Tķmarit.is   | Tķmarit.is |
Leita | Titlar | Greinar | Fréttir | Um vefinn | Algengar spurningar |
skrį inn | Íslenska | Føroyskt | Kalaallisut | Dansk | English |

Heilbrigšismįl

PDF  | HQ_PDF  | TXT  |
Skoša ķ nżjum glugga:
PDF  | HQ_PDF  | TXT  |


Ašlaga hęš


žś žarft aš vera meš Adobe Reader Plugin til aš skoša žessa sķšu


get Adobe Reader



Heilbrigšismįl

						Vakandi

Draumasvefn

Svefnstig 1

Svefnstig 2

Svefnstig 3 ¦

Svefnstig 4

Mynstur svefnsins hjá ungum manni

sem sefur heila nótt (í átta tíma).

Fjórða stigið er aðeins fyrri hluta

nætur. Tímabil draumasvefns lengj-

ast þegar líður á nóttina. Á fyrsta ári

ævi sinnar sefur ungbarnið drauma-

svefni um 45% af svefntímanum. Eftir

þriggja ára aldur er draumatíminn

komínn niður í um 25%. Þegar fólk

eldist minnkar dýpsti svefninn og hjá

öldruðu fólki má segja að fjórða

stigið sé horfið.

lausum svefni gctur oft munað

Óljósar minnismyndir. Þeir sem

vakna upp af draumasvefni geta

venjulega greint frá ljósum

minnismyndum með atburðarás,

og er það kallað draumur.

Gagnstætt hinni miklu ró sem

fylgir dýpstu stigum draumlauss

svefns á sér stað mikil virkni í

draumasvefni. Þá eru þverrákóttir

vöðvar líkamans. að undanteknum

andlits- og hálsvöðvum, nær alger-

lega slakir svo að nálgast lömunar-

astand. Kannast margir við þetta af

þeirri reynslu að vakna upp af

draumi og geta ekki hreyft legg né

lið nokkrar sekúndur (spinal motor

inhibition). Ýmis önnur kerfi

líkamans eru hinsvegar mjög virk á

draumastigi og er það i samræmi

við mikla virkni ósjálfráða tauga-

kerfisins. Þessi virkni veldur sveifl-

um á blóðþrýstingi, hjartsláttar-

hraða, öndun, súrefnismagni

blóðsins, starfsemi meltingarfæra,

kynfæra og fleiri líffæra. Sjúklingar

með    skeifugarnarsár    framleiða

langmest af þeirri magasýru sem

myndast yfir nóttina á drauma-

tímabilum. Fólk með kransæða-

sjúkdóma vaknar stundum upp við

hjartaverk og er það einnig talið

gerast á draumatímabilum.

Börn sofa lengur en fullorðið

fólk og er draumatíminn hjá barni

á fyrsta ári nær helmingur svefn-

tímans. Heildarsvefntími fullvax-

ins manns helst nær óbreyttur

ævina út, en þegar fólk eldist

minnkar dýpsti svefninn og má

segja að stig fjögur sé horfið hjá

öldruðu fólki.

í samantekt má segja að

ákveðnir þættir virðasl vera mjög

stöðugir í svefnmynstri heilbrigðs

fólks. Tvenns konar svefn er alltaf

til staðar. draumlaus (N-REM) og

draumasvefn (REM). Lengd

hverrar N-REM/REM umferðar

er um níutíu mínútur hjá fullorðn-

um. Fólk sefur fyrst draumlausum

svefni áður en draumastig hefst.

Dýpstu stig svefnsins koma

snemma á nóttunni (svefntím-

anum). Undir morgunn er svefninn

grynnri og skiptist þá á grunnur

draumlaus svefn og löng drauma-

tímabil.

Hvaöa þýóingu hefur

svefnskortur?

Áður hefur verið fullyrt, að svefn

sé nauðsyn en hversu nauðsynlegur

er hann? Helsta aðferð til að fá svar

við þessari spurningu er að svipta

líkamann svefni og sjá hvað gerist.

Um aldir hefur svefnleysi verið

notað til að brjóta niður mótstöðu

fanga í yfirheyrslum og þykir

ómissandi þegar „heilaþvottur"

skal fara fram. Upp úr síðari

heimsstyrjöld hófust kerfisbundnar

rannsóknir á því hvert þol manna

væri á þessu sviði og hver áhrif

vökur hefðu á andlega og líkam-

lega hæfni. í grófum dráttum eru

áhrif andvöku þessi:

Eftir sólarhringsvöku byrjar at-

hygli og einbeiting að slævast,

verður óstöðug, gloppótt og síðar

almennt sljó. Hæfnin til að halda

athyglinni minnkar, t.d. til að leysa

reikningsþraut eða aka í umferð.

Með vaxandi þreytu verða margir

pirraðir og ergilegir og fólk hneigist

til að skipta sér sem minnst af um-

hverfinu og öðru fólki. Hæfnin til

að leysa fjölþætt og flókin verkefni

bilar fyrst. meðan hæfni til að inna

af hendi æfða athöfn getur haldist

lengi, einkum ef fólk fær að ráða

vinnuhraða sínum.

Á öðrum og þriðja sólarhring

fara líkamleg óþægindi að gera vart

við sig. Aukin vöðvaspenna kemur

fram sem höfuðverkur, svimi, eða

hettutilfinning kringum höfuðið og

andþyngsli. Sviði kemur í augu og

þokusýn, Fólk fer að rugla saman

eigin hugsunum og utanaðkom-

andi upplýsingum. Þá byrjar

skynjunin að bila og margir eiga

erfilt með að meta fjarlægð rétt,

14    FrétlabréfumHEILBRIGÐISMAL    1/1980

					
Fela smįmyndir
Blašsķša 1
Blašsķša 1
Blašsķša 2
Blašsķša 2
Blašsķša 3
Blašsķša 3
Blašsķša 4
Blašsķša 4
Blašsķša 5
Blašsķša 5
Blašsķša 6
Blašsķša 6
Blašsķša 7
Blašsķša 7
Blašsķša 8
Blašsķša 8
Blašsķša 9
Blašsķša 9
Blašsķša 10
Blašsķša 10
Blašsķša 11
Blašsķša 11
Blašsķša 12
Blašsķša 12
Blašsķša 13
Blašsķša 13
Blašsķša 14
Blašsķša 14
Blašsķša 15
Blašsķša 15
Blašsķša 16
Blašsķša 16
Blašsķša 17
Blašsķša 17
Blašsķša 18
Blašsķša 18
Blašsķša 19
Blašsķša 19
Blašsķša 20
Blašsķša 20
Blašsķša 21
Blašsķša 21
Blašsķša 22
Blašsķša 22
Blašsķša 23
Blašsķša 23
Blašsķša 24
Blašsķša 24
Blašsķša 25
Blašsķša 25
Blašsķša 26
Blašsķša 26
Blašsķša 27
Blašsķša 27
Blašsķša 28
Blašsķša 28
Blašsķša 29
Blašsķša 29
Blašsķša 30
Blašsķša 30
Blašsķša 31
Blašsķša 31
Blašsķša 32
Blašsķša 32
Blašsķša 33
Blašsķša 33
Blašsķša 34
Blašsķša 34
Blašsķša 35
Blašsķša 35
Blašsķša 36
Blašsķša 36