Sunnudagur fylgirit Þjóðviljans - 30.09.1945, Blaðsíða 7
SUNNUDAGUR
1U
S K A K
Ritstjóri Guðmundur Arnlaugsson.
;Ski»kin, sem birtist hér á eftir, er
tekin úr bókinni Kongeangrebet eftir
Öjörn Nielsen, sem er siðasta skák-
bók þessa danska höfundar, og var að
nokkru getið í síðasta Sunnudegi.
Skýringar Bj. Nielsen endursegi ég og
stytti þær jafnframt, því að þær eru
nijög ýtarlegar.
DROTTNIN G ARPEÐSLEIKUR
teikinn sem bréfskák sept-—des. 1931.
Erik Andersen Björn Nieísen
1. d2—d4 e7—e(l
2. e2—e3 Rg8—fG
• Hvítur gat hér valið milli franska
teiksins (2. f4) og drottningarbragðs
(2. c4). Þess vegna virðist óþarft að
toka drottningarbiskupinn inni strax.
En hvítur æflar sér sýnilega af alfara-
teiðum.
3. Rfs—d3 d7—d5
4. c2—e4 d5 x c4
5. IId3xc4 c7—c5
Svartur er nú kominn inn i þægilegt
Ofþrigði aí þegnu drottningarbragði.
G. Rgl—13 a7—aG
Hér var Rb8—cG öruggara.
7. 0—0 Itb8—cG
8. d4xc5
Losar sig í eitt skipti fyrir öll við þá
hættu að fá einangrað drottningar-
Peð. Dc2 kom til greina. Þá var hægt
Qð svara cxd4 mcð Hf—dl.
8. — — BfSxcS
9. Ilbl—c3
Hxd8 virðist rokrétt framhald af peða-
kaupunum. En Erik Andersen, sem var
Lanmerkurmeistari yfir áratug og
kunni sérstaklega vel með drottning-
hna að fara, vill ekki kaupa drottn-
'ngum nema því aðeins að svartur
byrji og kosti þá til þess leik.
9.------- 0—0
10. Ddl—e2
Hú fær svartur sókn. Skarpari. var
e3-—e4.
10.------ eG—e5
Hér varð svartur að ákveða drottning-
arbiskup sínum stöðu. Til greina kom
b5 11. Hdl DbG 12. Bb3 Bb7. En nú
kemur e-peðið: 13. e4. Leikur Björns
er líka tvíeggjaður (veikir d5) en hef-
ur þann kost fram yfir b5 og Bb7 að
hvitur getur ekki leikið e4 fyrst um
sinn að minnsta kosti. (11. e4 Bg4 og
ógnar með Rd4 og sókn á kóngsstöðu
hvíts). Þetta sýnir að betra hefði ver-
ið að leika e4 í 10. leik.
11. Hfl—dl Dd8—e7
12. Rc3—d5 Rf6xd5
13. Bc4xd5 e5—e4
Tilgangur þessa leiks sem sfeppir tök-
um á d4 og skapar veilur í drottning-
ararmi svarts er að gera drottningar-
biskup (og þar með ■ drottningarhrók)
hvíts erfiðara um að komast í leik og
einnig að skapa sóknármöguleika
kóngsmegin. Svartur getur byrjað á
því að hagnýta sér örðugleika hvíts
á skálínunni dl-—h5 með Dg5 og Bg4.
Annars kom 13.—Bg4 til greina, en þá
vinnur hvítur tíma mcð Dc4 og getur
“hindrað e5—e4.
Ætli svartur að tefla varlega er
hægt að leika 13.—Bd7.
14. Bb5xc6
Kóngsbiskupinn er of góður til að
láta hann fyrir riddarann af því að
hvítur stendur ekki nógu vel að geta
hagnýtt sér þær veilur sem skapast
í drottningarpeðum svarts. Bezt var
14. Rd4 Rb4 15. Bb3 (c4) Dg5. Nú
vaxa örðugleikarnir hjá hvítum.
Svörtu biskuparnir verða illir viður-
eignar.
14. — — b7xc6
Reyni hvítur nú að hindra Dg5 með
15. Rd2 kemur He8 (16. Dc4 Bg4).
15. Rf3—d4 De7—g5
16. Iígl—hl
Ekki gott vegna þess að nú getur
svartur strax knúið hvítan til að
veikja kóngspeð sín (f2—f3). Hjá því
var reyndar ckki hægt að komast til
lengdar. 16. Dfl gat svartur svarað
með 'Dh6! ógnandi með Bd6 og síðan
c5 og Bg4 eða þá Bg4 strax og 16.
Dc4 var hægt að "svara með Dh5, t. d.
17. Bd. 2 Bd6.
Þessi dæmi sýna kopti biskupanna
við árás á kóng andstæðingsins —
hæfileika þeirra til að knýja fram veil-
ur í peðavirkinu sem á að skýla kóng-
inum og það jafnvel af löngu færl og
til að hagnýta sér þessar veilur áp
tafar. Hér kemur fram munurinn á
biskup og riddara. Hinn síðarnefndi
getur lika knúið fram veilur í peða-
virkið en aðeins af skömmu færi og
oft þannig að hann verður að víkja
fyrir peðinu sem hann knýr fram og
það tekur tíma.
16. ----- Bc8—g4
17. f2—f3 Bg4—h5
Nú verður svartur að gæta þess vel
að hvítur fái ekki færi á að leika
f3—f4, því að þá yrði ekkert úr lína-
opnuninni (exf3) og þar með færi
kóngssókn hans íorgörðum. En hins-
vegar er of snemmt að leika 17. exf3
— það er gamla sagan að hótunin get-
ur verið sterkari en framkvæmd henn-
ar.
18. Rd4—c2
Rxc6 hefði tapað: 18.—exf 19. gxf DÍ6
og hótar bæði Bxf3f og Dxc6.
18. Df2 (tilgangur: 19.f4!) og 18.
Bd2 hefði báðum verið svarað með
Df6.
Rd4—c2 er vel hugsaður leikur,
riddarinn valdar nú e3 og al (ef hvít-
ur skyldi leika b4), hann kemst líka i
einum leik til el og valdar þaðan f3.
18. ----- Ha8—d8
Hótar Hxdl 20. Dxdl Hd8, t. d. 21.
Dfl exf 22. gxf Df5 23. Rel Haí 24.
f4 De4t 25. Kgl Bxe3t og vinnur
19. Hdl—fl
Aftur prýðilegur varnarleikur
19. ----- Dg5—e5!
Fallegur leikur, því að nú vinna drottn-
ingin og biskuparnir eins vel saman
og unnt er.
Aðalhótunin er Bd6.
Engir aðrir leikir hefðu verið jafn-
góðir: 19.—Dh4 getur lwítur svarað
með Dc4. Reyni svartúr að tvöfglda
hrókana á d-línunni fær hvítur tima
til að koma mönnum sínum drottning-
armegin í leikinn með 20. b4 og Bb2.
19.—Df6 litur líka vel út, en þá getur
hvítur svarað með 20. Hbl! og hótar
þá b4 og Bb2.
20. De2xa6
Þetta þolir hvítur ekki. Einna bezt
var 20. Df2 því að þá verður svartur