Dagblaðið Vísir - DV - 28.12.1999, Blaðsíða 3
ÞRIÐJUDAGUR 28. DESEMBER 1999
19
Spá um áriö 2000 frá 1922:
Fólk mun borða gervifæði
- nýtt efni, nikkelum, breytir heiminum
Greinarhöfundur getur rétt til um þróun flugvéla og segir að þær muni þróast þannig að þær verðí hentugar til ferða-
laga um allan heim. En hann segir það reyndar líka um kafbáta.
Það er gaman
að velta fyrir
sér framtíðinni
en oft jafnvel
enn skemmti-
legra að skoða
hvernig fólk ímyndaði sér áður
fyrr að nútíminn myndi líta út.
DV-Heimur fann á Netinu
dittþ://www.sIoven8ko.com/docs/
2000/1 grein sem birt var 22. mars
1922 í þýska dagblaðinu Pressburger
Zeitung. Þar velti greinarhöfundur
fyrir sér hvemig umhorfs yrði árið
2000 og fannst DV-Heimi vangavelt-
urnar svo athyglisverðar að ákveðið
var að birta þær hér.
„Eftir 78 ár munu kraftaverk okkar
tíma lita út eins og bamaleikföng.
Flugvélamar og kafbátamir sem á
tímum Jules Veme voru bara draum-
ar munu þróast þannig að úr verða
farartæki sem verða þægileg til feröa-
laga um alfan heiminn, ef ekki verðrn-
þá búið að finna upp enn hentugri
leiðir til ferðalaga. Árið 2000 verða fal-
legu lestimar okkar, sem í dag líta út
sem kröftug skrímsli, komnar úr
tísku eins og póstvagnar forfeðra okk-
ar em nú.
Allt úr „nikkelum"
Lestimar munu ganga fyrir raf-
magni eingöngu. Allar vélar affra
verksmiðja munu einnig ganga fyrir
rafmagni, aflir fossar jarðarinnar
verða virkjaðir, jafnvel einnig vind-
orkan og óhjákvæmilega afl flóðs og
fjöm. Einnig verður mögulegt að
vinna raforku úr lofti þar sem hún er
einnig geymd.
Vísindamaður spáir því að í fram-
tíðinni verði öll húsgögn gerð úr
málminum nikkelum sem unninn er
úr nikkeli. Þessi málmur verður svo
léttur að kommóður verður hægt að
færa til eins auðveldlega og stóla í
dag og svo ódýr að allir hafa efni á
húsgögnunum. Allt i íbúðunum mun
ganga fyrir rafmagni, eldhúsið, ofn-
inn, uppþvotturinn og því verður
vinnuálag mannsins í lágmarki og
ekki lengur skortur á þjónustufólki.
Bandarískur útgefandi sér fyrir
miklar framfarir í bókaframleiðslu.
Samkvæmt honum verða blaðsíðum-
ar unnar úr nikkeli sem verður svo
þunnt og létt að bók getur verið
30.000 blaðsíður en samt sveigjan-
legri og endingarbetri en hafi hún
blaðsíður úr pappír. Annar Banda-
rikjamaður er þess fullviss að jakka-
fót verði skorin, saumuð og fúllbúin
með tölum í vél sem getur þetta með
hjálp rafmagns og án þess að manns-
höndin þurfi að koma tO.
Verslunarleiðangrar
á færiböndum
Tölfræðin segir okkur að ef fólks-
fjölgun eykst með sama hraða þá
verða ibúar London orðnir 14 milljón-
ir árið 2000 [eru rúmar 7 milljónir í
dag, innsk. DV-Heimur] og 9 milljón
íbúar í París [eru rúmar 2 milljónir].
Göturnar verða lagðar „nikkelum"
því jámið er sterkara og endingar-
betra og orsakar minni hávaða en
gúmmí. Verslunarleiðangrar verða
farnir með hjálp neðanjarðarfæri-
banda eða jafnvel lítilla vagna sem
ferðast inni í þrýstiloftsgöngum. Kol
Bandarískur útgefandi
sér fyrir mlklar framfarir
í bókaframlolðslu,
Samkvæmt honum
verða blaðsíðurnar unn-
ar úr nikkeli sem verður
svo þunnt og létt að
bók getur veríð 30.000
blaðsíður en samt
sveígjanlegri og endíng-
arbetri en hafi hún
blaðsíður úr pappír.
mun falla í verði. Fólk mun aðallega
borða gervifæði. Enskur vlsindamað-
ur heldur að jörðin verði ekki einung-
is uppspretta grænmetis og ávaxta
heldur einnig óendanleg uppspretta
hita og orku. Hann telur að nóg sé að
bora holu niður á nokkurra kílómetra
dýpi og þar megi finna nægan hita til
virkjunar til að knýja allan iðnað á
jörðinni. Vatnið á sliku dýpi er svo
heitt að hægt er að knýja allar vélar í
heiminum með því.
En þetta eru einungis framfarim-
ar sem við getum spáð fyrir um!
Enn vitum við ekkert um framfar-
imar sem eiga eftir að eiga sér stað
á sviðum sem við þekkjum ekki
einu sinni í dag!“
Tölvuleikir orðnir alvöru afþreying:
Frá Spectrum til Dreamcast
- saga tölvuleikja spannar rúma tvo áratugi
Síðan tölvur
urðu almenn-
ingseign hefur
fólk fundið leiðir
til að skemmta
sjálfúm sér með
hjálp þeirra. Þetta form af afþrey-
ingu, sem byrjaði smátt, hefur vaxið
upp í að verða að iðnaði sem veltir
hundruðum milljarða á ári hverju.
