Vísir Sunnudagsblað - 16.03.1941, Blaðsíða 7
VÍSIR SUNNUDAGSBLAÐ
7
Morgunstund.
Andar hlýtt úr suðri sætum vindi,
sjávaröldur dolla í hægum blænum.
tíorgin iðar — leikur allt í lyndi,
Ijómar dagsins röðull yfir bænum.
Aldan blikar ótal geislum stöfuð
undramúttur dagsins svífur yfir.
Geislar vefjast mjúkt um mannsins höfuð,
morgunsólin þlessar allt sem lifir.
Fjarlægt eins og hljóð frá liorfnum cu'um
heyrist brimsins gnýr við klettarendur.
Hvítir fuglar vagga á bláum bárum,
blærinn kyssir landsins votu strendur.
Milda stund í morgunheiðum bjarma,
mig J)ú sérð á lífsins eyðiliafi,
fallinn Ijúft í draumsins opnu arma,
áttavilltan mara í hálfu kafi.
J ó n Ö s k ar.
§KÁK
Tefld í Berlín 1921.
Spánski leikurinn.
Hvítt: A. Aljechine.
Svart: R. Teichmann.
1. e4, e5; 2. Rf3, Reö; 3. Bb5,
a6; 4. Ba4, Rfö; 5. 0-0, Rxel; 6.
d4, b5; 7. Bb3, d5; 8. dxe, Be6;
9. C3, Be7; 10. Be3!, 0-0; 11.
Rbd2, Bg4; 12. RxR, dxR; 13.
Dd5! DxD (Ef 13.pxR þá
14. DxR, pxp; 15. Dxg2, Dd7;
16. Dg3 og hvítur hefir ágætt
tafl með miklum sóknarmögu-
leikum iá g-linunni) 14. BxD,
exR; 15. BxR, fxg; 16. Kxg2,
Had8; 17. a4!, f6! 18. axb, axb;
19. Bxb5, fxe; 20. Bc4+, Kh8;
21. f3, Bh5; 22. Ha5, Hdl!
abcdefgh
23. Bd5! (eina leiðin til að
vinna; Ef 23. Hxe5 er skákin
jafntefh eftir noklcra leiki)
HxH; 24. KxH, Bxf3; 25. BxB,
HxB!; 26. Ke2, Hf8; 27. Kd3+,
Kg8; 28. Ke4!, Hb8; 29. b4, Kf7;
30. b5, Ke6; 31. c4, Kd7; 32.
Ha7, Bd6; 33. Kd5!, e4 (of
JOAN CRAWFORD,
ein af fræguslu kvikmyndaleik-
konum U. S. A.
seint) 34. b6!, Hf8 (Ef 34......
Bxh2 þá 35. c5, Kc8; 36. Kc6,
pxp; 37. Hxp og vinnur) 35. c5,
Hf5+; 36. Iic4, gefið.
Kontrakt-Bridge
-- Eftir frú Kristinu Norömann -
2) Ef spurnarsögn hefir verið
svarað jákvætt með nýjum lit,
vill sá, sem endurtekur spurn-
arsögnina, fá að vita, hvort með-
spilari geti átt þriðja slag i
spurnarlitnum (liafi drottningu
eða tvíspil). Ef svo er, skal með-
spilari svara með fimm grönd-
um.
Dæmi:
A 2
¥ Ás-6-5-4
♦ G-10-9-4
* 8-7-5-1
Suður
Norður
* Ás-9-7-5
¥ K-D-G
♦
* Ás-K-D-6-3-2
Suður: Norður:
2 lauf 3 lauf
4 spaðar? 5 hjörtu
5 spaðar? 5 gröiul
7 lauf pass.
Suður spyr með fjórum spöð-
um, en norður gefur til-lcynna,
að hann hafi kóng eða einspil i
spaða og hjartaás. Suður spyr
aftur um þriðja slag í spaða og
norður svarar jákvætt með
fimm gröndum. Segir suður þá
sjö lauf.
3) Ef spurnarsögn hefir verið
svarað jákvætt með fjórum
gröndum, vill sá, sem endurtek-
ur spurnarsögnina fá að vila:
a) hvort grandasvarið hygg-
ist á öðrum slag í spurn-
arlitnum auk tveggja ása
eða
b) ás í spurnarlitnum auk
annars áss.
a) Ef .grandasvarið er byggt
á öðrum slag í spurnar-
litnum auk tveggja ása,
skal svara hinni endur-
teknu spurnarsögn með
fimm i tromplitnum.
Dæmi:
Ás-10-7-4
¥ G-10-5-3
♦ Ás-G-6-4
* 2_____
NorSur
Suð'ur
4k K-D-G
¥ Ás
♦ K-D-l 0-8-5
* D-10-9-3
Suður: Noi'ður:
1 tígull 3 tíglar
4 lauf ? 4 grönd
5 lauf? 5 tíglar
6 tiglar pass.
b) En ef grandasvarið
byggt á ás í spurnarlitn-
um auk annars áss, skal
ekki svara með spurnar-
litnum, beldur með hin-
um áslitnum. Og sé«það
trompliturinn, skal svara
einum liærrá en nauðsyn
krefur.
Dæmi:
A 10-8-6-4-3
¥ Ás-K-D
♦ 7
«?» Ás-9-7-3
Norður
SuSur
A K-D-9-7+
¥
♦ Ás-K-2
* K-D-8-7-5
Suður:
1 spaði
4 lauf?
5 lauf?
6 spaðar
Norður:
3 spaðar
4 grönd.
5 hjörtu
pass.
Suður þarf nauðsynlega að fá
að vita í livaða litum ásar norð-
urs eru, því á því veltur, hvorl
hægt er að segja sex eða sjö
spaða. Hann endurtekur því
spurnarsögn sína, en norður
svarar með fimm hjörtum. Suð-
ur veit að spaðaásinn vantar og
segir sex spaða.
Dæmi:
* Ás-9-6-4
¥ K-D-G
* 8-4
* Ás-7-5-2
Norður
Suður
A 4v-D-1 0-7-5
¥
♦ Ás-K-3
* K-D-8-6-2
Suður:
1 spaði
4 lauf?
5 lauf?
7 spaðar
Norður:
3 spaðar
4 grönd
6 spaðar
pass.
Noi'ður svarar liinni endui'-
teknu spurnai'sögn með sex
spöðum og gefur með því til
kynna, að hann hafi laufás og
spaðaás, eix suður segir sjö
spaðp.