Dagblaðið Vísir - DV - 25.09.1996, Blaðsíða 12
28
MIÐVIKUDAGUR 25. SEPTEMBER 1996
itölvur
starfsfólkið er dýrmætast, segir Magnús Ingi Úskarsson
AUur almenningur þekkir vinnu
OZ hf. helst frá kynningunni á átta-
fréttum Ríkissjónvarpsins. Fyrir-
tækiö var stofnað fyrir sex árum og
fljótlega fór það að láta til sín taka í
grafikvinnslu. Samhliða því var far-
ið út í þrívíddarforritun. Upphaf-
- lega skiptist fyrirtækið í tvær deild-
ir. Önnur var forritunardeild sem
vann að þróuðum búnaði fyrir at-
vinnumenn. í öðru lagi var innlend
deild sem þjónustaði sjónvarps-
stöðvar og kvikmyndir. Fyrir tæp-
um tveimur árum var söðlað um og
fyrirtækið hóf að einbeita sér að
þróun þrívíddarsamskiptaheima á
Internetinu. í apríl siðastliðnum
byrjaði svo boltinn að rtUla þegar
fyrirtækið sló í gegn á tölvusýning-
unni Intemet World í San Jose í
Bandaríkjunum. Nú nýlega átti fyr-
irtækið mikiUi velgengni að fagna á
Siggraph sýningunni í New Or-
leans.
Jetið er grunnur
Þegar rætt er við forráða-
menn OZ er greinUegt hver er
í þeirra huga aðalástæða
velgengni fyrirtækisins.
„Við erum með frábært
starfsfólk," segir Magn-
ús Ingi Óskarsson,
framkvæmdastjóri
OZ. „AUir forritar-
amir okkar hafa eitt-
hvert langskólanám
að baki og margir
þeirra era með fram-
•'haldsnám. Það sama
má segja um grafík-
deUdina, þar eram við
með landsliðið í þrí-
víddargrafík. Það er gíf-
urlega gaman að vinna
með svona kláru og
skemmtilegu fólki,“ segir
hann.
Magnús leggur áherslu á
að OZ sé Internet-fyrirtæki.
„Fyrir okkur er Netið ekk-
ert annað en grunnkerfi eins
og vegakerfi eða símakerfi,"
segir Magnús. Að hans sögn
nýta sér fjölmörg önnur
fyrirtæki þetta grunnkerfi og má
þar nefna t.d. Netscape og
Microsoft. „Við nýtum okkur
granngerðina til að skapa sam-
skiptaumhverfi á Internetinu."
Bandvíddarvandamál
stjórn eða hjálp við notkun forrita.
Vinnan við þetta hófst í fýira þegar
fyrirtækið vann að tölvuleik. Sú
vinna var unnin í samvinnu við Há-
skólann. Nú starfar fyrirtækið að
því að skoða tal og tjáningu fólks
svo auðveldara verði en áður fyrir
tölvur að bregða sér í gervi mann-
eskju. Dæmi um notagUdi þess að
gæða tölvu gervigreind er að losa
fólk við að lesa sig i gegnum langar
leiðbeiningabækur um forrit. í stað
þess er tU dæmis hægt að spyrja
„hjálparengU" hvað beri að gera.
sammála um að þessi þróun mun
halda áfram og þá er spurningin
hvað á barnið að gera?“
Ætla að leiða
Þegar þeir Eyþór og Magnús era
spurðir að því hvað OZ ætli sér í
framtíðinni stendur ekki á svarinu.
„Við ætlum að vera leiðandi á sviði
samskipta í þrívíddarheimi." Magn-
ús Ingi og Eyþór benda á að drif-
krafturinn í þróun Inter-
netsins sé samfélags-
lnrr+ aAIÍ Viftnn rtrt
OZ Virtual er grunnur aö því sem OZ hf. er aö gera.
persóna getur sýnt á Netinu, ríkari.
Hún á að geta hreyft sig á eðlUegan
hátt, sýnt svipbrigði og bragðist við
því sem þú ert að gera,“ segir Magn-
ús.
Eyþór Arnalds, aðstoðarfram-
kvæmdastjóri fyrirtækisins, segir
að OZ vinni að lausn á lítilli band-
vídd. „Með því að nota vel skrifaðan
hugbúnað eins og okkar erum við
að búa til áhugaverða heima á lágri
bandvídd. Internet er ekki bara eins
og kapalsjónvarp heldur er líka um
að ræða tölvur með reiknigetu og
hugbúnað. Með því að nota þetta
tvennt er hægt að bæta upp lága
bandvídd. Þetta skilja fyrirtæki eins
og Intel og er mjög áifram um að
reiknigetan sé notuð og því höfum
við náð góðum samskiptum við það
fyrirtæki.
Tölvan þarfasti þjónninn
Grunnurinn að starfi OZ nú er
forritið OZ Virtual. „Forritið gerir
mörgum notendum kleift að hittast
í þrívíðu rými á Netinu við ýmis
tækifæri. Við erum að leggja grann
sem aðrir geta svo þróað áfram að
ýmiss konar verkefnum eins og til
dæmis kennslu, sölu og fyrirtækja-
fundum," segir Eyþór. Mikilvægur
hluti af þessu er að notendur geta
bragðið sér í gervi þrívíðra persóna
og átt samskipti við persónur sem
aðrir notendur stjóma.
