Dagblaðið Vísir - DV - 24.08.1999, Blaðsíða 7
ÞRIÐJUDAGUR 24. ÁGÚST 1999
»jgyt '|u»» H
iSekiTiiir
3-
Mikil þátttaka í geimveruleit:
Rúm milljón leggur til tölvur sínar
- enn finnast þó engin merki um geimverur
Verkefnið
SETI@home
hefur vakið
mikla athygli og
gríðarlega
þátttöku meðal
almennings. Það gengur út á að fólk
getur látið tölvur sínar vinna úr
gögnum frá SETI-
geimrannsóknarstöðinni og þannig
hjálpað til við leitina að lífi á öðrum
hnöttum. Síðan verkefnið hófst í
mai hefur rúmlega milljón manns
sótt sér SETI@home-skjáhvíluna
sem sér um að tölvurnar rannsaki
gögnin á meðan eigendur þeirra eru
ekki sjálfir að nota tölvurnar.
Vinnan sem fengist hefur út úr
verkefninu er nú orðin að mestu
tölvuútreikningum sem
framkvæmdir hafa verið. En þrátt
fyrir að samanlagt hafi tölvumar
eytt rúmum 50.000 ámm í rannsókn
gagnanna hafa enn ekki fundist
nein merki um geimvemr.
Þrátt fyrir það em aðstandendur
verkefnisins ánægðir og eru nú að
íslendingar, sem
skráðir eru í verkefnið,
eru alls 448 talsins og
hefur framlag þeirra
skilað íslendingum í
45. sæti á listanum yfir
„duglegustu“ geim-
veruleitarþjóðirnar.
Leitin að geimverum hefur sjaldan verið öflugri en einmitt nú, þegar almenningur „lánar" tölvur sínar til að leita að
merkjasendingum frá öðrum hnöttum. Ef þær finnast á endanum verðum við að vona að þær verði vingjarnlegri en
geimverurnar sem heimsóttu okkur í kvikmyndinni Mars Attacks.
endurvinna SETI@home
hugbúnaðinn svo hægt sé að
rannsaka gögnin upp á nýtt og leita
að flóknari merkjum sem gætu
verið frá vemm á öðmm hnöttum.
„Þetta er orðin ótrúlega
umfangsmikil rannsókn," segir
verkefnisstjóri SETI@home, David
Anderson. „Gríðarlega margir taka
þátt i leitinni og við höfum frétt af
samstarfsfólki á heilu
skrifstofunum sem tekur sig saman
og býður sig ffam í verkefnið."
Anderson telur alveg augljóst að
þetta verkefni opni mönnum leiðir
til að framkvæma fleiri svipuð
verkefni og hann segist vera
byrjaður að líta í kringum sig eftir
slíkum verkefnum.
Islendingar í 45. sæti
Hinir rúmlega milljón þátttak-
endur í SETI@home koma
hvaðanæva úr heiminum og alls frá
224 löndum. Á heimasíðu
verkefnisins, http://setiat-
home.ssl.berkeley.edu/, er að
finna upplýsingar af ýmsu tagi um
þátttakendur. Þar sést m.a. að ís-
lendingar, sem skráðir eru í verk-
efnið, eru alls 448 talsins og hefur
framlag þeirra skilað íslendingum í
45. sæti á listanum yfir „dugleg-
ustu“ þjóðirnar. Þar tróna Banda-
ríkjamenn á toppnum og á hæla
þeim koma Bretar og Þjóðverjar.
Norðurlandaþjóðimar virðast vera
talsvert duglegar við geimveruleit-
ina því Svíar eru í 6. sæti, Finnar í
11. og Danir og Norðmenn koma síð-
an í 13. og 14. sæti. Við eigum því
nokkuð langt í land með að ná
grannþjóðunum og því er um að
gera fyrir íslendinga að skrá sig í
verkefnið til að reyna að koma land-
inu hærra á geimveruleitarlistan-
um. -KJA
Ný könnun um netfíkn:
Um 6% eru háð Netinu
7D y.u-
SSSS3SSS3SSSS
Rannsóknir sýna að um 6% netverja séu háðir Netinu. Margir höfðu þó búist
við að þessi tala væri nokkuð hærri.
Í Motorola í
leikjaiðnaðinn
Fyrirtækið
Motorola, sem
aðallega er
þekkt fyrir far-
síma, er að
Ikoma sér í önnur viðskipti
þessa dagana. Motorola hef-
ur fest kaup á fyrir-
Itæki sem er þekkt
fyrir þróunarvinnu
á hjálparforritum
fyrir leikjatölvur.
I Fyrirtækið
! Metrowerks, sem
t Motorola keypti, er
| á fullu þessa dagana
! að ffamleiða forrit
sem hjálpar forrit-
urum að nota forrit-
! unarmál eins og
C++ og Java við gerð leikja fyr-
ir leikjatölvur. Metrowerks
! mun verða sjálfstæð deild innan
i Motorola-fyrirtækisins.
Samkvæmt
nýrri könnun
sem er ein af
þeim stærri sem
gerð hefur verið
eru 6% þeirra
sem nota Netið háð því. David
Greenfield, bandarískur sálffæðing-
ur sem gerði könnunina í samvinnu
við ABC-fréttastofuna, segir að net-
fíknin geti haft svæsnar afleiðingar
svipaðar afleiðingum áfengisfíknar.
