Dagblaðið Vísir - DV - 01.04.1989, Blaðsíða 30
42
LAUGARDAGUR 1. APRÍL 1989.
Skákogbridge
Lausnir á páskaskákþrautum
Páskaskákþrautirnar, aö þeirri síö-
ustu frátalinni, voru aö þessu sinni
eftir sovéska skákþrautasnillinginn
Karl Artúr Leoníd Kubbel, eins og
hann hét fullu nafni. Kannski heföi
fremur mátt flokka þessar þrautir
undir jólaskákþrautir því að Kubbel
þessi fæddist á jóladag, nánar tiltekiö
áriö 1891, í Sánkti Pétursborg sem
nú er nefnd í höfuðið á Lenín.
; Ég hygg að þrautimar hafi veriö
heldur auðveldari viöfangs en oft
áöur hér í blaðinu og vonandi lét
engin(n) hugfallast. Síðasta þrautin
er e.t.v. undanskilin en lausn hennar
er bráðsmellin.
Nú era síðustu forvöö aö glíma viö
stöðumar. Skoöiö þær aftur, áður en
þiö lítið á svörin.
1. Kubbel 1907
Hvítur mátar í 2. leik
Lausnarleikurinn er 1. Dc6!og nú
er sama hvemig svartur ber sig að:
1. - bxc6 2. Hb8 mát; 1. - axb6 2. Da4
mát; 1. - cxb6 2. Dxc8 mát og 1. - a5
2. Ha6 mát.
2. Kubbel 1958
Hvítur mátar í 2. leik
Hér mátar hvítur með snotrum drottn-
ingarleik, 1. Da7! og síöan 1. - b5 2.
Hd4 mát, eöa 1. - Kb3 2. Hb5 mát.
3. Kubbel
Hvítur mátar í 3. leik
í þessu dæmi felur hvítur svart-
reitabiskupinn í horninu til þess aö
afstýra því aö svartur verði patt.
Þessi biskup hefur samt sín áhrif á
tafliö. Lausnin er 1. Bh8! Rf6 2. Dg6
Ke5 3. De4 mát! - takiö eftir að riddar-
inn er leppur.
4. Kubbel 1910
4. Hvítur mátar í 3. leik
Lykillinn að þessari lausn kemur
úr óvæntustu átt. Það er hvíti kóng-
urinn sem leikur aðalhlutverkiö! Eft-
ir 1. Kb8! kemur í ljós að svartur er
í leikþröng. Ef 1. - Be2, þá 2. Dc7+
Kd4 (eöa 2. - Kf6 3. Dg7 mát) 3. Dc3
mát. Ef 1. - Bc4, þá kemur kóngurinn
til hjálpar með 2. Kc7! og óverjandi
mát með 3. Dh8 í næsta leik. Erf-
iöasta afbrigöiö er 1. - Bxe4 2. Hf4!!
og enn verður máti í næsta leik ekki
afstýrt. T.d. 2. - Kxf4 3. Dg5 mát; 2.
- Bd5 3. Dc7 mát og eftir aðra bisk-
upsleiki kemur 3. Dd4 mát. Snotur
þraut.
5. Kubbel 1906
Hvítur mátar í 4. leik
Máthugmyndin í þessari þraut er
dálítið skondin: 1. Hel e5 2. Hfl! e4
3. fxe4 + Ke5 4. f4 mát! Svartur á aldr-
ei nema eitt svar.
6. Kubbel 1953
Hvítur mátar í 5. leik
Eftir fyrsta leik hvíts 1. Bel! hótar
hann 2. Bg3 mát og varnartilraunum
svarts lýkur öllum með máti: a) 1. -
Bgl 2. Bg3 + Khl 3. Hdl! h2 4. Bel Be3
5. Bf2 fráskák og mát.
b) 1. - Bf4 2. Bf2! og nú er sama
hvert svarti biskupinn lætur sig
flakka, sá hvíti eltir hann uppi eftir
eina litla milliskák. T.d. 2. - Bb8 3.
Bgl + Khl 4. Ba7 + Kh2 5. Bxb8 mát.
c) 1. - BÍ2 2. Hxf2+ Kgl 3. He2 h2
4. Bf2+ og næst 5. Hel mát.
Skák
Jón L. Árnason
7. Kubbel 1914
Hvítur mátar í 6. leik
Mát í sjötta leik fmnst mörgum
e.t.v. of mikið en í raun er þessi þraut
afar einföld: 1. Bb5! Ke6 Hvítur hót-
aði 2. Bc4+ Kc5 3. d4 mát. 2. Bc4+
Kf5 3. Bd5! Kg6 Ef nú 3. - Rg6, þá 4.
Kd6 og næst 5. Be4 mát. 4. Be4+ Kh5
5. Bf5! Rg6 6. Bg4 mát.
JFYLLINGAREFNL
Höfum fyrirliggjandi grús á hagstæöu verði. Gott efni,
lítil rýmun, frostþítt og þjappast vel.
Ennfremur höfum viö fyrirliggjandi sand
og möl af ýmsum grófleika.
Sævarhöfða 13 - sími 681833
LEIKHUSSTJORI
Staða leikhússtjóra hjá Leikfélagi Akureyrar er laus
til umsóknar. Mikilvægt er að umsækjendur hafi víð-
tæka þekkingu og reynslu á sviði leikhúsmála en
einnig er æskilegt að viókomandi hafi reynslu af
stjórnun og skipulagningu. Nánari upplýsingar veitir
formaður leikhúsráðs í síma 96-26845 eða
96-25935. Umsóknarfrestur hefur verið framlengdur
til 15. apríl nk.
