Skinfaxi

Árgangur

Skinfaxi - 01.01.2019, Blaðsíða 19

Skinfaxi - 01.01.2019, Blaðsíða 19
 SKINFAXI 19 Rafíþróttaheimurinn hefur sprungið út á síðustu 10 árum. Í dag er talið að rúmlega 400 milljónir manna fylgir með rafíþróttum og eru áhorfsmet á keppnum sett á hverju ári. Sem dæmi fylgd- ust rúmlega 60 milljónir áhorfenda með úrslitaleik liðanna Royal Never Give Up og Kingzone Dragonx í League of Legends sumarið 2018. Það er þrisvar sinnum fleiri en horfðu á úrslitaleikinn í NBA-deildinni árið áður. Hér eru nokkrir tölvuleikir í tölum sem sýna stærð þeirra* * upplýsingar um fjölda spilara miðast við ágúst árið 2017: Milljónir spilara í rafíþróttum Counter Strike: Global Offensive: 11,9 millj. 20 StarCraft II: 2,4 millj. 0 10 4030 6050 8070 10090 League of Legends: 100 milljónir Call of Duty: 28,1 milljón Hearthstone: 23,9 milljón DOTA 2: 12,6 millj. World of Tanks: 12,3 millj. FIFA 17: 12,3 millj. PlayerUnknown’s Battlegrounds: 6,8

x

Skinfaxi

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Skinfaxi
https://timarit.is/publication/334

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.