Muninn - 01.04.1952, Blaðsíða 8
32
MUNINN
Um körfuknattleik
Körfuknattleikur á nú mjög miklu
fylgi að fagna um heim allan. Er þessi
íþrótt nú þegar orðin mjög vinsæl liér-
lendis og er í örum uppgangi. Er þar
skemmst frá að segja, að aðeins eitt
ár er liðið, síðan fyrsta opinbera
keppni fór fram í þessari íþróttagrein
á Islandi.
Þegar flóðbylgja er einu sinni skoll-
in yfir, þá er ekki svo auðhlaupið að
stemma stigu fyrir hana. Þannig hefur
það einnig orðið með körfuknattleik-
inn. í Reykjavík eru nú flestir fram-
haldsskólar farnir að iðka þessa íþrótt,
söinuleiðis mörg íþróttafélög. Það er
yinnig larið að gæta töluverðs áhuga
iíyrir körfuknattleik hér á Akureyri, og
stendur nú til að koma upp nauðsyn-
legum áhöldum í íþróttahúsi M. A., til
þess að gefa nemendum kost á því að
iðka hann.
Það var ætlunin nreð þessari grein
að leitast við að kynna helztu leikregl-
ur fyrir þeim, sem hug hafa á að iðka
körfuknattleik í náinni framtíð. Munu
þessar reglur eingöngu miðaðar við
gólfflatarstærð íþróttaliúss M. A.
I. Gangur leiksins.
í körfuknattleik leika tvö lið, og
eru átta leikmenn í hvoru liði. Þar af
eru aðeins fjórir úr hvoru liði á leik-
vangi í einu. Leiktími er 4x10 mín.
með 2 mín. hvíld, nema í hálfleik, en
þá er 10 mín. hlé.
Leikurinn hefst með því, að mið-
framherjar úr báðum liðum taka sér
stöðu á miðjum leikvangi, og gefur
dómari knöttinri upp á milli þeirra.
Staða miðframherja við upphafskast
er þannig, að þeir sniia hægri hliðum
saman, en standa hvor á sínum vallar-
helmingi. Þegar dómari hefur gefið
knöttinn tipp, stökkva þeir upp og
reyna hvor um sig að slá knöttinn
(með lófanum) til samherja sinna.
Meðan á þessu stendur, mega aðrir
leiknrenn vera hvar sem er á leikvang-
inum að undanskildum þeim stað, er
upphafskastið fer fram á.
Markmið leiksins er að koma knett-
inum niður í körfu andstæðinganna.
Vinningar eru reiknaðir í stigum. Tvö
stig fást fyrir hvert kast í körfuna úr
leik, en eitt stig fyrir hvert kast í körf-
una úr vítakasti. Eftir hvert kast í
körfuna er leikurinn hafinn að nýju
með því, að leikmaður úr því liði, sem
tapaði í það skipti, tekur sér stöðu
undir sinni körfu og leikur knettinum
inn á leikvanginn, þegar dómari hefur
gefið merki. Undantekning er þó frá
þessu, það er:
a) Ef um tvö vítaköst hefur verið að
ræða, en þau eru tekin hvort á eftir
(iðru. Fari knötturinn í körfuna í
seinna kastinu, þá er leikurinn hafinn
að nvju, eins og áður er greint frá.
Annars er knötturinn áfram í leik.
b) Ef um tvöfalda villu hefur verið
að ræða, en það er leikbrot á leikmenri
úr báðum liðum. En þá er leikurinn
hafinn að nýju, eins og í upphafi.
Leikmaður má starla að knettinum
nieð annarri eða báðum höndum eftir
vild. Leikmaður má reka knöttinn
(,,drible“) þ. e. slá hann niður í gólfið.
Ekki er leyfilegt að bera knöttinn, þ.
e. taka meir en eitt skref með hann í
báðum höndum. Leikmanni er þó
leyfilegt að Ineyfa annan fótinn úr
stað oftar en einu sinni, sé hinum ekki
lyft frá gólfinu (snúið á öðrum læti,
,,pivot“). Leikmanni er leyfilegt að
halda knetti allt upp í 10 sek. í kyrr-
stöðu.
II. Helztu leikreglur.
1. Leikbrot.
a) Ef knöttur lendir út af leikvangi.
b) Ef knetti er haldið lengur en 10
sekúndur í kyrrstöðu.
c) Ef tekið er meir en eitt skref með
knöttinn.
d) Ef leikmaður, sem tekur vítakast,
stígur yfir vítakastlínu, áður en liann
hefur lokið kasti.
e) Ef leikmaður stígur inn á víta-
kastssvæði, áður en herji hefur sleppt
krietti í vítakasti.
f) Ef kastað er í körfu úr innkasti:
g) Ef knetti er leikið af innkastara,
áður en annar leikmaður hefur snért
hann.
h) Ef knetti er sparkað.
i) Ef knöttur er sleginn með hnef-
anum.
j) Ef knetti er kastað upp og grip-
inn oftar en einu sinni.
k) Ef knöttur er réttur öðrum leik-
manni.
l) Ef knöttur er sleginn eða gripinn
á uppleið í upphafskasti eða dómara-
kasti.
Hegning fyrir framangreind brot er
innkast frá hliðar- eða endalínum og
skal ætíð framkvæmt sem næst þeim
stað, sem leikbrotið var l'ramið á.
2. Dómarakast.
a) Ef dómari er í vafa um, hvor
framdi leikbrot (einn leikmaður úr
hvoru liði).