Dagblaðið Vísir - DV - 19.05.2000, Blaðsíða 5
NÝR HEIMUR - STAFRÆNAR SÝNIR
5
Michael Young segist pínulítiö hræddur því hann áttar sig ekki alveg á því hvert
@-iö stefnir nokkrum dögum fyrir opnun. Hann telur þó hræösluna sennilega
ástæöulausa.
Michael Young og Katrín Pétursdóftir
hanna „almenninginn":
Gervilandslag
í draumaheimi
Michael Young er annar helmingur M.Y. Studio, en hinn helmingurinn er kona hans,
Katrín Pétursdóttir. Þeirra hlutverk í @inu er tvískipt. Annars vegar hannar Michael
Young sameiginlegt rými þessa verkefnis, sem er nokkurs konar gervilandslag sem
líkja má við draumheim þar sem leikiö er með stæröarhlutföll og Qarlægðir. Hins vegar
hannar Katrín fígúrur sem settar eru í samhengi innan heimsmyndar Michael Young.
Michael er hönnuður og er m.a. þekktur hér á landi fyrir aö hafa hannað nýtt útlit
skemmtistaðarins Astró fýrir skömmu. Eitt af næstu verkefnum hans verður að hanna
nýtt útlit á veröld tölvuleikjahetjunnar Löru Croft úr hinum gríðarlega vinsælu Tomb
Raider-tölvuleikjum.
Á þriöjudegi fyrir opnun sýningarinnar gengur Michael um Listasafniö og gefur
síðustu leiöbeiningar um útlit áður en hann heldur af landi brott, því hann þarf að vera
mættur til New York innan tíðar. Hann gefur sér þó tækifæri til að spjalla örstutt um
verkefniö.
„Þetta er búið að vera verulega áhugavert af því aö ég hef í rauninni ekki fengist við
verkefni eins og þetta áður. Ég hef alls ekki getaö áttaö mig á því hvert þetta er að
stefna, sem gerir mann svolítiö hræddan. En sennilega er þaö ástæðulaust því það
sem ég hef séð af verkefninu hingað til hefur verið mjög spennandi," segir Michael.
En að hvaða leyti er þetta verkefni frábrugðiö því sem hann hefur áðurgert? „Ég hef
ekki unnið með hreyfimyndir fýrr og því er það nýtt fyrir mér. Sjálf tölvuvinnslan er engin
nýjung því ég nota tölvur við stærstan hluta minnar vinnu og vinn með
þrívíddarumhverfi, en ég hef ekki hingaö til nýtt hreyfingu í mínum verkum. Mér hefur
þó ekki fundist það neitt verulega erfitt að bæta hreyfingunni við. Þetta er eins og að
stíga einu skrefi lengra I vinnunni meö þrivíddarumhverfi, en það skref er t sjálfu sér
ekki erfitt að stíga." -KJA
Sýn i ng i n Atið eða @
Samstarfsaðilar: ART.IS og OZ.COM í samvinnu við
Reykjavík - menningarborg Evrópu árið 2000
Listamenn: ÁsmundurÁsmundsson, Finnbogi Pétursson,
Gjörningaklúbburinn (Dóra ísleifsdóttir, Eirún Sigurðardóttir,
Jóní Jónsdóttir og Sigrún Hrólfsdóttir), Haraldur Jónsson,
M.Y. Studio (Katrin Pétursdóttir og Michael Young), Ómar
Stefánsson og Þorvaldur Þorsteinsson
Sýningarstjórn: Hannes Sigurðsson
Tæknistjórar: Tómas Gíslason ogTorfi Frans Ólafsson
Framleiðendur: OZ.COM, Gagarin ogZoom.
Eirún og Sigrún úr Gjörningaklúbbnum:
Blöndun egóa
og hópsála
Stúlkurnar í Gjörningaklúbbnum/The lcelandic Love Cor-
poration, þær Dóra ísleifsdóttir, Eirún Sigurðardóttir, Jóní Jóns-
dóttir og Sigrún Hrólfsdóttir, eru vanar því aö vinna í hóp. Því er
ekki úr vegi aö spyrja þær aö þvt hvernig gengið hafi að fá ell-
efu manns til að vinna að @-inu í sameiningu. Fyrir svörum
verða þær Sigrún og Eirún.
„Það gekk ekki beinlínis upp aö láta listamennina vinna allt
saman eins og ætlunin hafði verið. Þetta varö meira þannig að
við unnum grindina saman en síðan gerir hver sitt verk sem sett
er inn í grindina," segir Eirún.
„Það hefur þó ábyggilega verið erfitt fyrir suma í hópnum sem
eru vanir að vinna einir að koma inn I svona samvinnupakka.
Við í Gjörningaklúbbnum höfum unniö saman í fjögur ár og því
könnumst við vel við hve erfitt það getur verið að koma upp
góðu hópstarfi. Það tekur tíma að slípa samstarf, sérstaklega
þegar fólk er vant því að vinna eitt aö verkum sínum. Við tókum
eftir því að það var svolítið skiýtið fýrir okkur að mæta í hóp með
öllum þessum egóum og vinna með þeim aö sameiginlegu
verki," segir Sigrún. Eftir smá umhugsun bætir hún við: „Þá er
ég ekki að meina egó í neikvæðri merkingu, heldurí þeirri merk-
ingu aö fólk sé vant að hugsa sína vinnu út frá sjálfum sér og
engum öðrum."
Enginn er eyland
Þrátt fyrir að listamennirnir hafi unniö sína hluta að einhverju
leyti einir segja þær að lokaútkoman sé vissulega sameiginlegt
verk allra sem þátt tóku. „Allir þeir sem koma að @-inu unnu
talsvert saman, sérstaklega í hugmyndavinnunni síöasta sumar,
og þvl eru ýmsar hugmyndir sem hver og einn listamaður nýtir sér
komnar frá öðrum í hópnum. í hugmyndavinnunni var enginn
eyland og allir urðu fyrir áhrifum af hugmyndum annarra í
hópnum," segir Eirún. „Þetta veröur ábyggilega fín blanda af
hópsálum og egóum þegar upp verður staöið."
En hvaö meö útkomuna? Er þetta alveg nýtt eða hefur þetta
verið gert áður? „Ég held að tölvugrisum muni kannski ekki
finnast þetta vera neitt brjálæðislega flott tæknilega séö, ef t.d.
er miðað við flottustu tölvuleikina eða slíkt. Það sem er hins vegar
sérstakt er aö þaö er svo mikiö af nýjum og frumlegum
hugmyndum þarna inni sem ekki hafa verið framkvæmdar áður í
sýndarveruleika. Einn helsti kosturinn við þessa samvinnu var aö
margir voru ekkert svo mikið inni í tölvupælingunum og voru þess
vegna ekki með fyrir fram ákveðnar hugmyndir um það hvað sé
„eölilegt" aö búa til I slíku umhverfi. Þess vegna komu fram
hugmyndir sem tölvustrákunum heföi sjálfsagt aldrei dottiö I hug.
Aö því leyti er samruni hugmynda listamannanna og
tæknimannanna mjög spennandi," segir Sigrún að lokum. -KJA
Bræðurnir Ormsson, ACO og Harpa styrktu sýninguna.
Þaö tekur tíma aö slípa samstarf þegar fólk er vant því aö vinna eitt, segja Eirún og Sigrún.
DV-myndir Hilmar Þór