BOÐSKIPTI MIKIÐ FATLAÐRA BARNA 4. Eins og" rétta-og-taka-aftur-íeikir með sameiginlegan hlut. Barnið ræður nú yfir grundvallarþáttum þess sem þarf til í samspilinu frumkvæði - svar". Athygli barnsins getur því beinst að þriðja hlutnum. Mikilvægt er að byggja á því sem barnið þekkir og það hefur áhuga á. Ef það er haft að leiðarljósi mun barnið t.d. að eigin frumkvæði reyna að nálgast hlut sem mótaðili þess réttir að því. Hlutverk mótaðilans er að sleppa hlutnum. Um leið og mótaðilinn réttir barninu hlutinn þarf hann að sýna því áhuga sinn á því að fá hlutinn aftur með því að halda honum föstum örstutta stund áður en hann sleppir honum. Eftir að barnið hefur tekið við hlutnum mun það að stuttri stund liðinni oftast nær taka sér stutt hlé (sbr. samspilshring). Á meðan á hléi barnsins stendur tekur mótaðilinn hlutinn aftur. Hann bregst því við hléi barnsins eins og það segi: Nú mátt þú fá hlutinn en ég hef ennþá áhuga á honum og hvað þú gerir við hann?" 5. Raunverulegir rétta-og-taka-aftur-leikir meö sameiginlegan hlut. Barnið hefur fengið tækifæri til að upplifa að margir hlutir í umhverfi þess hafa tilgang en á þessu stigi eykst áhugi þess bæði á mótaðila og hlutum í umhverfinu. Mikil- vægt er að barnið og mótaðili þess deili áhuga á sömu hlutum í umhverfinu. Barnið áttar sig á að mótaðilinn getur bæði gert það sama og það sjálft og hann getur hjálpað því að gera skemmtilegar breytingar og skoða hlutina á nýjan hátt. Mótaðilinn útfærir eitthvað sem barnið ræður ekki ennþá við en það fær fullvissu um að það geti lært það vegna þess að það er svo nálægt því sem það kann nú þegar. Merki um að barnið hafi náð þessu stigi er þegar það réttir mótaðilanum markvisst hlutinn og vill síðan fá hann aftur til baka. 6. Raunverulegt samspilsmynstur. Smátt og smátt eykst gagnkvæmnin í samspil- inu sem og gæði þess. Samspil um hluti snýst um samvinnu milli barnsins og mótaðila þess um að kanna ólíka eiginleika hluta. Sést þetta oft í venju- bundnum athöfnum eins og t.d að klæða sig. Tafla4 Boðskipti 1.-2. Merki um tilfinningalega tjáningu. Mótaðili barnsins svarar merkjum þess bæði meðvituðum og ómeðvituðum eins og barnið sé að eiga frumkvæði að boðskiptum og að rjá tilfinningar sínar. Þetta verður til þess að samspilið þróast og með tímanum er hægt að túlka það sem barnið er að tjá sig um. Til að athuga þetta þarf að gera sér grein fyrir virknistigum barnsins og við- brögðum barnsins í samspilshring. 3. Líkamleg staðsetning hluta /heildar í rými. í félagslegu samspili verður ein hreyf- ing (t.d. í hreyfileik) merki um allan leikinn. Barnið sýnir t.d að það er að 124