Dagblaðið Vísir - DV - 19.05.2000, Blaðsíða 4
4
NÝR HEIMUR - STAFRÆNAR SÝNIR
Handbók ©-verjanna:
Stökkvið í
rauðu gígana
Þeir sem eru ekki mjög vanir tölvum
eöa tölvuleikjum gætu átt í örlitlum vand-
ræðum með að ferðast um @-heiminn og
því er ekki úr vegi að birta leiðbeiningar
um hvernig það gengur fyrir sig.
Það er ekki flókiö að ferðast um @.
Það sem þarf aö gera er að senda gráu
persónuna milli staða, sem gert er með
því að færa bendilinn með músinni þang-
að sem persónan á að fara og smella
einu sinni.
Bendillinn er venjulega í formi @-merk-
is. Einstaka sinnum breytist hann í ör og
þegar það gerist er hægt að láta persón-
una ganga út úr rammanum yfir í næsta
ramma. Svo breytist hann stundum í
nokkurs konar „v“, sem þýðir að eitthvað
ákveðiö gerist ef smellt er á músina, t.d.
getur persónan horft út um glugga, geng-
ið út um dyr eða ýtt á takka. Einstaka
sinnum þarf aö svara spurningum og er
það ýmist gert með því aö velja eitt rétt
svar af mörgum með músinni eða skrifa
svörin meö lyklaboröinu.
Þegar gengiö er um „almenninginn",
sem er hvítt svæöi með undarlegu lands-
lagi og kynjaverum, er hægt aö velja að
ganga inn í undirheima þeirra listamanna
sem þátt taka í @-inu. Inngangarnir að
heimunum eru sex talsins og llta út eins
og örlitlir rauðir gígar. Með því að smella
á einhvern þessara gíga stekkur persón-
an ofan í hann og hefur feröalagiö um
heim listamannsins.
Tuttugu mánuðir
í tæknivinnslu
Tæknihlið @-sýningarinnar er talsvert
umfangsmikil umfram þaö sem sjálfir
listamennirnir lögöu til. Þeir sem hafa
borið hitann og þungann af þeim málum
eru þeir Tómas Gíslason hjá Oz.com og
Torfi Frans Ólafsson, sem nú starfar hjá
tölvuleikjafyrirtækinu CCP í Reykjavík, en
hann var starfsmaöur Oz.com þegar @-
verkefnið hófst.
En það eru fleiri sem hafa komið að
tæknimálunum, því tölvufyrirtækið
Gagarín sá um samsetningu, forritun og
tvívíddarvinnslu, Zoom sá um þrivíddar-
vinnslu og vídeósamsetningu og fyrirtæk-
in Thule og Verði Ijós sáu um hljóð-
vinnslu fyrir @. I allt hafa fariö um 20
mannmánuðir I að útfæra þetta verkefni
tæknilega.
Tölvurnar sem notaðar eru til að sýna
@-verkefnið eru meö þeim betri á mark-
aðnum í dag en það er ACO sem útvegar
græjurnar. Þær eru með 500 til 600 MHz
örgjörva, með 256 MB vinnsluminni og
nota Voodoo 3 þrivíddarkort en verkið er
sýnt í upplausninni 800 x 600. Eins og
verkið er sýnt í Listasafninu er þaö of um-
fangsmikið til að þaö komist fyrir á ein-
um geisladiski. Hins vegar veröur þaö
einnig hannað til að passa á einn geisla-
disk fyrir bæöi PC og Macintosh en þá
verða gæöin ekki eins mikil og á sýning-
unni sjálfri.
Sýningarstjórinn Hannes Sigurðsson:
Gekk með
í tvö ár
Hannes Sigurösson er sýningarstjóri @ og hann segir það verulega spennandi að
skapa sýningar sem svo margir taka þátt í. „Það er svo gaman að fýlgjast meö því
hvernig allt smellur saman á síöustu dögunum þegar listamennirnir sameina það sem
þeir hafa veriö aö vinna að og útkoman verður eitthvað sem aldrei hefur veriö til áður.“
Hann segir þó aö @ sé ólíkt öllu öðru sem hann hefur tekið þátt í. „Ég hef gengiö
meö @ í maganum I talsvert langan tíma. Fyrir meira en tveimur árum hóf ég að spjalla
um þessa sýningu viö Eyþór Arnalds sem þá var hjá Oz. Síöan þá hefur verkefnið hins
vegar tekiö á sig ýmsar myndir. I upphafi átti þetta að verða mun dýrara verkefni með
fjölda alþjóölegra listamanna, en það varð allt of erfitt fjárhagslega, þannig aö ég
ákvað að snúa dæminu algjörlega við og fá í staðinn fjölda Islenskra listamanna af
yngri kynslóðinni I verkefniö,” segir Hannes.
