient) ogfull-

nægjandi (e. satisfactory) hátt. Með því að mæla þessi

þrjú atriði er hægt að leggja mat á nothæfhi viðmótsins.

Við mælingar á árangri er litið til þess hversu nákvæm-

ar niðurstöður notandans eru við lok verkefnisins; við

mælingar á skilvirkni er litið til þeirrar áreynslu sem

notandinn þurfti að leggja á sig við framkvæmdina og

að lokum er ánægja eða óánægja hans mæld við lok

verkefhisins og þá litið til viðhorfs hans til viðmótsins.

70			

i00			

2			

i			

o			

£ :0 E a in			

0			

5                       10

Number of Evaluators

Mynd 2. (Nielsen án dags.)

Til þess að svara spurn-

ingunum um skilvirkni,

árangur og ánægju voru sér-

stakar spurningar útbúnar

fyrir spurningalistann sem

lagður var fyrir notendur á

eftir hverju verkefni. Svörin

voru á skalanum 1 - 5 frá því

neikvæða til hins jákvæða.

Árangur var mældur í spurn-

ingu 5; „Hversu viss ertu að

þú hafir fundið réttar upplýsingar? alls ekki viss -

mjög viss"; skilvirkni var mæld í spurningu 2: „Þegar

þú vannst verkefnið varst þú: ringlaður - vissi alltaf

hvað ég átti að gera næst"; og að lokum var ánægja

notandans mæld með spurningu 1: „Hvernig líður þér

líkamlega? uppgefinn eða fullur orku".

Vel skipulögð vefsetur þar sem þarfir og mark-

mið notenda eru höfð að leiðarljósi auka framleiðni

notandans og ánægju hans við notkun vefsetursins.

í staðlinum BS EN ISO 13407:1999 Human-centred

design process for interactive systems eru skilgreind

atriði sem ákjósanlegt er að hafa að leiðarljósi þegar

kerfi eru prófuð með nothæfni í huga. I staðlinum er

lögð áhersla á viðeigandi fjölda raunverulegra notenda

við ákjósanlegustu aðstæður þar sem notaðar eru

viðurkenndar aðferðir. Safna þarf upplýsingum um

bakgrunn notenda, verkefnin sem þeir munu vinna og

umhverfið þar sem þeir munu nota viðmótið. Þarna er

í raun um að ræða þrjár spurningar: hverjir eru notend-

urnir, hvað vilja þeir gera og hvar eru þeir staddir

þegar þeir framkvæma verkefnin, þ.e. hvert er þeirra

tæknilega og líkamlega umhverfi.

Samkvæmt staðlinum er æskilegt að hafa notendur

með í hönnun og skipulagningu frá upphafi og skulu

prófanir hefjast um leið og fyrstu drög liggja fyrir

að viðmótinu jafnvel þótt það sé aðeins til á pappír.

Jakob Nielsen (2000a) auk Dumas og Redish (1999)

leggja einnig áherslu á prófanir á þessu stigi og benda

á gríðarlegan fjárhagslegan ávinning þess. Ef vankant-

ar eru uppgötvaðir svo snemma er mikið ódýrara að

breyta hönnuninni en þegar búið er að leggja mikla

vinnu í grafík og forritun. Ef ekki er hægt að koma

öðru við er lágmark að raunverulegir notendur séu

fengnir til að prófa síðasta uppkast.

Aðferðarfræðin

Aðferðirnar sem notaðar eru fyrir viðmótsprófanir geta

verið margvíslegar; rýnihópar, spurningalistar, viðtöl

og rafræn skráning (e. log file analysis). Við viðmóts-

prófanir henta eigindlegar rannsóknaraðferðir mjög vel

en með þeim má afla ítarlegra og persónulegra upplýs-

inga frá notendum. Við prófanir á háskólavefjunum var

notast við spurningalista og „athugun" og lögð áhersla

á opna tjáningu á meðan að á prófunum stóð.