Fyrirtækið er nú að þróa gervi-
greind sem gerir tölvum kleift að
halda utan um verkefni eins fundar-
Starfsfólkiö er mikilvægasta auölind OZ.
og Eyþór Arnalds.
Eyþór bendir á að þetta gefi óendan-
lega marga möguleika. „Það verður
hægt að tala við £ills konar persónur
sem hafa ákveðið skapferli og þekk-
ingu. Það má segja að við séum að
breyta merkingu gamla máltækis-
ins um þarfasta þjóninn. Nú verður
tölvan þarfasti þjónninn en ekki
hesturinn."
Magnús Ingi segir að í framtíð-
inni verði hægt að eiga meira við
umhverfið í OZ Virtual en nú er
hægt. „í núverandi útgáfu eru heim-
amir „kyrrstæðir", það er til dæm-
is ekki hægt að hreyfa til hluti. Ein-
ungis „líkamningamir" geta
hreyfst. í næstu útgáfu verður allt
miklu meira lifandi.
I samkeppni við
sjónvarpið
Að sögn Eyþórs og Magnúsar
Inga snýst starf OZ að miklu leyti
um að vera í samkeppni við sjón-
varpið um athygli enda telja þeir
báðir að tölvur séu miklu áhuga-
verðari en sjónvarp. Það mat sitt
byggja þeir á því að í tölvum geti
menn nú átt samskipti hver við
annan og átt frumkvæði sem ekki er
hægt í sjónvarpi. „Sjónvarpið getur
bara þróast í eina átt. Það getur
bara orðið meira eins og bíó með
skarpari mynd en eðli þess breytist
ekki, öfugt við tölvuna. Þetta endar
í tölvunni." Eyþór er sammála
þessu og bendir á að vöxturinn sé
stöðugur í tölvuheiminum. „Reikni-
geta tölva hefur tvöfaldast á 18 mán-
aða fresti á meðan línufjöldi í sjón-
varpinu er alltaf sá sami. Flestir era
einhverju öðru landi, reyndar hefur
það verið plús ef eitthvað er að vera
íslenskir. Það er mikilvægast að
hafa upp á eitthvað að bjóða,“ segir
Magnús Ingi. Eyþór segir óþarfa að
skipta heiminum upp í íslendinga
og útlendinga. „Það felst mikil inni-
lokunarkennd í þessu. Það hefur
komið okkur skemmtilega á óvart
eftir að hafa alist upp við þennan
kúltúr hvað Bandaríkjamenn tóku
okkur vel. í raun má segja að þeir
hafi alla tið sýnt okkur frábært
traust. Nýjasta dæmið um vel-
gengni OZ vestanhafs var á
Siggraph-hátíðinni í New Orleans
sem haldin var i ágúst síðastliðn-
um. Þar hresstu OZ menn veralega
upp á bás risafyrirtækisins Intel
með því að láta Móeiði Júlíusdóttur
klæðast hreyfinemabúnaði sem var
tengdur við tölvu. Þegar Móeiður
dansaði og söng hreyfðist þrívíð
tölvupersóna i samræmi við
hreyfingar hennar. Slíkur
hreyfinemabúnaður mun vera
eitt af því nýja og spennandi
sem OZ er að vinna að. OZ var
einnig í samstarfi við fyrirtæk-
ið Softima, sem er hluti af
Microsoft, á umræddri sýn-
ingu.
Vilja sterk bandalög
Eyþór segir að það sé ekki
ætlun fyrirtækisins að gera
allt sjálfir. „Við viljum gera
forskrift að því sem hægt er að
gera. Það er ætlunin að gera
sterk bandalög við önnur fyrir-
tæki um þessa hluti sem við
Hér eru Haraldur Darri Þorvaldsson (sitjandi), Helga Waage, Dr. Kristinn R. Þórisson erum með í þróun,“ Að sögn
Eyþórs hefur þetta tekist að ein-
„Dæmi um þetta eru IRC spjallrás-
ir,“ segir Magnús Ingi. Hann segir
að OZ komi nú inn með þríyíddarút-
færslu á. IRC spjalli. „Þrívíddar-
heimurinn er notaður til þess að
auka á upplifun notandans. Þú get-
ur ekki eintingis talað viö hinn ein-
staklinginn heldur getur þú
líka séð hann eins og hann
Vill líta út og hvernig
hann hegðar sér. Þaö
líka eitt af stærstu
hlutunum
okkar fram-
tíðarsýn
að gera
hegðun- ..’g
ina,
sem
Sýnt frábært traust
Að sögn þeirra tvímenninga hef-
ur samstarf við erlenda aðila gengið
vel. „Það skiptir í sjálfu sér ekki
máli hvort við erum íslenskt fyrir-
♦ orilri nAo í*Trv*i>-»
hverju leyti. OZ er í nánu sam-
starfi við bandaríska háskóla, fram-
leiðendur vélbúnaðar og aðila úr
skemmtanaiðnaðinum. „Það þarf að
eiga samstarf við alla þessa aðila,
enda era háskólamir með þekking-
una, vélbúnaðarframleiðendur eru
með markaðinn og skemmtanaiðn-
aðurinn er að framleiða efni,“ segir
Eyþór að lokum. JHÞ
Snorri Sturluson og Lára Þ.
Erlingsdóttir sitja viö tölvuna en
þeir Kristján Valur Jónsson og
Sigurður Lárusson fylgjast
spenntir meö.
Vill leiða þróunina