Hann segir það hafa verið talsverðan höfuðverk að velja listamennina, en þeir áttu
að koma úr öllum geirum menningarlífsins. Að lokum varð það þó svo að einungis
myndlistarmenn urðu fyrir valinu. Þeir sem valdir voru áttu það þó sameiginlegt að þeir
höfðu mjög fjölbreyttan og ólíkan bakgrunn og því varö hópurinn I raun mjög fjölhæfur
þegar hann kom saman.
Og hópurinn kom saman þrisvar sinnum síðasta sumar, þegar allir, listamenn og
tæknimenn, fór saman út á land, læstu sig inni og gáfu hugmyndunum lausan
tauminn. „Hugmyndirnar sem þarna flugu voru hreint út sagt ótrúlegar. Menn slepptu
alveg fram af sér beislinu á fundunum, en eftir þá settumst við niður og reyndum að
átta okkur á því hvað væri framkvæmanlegt. Síöan var þetta skrifað niöur I handrit og
aðilar víðs vegar aö fengnir til aö koma þessu I endanlegt horf. Svo er útkoman að
fæöast hérna hjá okkur I Listasafninu núna síöustu dagana fyrir opnun," segir Hannes
og er með þaö rokinn aftur af staö I reddingarnar. -KJA
Hannes Sigurösson segir aö @-sýningin sé ólík öllu ööru sem hann hefur tekiö
þátt í. Undirbúningurinn fólst m.a. í þremur helgarferöum út á land þar sem
hugmyndum var gefinn laus taumur.
Finnbogi Pétursson nýtir veðurstöð á þaki Listasafnsins:
Slakað á eftir
lætin í hinum
Finnbogi Pétursson er einn þeirra sem unniö hafa að @-sýningunni en hann hefur
komiö að fjölda sýninga gegnum litríkan feril. Hvernig leist honum á þetta verkefni?
„Mér fannst þetta mjög skemmtilegur hópur og spennandi aö vinna meö svo
mismunandi einstaklingum."
En hans sýn á þetta allt saman var nokkuö öðruvfsi en annarra vegna fortíðar hans:
„Ég var að vinna I Oz á sínum tíma og þekki þá hluti sem þeir voru að vinna að I þri-
víddartækni. Ég kom því með mína hugmynd nokkuð mótaða, hafði ákveðiö forskot á
hina hvað það varðar og vissi betur hvað hægt var að gera tæknilega séð. Því datt ég
fljótlega inn á mína hugmynd sem ég hef verið að vinna meö síðan. Hún hefur þó auð-
vitað tekið talsverðum breytingum, þetta er eins og allt annað, maður byrjar með rosa-
lega stórt blóm sem maður klippir síðan smátt og smátt niður þar til ekkert er eftir
nema rósin sjálf."
Hluti Finnboga I @-sýningunni gengur að miklu leyti út á veðriö. Hann setur upp
veðurstöð á þaki Listasafnsins sem mun fylgjast meö vindátt, vindhraða, loftþrýstingi,
úrkomu, sólarljósi, hita og öðru. Þeim upplýsingum er síðan breytt yfir á form sem
tölvan skilur og sýnir þeim sem ferðast um @-heiminn.
Inn I þetta spila svo hljóð sem framkvæmd eru með því að færa bendilinn til. „Þetta
er svona róandi dæmi," segir Finnbogi. „Þarna geturöu fariö og slakaö á eftir öll lætin
I hinum hlutum sýningarinnar." -KJA
Finnbogi Pétursson segir aö reynsia sín viö aö vinna hjá Oz um tíma hafi veitt sér
ákveöiö forskot viö sköpun síns hluta <s>-sýningarinnar.