46

BÓKASAFNIÐ 29. ÁRG. 2005

					
Fela smįmyndir
Blašsķša 1
Blašsķša 1
Blašsķša 2
Blašsķša 2
Blašsķša 3
Blašsķša 3
Blašsķša 4
Blašsķša 4
Blašsķša 5
Blašsķša 5
Blašsķša 6
Blašsķša 6
Blašsķša 7
Blašsķša 7
Blašsķša 8
Blašsķša 8
Blašsķša 9
Blašsķša 9
Blašsķša 10
Blašsķša 10
Blašsķša 11
Blašsķša 11
Blašsķša 12
Blašsķša 12
Blašsķša 13
Blašsķša 13
Blašsķša 14
Blašsķša 14
Blašsķša 15
Blašsķša 15
Blašsķša 16
Blašsķša 16
Blašsķša 17
Blašsķša 17
Blašsķša 18
Blašsķša 18
Blašsķša 19
Blašsķša 19
Blašsķša 20
Blašsķša 20
Blašsķša 21
Blašsķša 21
Blašsķša 22
Blašsķša 22
Blašsķša 23
Blašsķša 23
Blašsķša 24
Blašsķša 24
Blašsķša 25
Blašsķša 25
Blašsķša 26
Blašsķša 26
Blašsķša 27
Blašsķša 27
Blašsķša 28
Blašsķša 28
Blašsķša 29
Blašsķša 29
Blašsķša 30
Blašsķša 30
Blašsķša 31
Blašsķša 31
Blašsķša 32
Blašsķša 32
Blašsķša 33
Blašsķša 33
Blašsķša 34
Blašsķša 34
Blašsķša 35
Blašsķša 35
Blašsķša 36
Blašsķša 36
Blašsķša 37
Blašsķša 37
Blašsķša 38
Blašsķša 38
Blašsķša 39
Blašsķša 39
Blašsķša 40
Blašsķša 40
Blašsķša 41
Blašsķša 41
Blašsķša 42
Blašsķša 42
Blašsķša 43
Blašsķša 43
Blašsķša 44
Blašsķša 44
Blašsķša 45
Blašsķša 45
Blašsķša 46
Blašsķša 46
Blašsķša 47
Blašsķša 47
Blašsķša 48
Blašsķša 48
Blašsķša 49
Blašsķša 49
Blašsķša 50
Blašsķša 50
Blašsķša 51
Blašsķša 51
Blašsķša 52
Blašsķša 52
Blašsķša 53
Blašsķša 53
Blašsķša 54
Blašsķša 54
Blašsķša 55
Blašsķša 55
Blašsķša 56
Blašsķša 56
Blašsķša 57
Blašsķša 57
Blašsķša 58
Blašsķša 58
Blašsķša 59
Blašsķša 59
Blašsķša 60
Blašsķša 60
Blašsķša 61
Blašsķša 61
Blašsķša 62
Blašsķša 62
Blašsķša 63
Blašsķša 63
Blašsķša 64
Blašsķša 64
Blašsķša 65
Blašsķša 65
Blašsķša 66
Blašsķša 66
Blašsķša 67
Blašsķša 67
Blašsķša 68
Blašsķša 68
Blašsķša 69
Blašsķša 69
Blašsķša 70
Blašsķša 70
Blašsķša 71
Blašsķša 71
Blašsķša 72
Blašsķša 72
Blašsķša 73
Blašsķša 73
Blašsķša 74
Blašsķša 74
Blašsķša 75
Blašsķša 75
Blašsķša 76
Blašsķša 76
Blašsķša 77
Blašsķša 77
Blašsķša 78
Blašsķša 78
Blašsķša 79
Blašsķša 79
Blašsķša 80
Blašsķša 80
Blašsķša 81
Blašsķša 81
Blašsķša 82
Blašsķša 82
Blašsķša 83
Blašsķša 83
Blašsķša 84
Blašsķša 84