Atuagagdliutit - 02.12.1987, Blaðsíða 17
NR. 49 1987
ATUAGAGDLIUTIT/GRØNLANDSPOSTEN
17
Med nisserne nå rumfart
Den stakkels julemand har været ude for et uheld med kanen og
er strandet på en fjern planet med alle julegaverne. De små
nisser beslutter at komme ham til undsætning og får hurtigt fat i
et rumskib, så de kan drage ud for at hjælpe ham.
I dette julespil er 1 nisserne og skal bruge en terning samt have
en brik i hver sin farve. I skiftes til at kaste terningen og må
flytte lige så mange felter frem som terningen viser øjne. I kan jo
lægge en lille ting på julemandens kane til den, der vinder
spillet. Begy nd på cirklen ved rakettens spids.
1. Skynd dig at flytte fire felter frem. så du ikke støder
sammen med flyvefisken.
2. Du sidder et kast over. mens du prøver at fange måne-
grisen.
3. Ryk et felt tilbage, mens du kigger lidt nærmere på lille
frøken Venus.
4. Du har så meget fart på i svinget, at du ryger hele tre felter
frem.
5. Vent et kast, mens du giver marsmusen lidt af din
ostemad.
6. Du sidder to kast over, fordi du må spørge hr. Jupeter om
vej.
7. Ryk fem felter frem, så du ikke ramler ind i snemandens
hat.
8. Nu går det nedad, og det går stærkt. Ryk hele seks felter
frem.
9. Der er slet ikke tid til at lave den snemand, så du må pænt
sidde et kast over.
10. Ryk tre felter tilbage, mens du prøver Hattesens hænge-
køje.
11. Du må tage farten af for ikke at ryge ind i næsedyret, ryk
derfor to felter tilbage.
12. Der er vrøvl med højdemåleren, og mens du reparerer
den, må du kun flytte ét felt frem, uanset hvad terningen
viser.
STJERNEN! Hurra! Den der er først fremme har naturligvis
vundet. Og skynd dig så at hjælpe den uheldige julemand med
stængerne til kanen, så vi er sikre på, at gaverne når frem til
juleaften.