Umsóknir skulu merktar:
Formaður leikhúsráðs, Leikfélagi Akureyrar, póst-
hólf 522, 602 Akureyri.
BLAÐ
BURDARFÓLK
£ /weAsfjt/ ■■
Laugarásveg Eiríksgötu
Sunnuveg Barónsstíg 43 - út
Grettisgötu Laugaveg 2—120
Frakkastig 10 - út Sléttar tölur
Háaleitisbraut 11-54 Leifsgötu
Egilsgötu
í í í í
AFGREIÐSLA
ÞVERHOLTI 11
Lausmr a
bridgeþrautum
úr páskablaði
Þraut 1:
Tímasetning. Suður spilar sex spaða,
útspilið er spaðasexa og austur fylgir
lit. Ef trompin skiptast 2-2 era engin
vandamál. Sagnhafi upprætir hjört-
un og laufin og tekur tígulsvíninguna
sem endaspilar vestur. Þijú eitt legan
er vandamálið. Suður verður að taka
strax hjartaás eftir að hafa drepið
hátt heima, spila sig inn á níuna í
spaða, henda tveimur hjörtum í ÁK
í laufi og trompa hjarta. Nú inn á
spaðaás, KD í hjarta og henda tveim-
ur tíglum heima og taka tígulsvíning-
una af öryggi.
♦ Á942
V KD53
♦ 865
+ ÁK
♦ 6
V G974
♦ KD4
+ D10762
Þraut 2:
♦ G4
V 752
♦ G2
<*. 1098754
N
V A
S
♦ 753
V 108
♦ 97
+ G98543
♦ KDG108
V Á62
♦ ÁG1032
+ --
♦ 10532
V 10986
♦ D543
+ A
N
V A
S
♦ D97
V 4
♦ K9876
+ K632
útspil vesturs er lauftía. Suður, inni á
laufás, spilar hjarta tvisvar. Nú má sagn-
hafi ekki taka síðasta trompið (ath.),
trompar laufdrottningu og tekur ÁK í
spaöa. Þar sem líklegra er að höndin, sem
á einspil í trompi, eigi þrílitinn í spaða,
spilar sagnhafi sig út á spaða og austur
er endaspilaður. Ef trompið hefði verið
tekið af vestri, getur austur spilað sig út
á laufi.
Þraut 3:
* 75
V 6
* KG1032
* ÁK1094
♦ KD98
V ÁK108
♦ 64
+ G62
N
V A
S
♦ 63
V DG95
♦ 9875
+ 873
SIMI 27022
* AK86
V AKDG3
♦ A10
+ DG
Hörð slemma. Suður spilar sex hjörtu og
* 97
V G7643
♦ G64
+ 985
N
V A
S
♦ G10865
V D10
♦ ÁD9
+ DG10
♦ K432
V K2
♦ 1083
+ ÁK32
Bridge
♦ ÁG1042
V 7432
♦ ÁD
+ D5
Suður spilar fjóra spaða eftir að vestur
hefur opnað á einum tígli. Vestur spilar
ÁK og Utlu laufi, og austur fylgir Ut.
Sagnhafi verður að henda hjarta, en ekki
tígU. Hann tekur síðan trompin, tekur á
ás í hjarta, spUar sig heim á tromp og
spilar hjarta, og leggur á ef vestur er
með. Eins og spUið er, þá drepur sagn-
hafi á kóng, spUar tígU á ás og spUar sig
út á tíguldrottningu, og endaspUar vest-
ur.
Þraut 4:
♦ ÁD
V Á976
♦ K752
+ 864
Isak Sigurðsson
Noröur opnar á hjarta, austur segir 1
spaða og sagnir enda í þremur gröndum.
Vestur spilar út spaðaníu. TU að eiga
vinningsvon verða laufin að Uggja 3-3,
og miklar líkur eru á þvi að austur eigi
tígulásinn fyrir innkomunni. ÚtspiUð er
drepið í borði, lágu laufi spUað og lauftía
austurs gefin. Austur spUar aftur spaða.
Nú má austur ekki eiga fleiri en 2 hjörtu
fil að viimingsvon sé í spiUnu. Því er
hjarta ÁK tekin, síðan laufiö sem brotn-
ar, fjórði laufslagurinn tekinn, spaða-
kóngur og meiri spaði. Austur getur tek-
ið 2 spaðaslagi og tígulás, en tigulkóngur
verður niundi slagurinn.
Þraut 5:
♦ 98752
V D1073
♦ D6
+ K5
* Á6
V 652
♦ 9875
+ G982
N
V A
S
♦ G104
V K4
♦ 432
+ ÁD1073
♦ KD3
V ÁG98
♦ ÁKG10
+ 84
Að telja punktana. Suður spUar fjögur
hjörtu án þess að andstaðan blandi sér í
sagnir. Vestur spUar lauftvisti og austur
tekur ÁD í laufi. Austur gaf spUið og
þegar búinn að sýna 6 punkta í laufi. Ef
hjartakóngurinn er hjá vestri, þá er spU-
ið afitaf niður. Ef hann er réttur getur
austur ekki átt spaðaás því þá ætti hann
opnun. Þvi er eina rökrétta spUamennsk-
an til vinnings að láta þristinn í spaða
heima.