Greenfield þessi segir að netfikn
megi skipta upp í nokkra flokka eft-
ir því hvað fólk gerir á Netinu.
Sumir nota Netið til að svala öðr-
um fiknum og eru málin þá farin að
flækjast dálítið. Fólk sem er haldið
þessari netfikn virðist aðallega gera
ákveðna hluti á Netinu eins og að
spila fjárhættuspil, versla með
hlutabréf og skoða klámsíður.
Fólk sem er haldið
þessari netfíkn virðist
aðallega gera ákveðna
hluti á Netinu eins og
að spila fjárhættuspil,
versla með hlutabréf
og skoða klámsíður.
Niðurstöðumar úr þessari könn-
un komu fólki á óvart en þá
aðallega hve lítill
hluti þeirra sem nota
Netið er háður því. Svipaðar
kannanir, þó ekki eins viða-
miklar, höfðu bent í þá átt að
netfíkn væri algengari. Könnunin
var gerð á Netinu og úrtakið var
17.251 einstaklingur.
Tú\ 'JU
Makkavinir hafa löngum horft öf-
undaraugum á PC-notendur vegna
mikils úrvals tölvuleikja.
Macintosh
Macintosh-tölv-
an var lengi vel
á eftir þegar
kom aö útgáfu-
dögum á nýjum
leikjum. Að auki
komu sumir leikir ekki bara seint
heldur aldrei. Nokkur fyrirtæki
gerðu þó Makkavinum lífið léttara á
þessum mögru dögum fyrir daga
iMakkans.
Fyrirtækið Bungie gerði lengi vel
aðeins leiki fyrir Makkann en nú
nýlega var gerður samningur á
milli þess og annars fyrirtækis sem
ætlar að breyta leikjum þess fyrir
PC og leikjatölvumar. Best þekktu
leikir Bungie er Marathon-serían
sem var flottasti fyrstu persónu
skotleikurinn á þeim tíma.
Tölvuleikjafyrirtækið Ambrosia
gerir líka leiki fyrir Makkann og
hefur gert lengi. Afúrðir þeirra
eru svonefndir deilileikir
fyrir PC
Fyrirtækið Bungie
gerði lengi vel aðeins
leiki fyrir Makkann en
nú nýlega var gerður
samningur á milli þess
og annars fyrirtækis
sem ætlar að breyta
leikjum þess fyrir PC
og leikjatölvurnar.
(shareware) og eru þeir flestir
mjög vel gerðar útgáfur á klassísk-
um tölvuleikjum. Hægt er að hlaða
niður tölvuleikjum frá Ambrosia
af vefsíðu þeirra www.ambrosi-
asw.com. Veröið er mjög hógvært
og hægt er að prófa leikina áður
en maður kaupir þá.
-sno
■J-jJyu
Sega meira en
minniskubbur
Sega-fyrirtæk-
ið, sem stend-
ur í ströngu
þessa dagana
við að koma út
Dreamcast-tölvunni sinni,
hefur varpað ljósi á mögu-
leika minniskubbsins sem
fylgir leikjatölvunni. Hægt
verður að vista leiki á honum
eins og lög gera ráð fyrir en
einnig verður hægt að nota
hann eins og mini-gameboy
tölvu og hlaða niður af Netinu
aukapersónum í tölvuleiki.
Enn þá er verið að þróa fleiri
aðferðir til að nota þennan
sniðuga fylgihlut Dreamcast-
leikjatölvunnar.
Myndrænir
möguleikar
Alltaf eru að
koma nýjar
upplýsingar
um væntanleg-
ar framhalds-
leikjatölvur eins og Dolphin
og PlayStation 2. Nú hafa þær
fréttir borist að hægt verði að
tengja stafræna myndavél við
PlayStation 2. Hugmyndin að
baki þessum möguleika er sú
að hægt verði að nota mynda-
vélina til að senda myndir
yfir netið. Einnig verður hægt
að breyta myndunum í hreyfi-
myndir og bæta við raddskila-
boðum og er þá hægt að nota
þetta tvennt sem eins konar
þrívíddar-tölvupóst. Nintendo
er að sögn kunnugra með
svipaðar hugmyndir í gangi í
sambandi við Dolphin-leikja-
tölvuna.
Tul'Jíi
JujJÚ/
Lara Croft í
fatahönnun
Eidos-fyrirtækið hefur
grætt vel á tölvuleiknum
Tomb Raider sem það hefur
gefið út í þremur útgáfum. Nú
er á leiðinni fjórða útgáfan
sem á að koma út um jólin.
Ekki er nóg að gefa bara út
leik og ætlar Eidos að fylgja
aðferð Georges Lucas og
græða í þetta skiptið á ýmsum
aukahlutum. Meðal þess sem
á að framleiða fyrir kaup-
þyrstan lýðinn er heil fatalína
sem nefnd verður í höfuðið á
aðalpersónunni. Ef allt fer eft-
ir áætlun geta menn farið á
Tomb Raider-kvikmyndina í
Tomb Raider-fötum og spilað
Tomb Raider 4 á ferðatölv-
unni.