Sífellt fleiri velja sér tölvuleiki sem
afþreyingu á heimilum sínum og er
aldurshópurinn sífellt að breikka.
í byrjun tölvuleikjabyltingarinnar
sem segja má að hafi byrjað fyrir al-
vöm með Sinclair Spectrum, Comm-
odore, Atari, Amstrad og öðmm við-
líka tólum, var hið almenna álit að
tölvuleikir væm eitthvað fyrir ung-
linga og þá ekki gott fyrir þá. En þeg-
ar kynslóðin sem ólst upp við að
spila tölvuleiki óx úr grasi fylgdu
tölvuleikimir með inn í fullorðinsár-
in. í dag þykir fæstiun óeðlilegt að
„fullorðið" fólk spili tölvuleiki.
Þessi þróun hefur skilað sér í ótrú-
legum vexti tölvuleikjaiðnaðarins og
þeirri gífúrlegu framþróun sem átt
hefur sér stað í tölvuleikjunum sjálf-
um. I fyrstu vora tölvuleikir til
heimabrúks heldur klénar megrunar-
útgáfur af spilakassaleikjum en það
átti heldur betur eftir að breytast.
Litlir grænir kassar
Á þeim rúmu 20 árum sem tölvu-
leikir hafa verið aðgengilegir sem
afþreying á heimilum hefur átt sér
stað gríðarleg þróun. Að miklu leyti
hefur sú þróun átt sér stað í hlutum
eins og grafík, hljóði, hraða og
gervigreind. Fólk hefur alltaf leikið
sér, en bara notað mismunandi að-
ferðir, tól og tæki. Þessi skemmt-
anaarfleifð fylgdi auðvitað inn í
tölvuleikina og leikhæfni þeirra hef-
ur ekki þróast eins mikið og hin
tæknilegu atriði hafa gert og var
kannski ekki eins mikil þörf á. í
fyrstu voru tölvuleikir í heimahús-
um ekki mikið annað en grænir
kassar sem hreyfðust á skjánum en
fljótlega fór fólk að nýta sér þessa
nýju tækni á snjallari hátt. Tölvur
eins og Sinclair Spectrum, Commo-
dore, Atari og Amstrad lögðu
gnmninn á níunda áratugnum og í
kjölfarið komu svo Sega, Nintendo
og PlayStation, auk þess sem einka-
tölvumar, Macintosh og PC, fóru að
blanda sér í leikinn.
Leikhæfni
f fyrstu byggðust leikir nær ein-
göngu á leikhæfni. Leikir eins og
Pac Man, Tetriz, Galaxian og fleiri
höfðu í raun ömurlega grafik, ferleg
hljóð en slógu samt í gegn á flkn-
ITvlJU-'
JyjJíji
a
cc OMER
i m m 0
m ■ f%
m • -m 0 w
I fyrstu byggðust
leikir nær eingöngu á
íeikhæfní. Leikir eins
og Pac Man, Tetriz,
Galaxían og fíeirí
höfðu í raun ömur-
lega grafik, feríeg
hljóð en siógu samt í
gegn á fíknvaldandi
leikhæfninni.
valdandi leikhæfninni. Seinna
komu svo leikir sem að einhverju
leyti byggðust á flóknari hugmynd-
um eins og ævintýraleikir með
kyrrmyndum þar sem grafíkin fór
að spUa stærra hlutverk, og svo
byijaði þrívíddin smátt og smátt aö
smokra sér inn. Leikir eins og Elite,
sem kynnti til sögunnar flóknari at-
burðarás og þrívídd, þóttu ótrúlega
góðir á þeim tima. Þessi þróun
leiddi svo af sér fíkn í enn betri
grafík, sem segja má að hafi náö
ósmekklegu hámarki með svoköll-
uðum gagnvirkum biómyndum þar
sem spilarinn smellti á músar-
hnappinn, beið í 5 mínútur, og
smellti svo aftur á músarhnappinn
gagntekinn spennu.
Sem betur fer hurfu menn af þess-
ari braut og á þessum áratug hefur
grafik og hraði ekki sökkt leikhæfn-
inni eins mikið í kaf. Fólk áttaði sig
sem betur fer að kjami góðs tölvu-
leiks stendur og fellur með töfraorð-
inu leikhæfni.
Það eru spennandi tímar fram
undan hjá leikjavinum. Leikjatölv-
ur eru sífellt að verða betri, einka-
tölvumar kröftugri og gaman verð-
ur að sjá hvort þróunin verður eins
hröð á næstu árum. -sno
Tíu mestu uppfinningamennirnir
Vefútgáfa BBC hef-
ur að undanfómu
staðið að atkvæða-
greiðslum meðal
lesenda um ýmsa
hluti sem tengjast þúsöldinni. Þar
á meðal hafa lesendur fengiö að
kjósa um það hverjir hafi verið
mestu uppfinningamenn síðustu
1000 ára og er gaman að skoða nið-
urstöður þeirrar kosningar sem er
eftirfarandi:
1. Johannes Gutenberg
Prentvélin
2. Thomas Alva Edison
Rafmagnsuppfinningar
3. Leonardo Da Vinci
Uppfinningar tengdar flugi, stjam-
fræði og vökvaaflfræði
4. Niccola Tesla
Riðstraumsvél
5. Michael Faraday
Rafmagnsmótor, rafall og spennu-
breytir
6. Charles Babbage
Uppfinningar sem leiddu af sér
reiknivélar og tölvur
7. Alexander Graham Bell
Sími
8. John Logie Baird
Sjónvarp
9. Frank Whittle
Þotuhreyfill
10. Sir Isaac Newton
Þyngdaraflið