Vikan - 07.05.1959, Blaðsíða 27
Spil hinna glötuðu tækifæra
Stundum kemur það fyrir, að sagn-
hafi vill svína í tromplitnum, en er
erfitt um vik, vegna þess að hann á
ekkert tromp eftir í blindum. Þá
getur hann stundum, með því að
nota „tempóið" rétt, hagað því svo
til, að í þriðja síðasta slag sé hann
inni í blindum og getur hann þá not-
að einhvern annan lit til þess að
svína í tromplitnum. Eftirfarandi
lokastaða sýnir, hvernig þetta getur
A—V hafa til samans í litnum Á-
K-G-8-3 og getur skiptingin á milli
þeirra verið 3:2, 4:1 eða 5:0. Ef litið
er á þessar skiptingar sést strax, að
ef skiptingin er 3:2 eða 5:0 skiptir
engu máli hvernig spilað er, því að í
fyrra tilfellinu eru ekki gefnir fleiri
slagir en 3, en í því síðara a. m. k.
4 Sú skipting, þar sem öryggisspila-
mennskan kemur til greina, er 4:1
og eru þá eftirfarandi skiptingar
skeð: Norður: mögulegar:
4 — V: A: V: Á:
¥ — * A-3-2 1. Á-K-G-8 3 6. 3 Á-K-G-8
2. Á-G-8-3 K 7. K Á-G-8-3
Vestur: 4 - ¥ — Austur: 4 K-8 ¥ — 3. Á-K-G-3 4. K-G-8-3 5. Á-K-8-3 8 Á G 8. 8 9. Á 10. G Á-K-G-3 K-G-8-3 Á-K-8-3
4 — 4 —
A 10-9-7 Suður: * 4 I skiptingum 1, 2, 4, 6, 7, og 9 er
alveg sama, hvernig sagnhafi spilar
4 A-D litnum, hann verður alltaf að gefa 4
¥ — slagi. 1 öllum þessum skiptingum
4 - liggur það beint fyrir, nema kannske
* 5 í skiptingu 6, en þar þarf austur að
Spaði er tromp. Suður, sem er
sagnhafi, er inni á hendinni og spil-
ið hefur gengið þannig fyrri sig, að
hann veit að vestur á ekki fleiri
spaða. Augljóst er því, að sagnhafi
getur fengið alla slagina með því að
spila sig inn í blindan á *A og síð-
an verður hann að spila meira laufi
og virkar það þá eins og tromp og
getur sagnhafi svínað jfcK af aust-
ur. Lokastaða, sem þessi, er kölluð
trompbragð (trump coup). 1 fram-
haldi af trompbragði er hið svokall-
aða stórabragð (grand coup), en það
er í því fólgið, að til þess að ná
þeirri lokastöðu, sem sýnd er hér að
ofan, verður sagnhafi að trompa á
hendinni einn eða fleiri vinnings-
slagi blinds. Kemur þetta til af því,
að í lokastöðunni verður sagnhafi að
vera jafnlangur varnarspilaranum í
trompinu, en oft er því þannig farið,
að hann er lengri, og verður þá að
stytta sig í trompinu til þess að geta
leikið stórabragð.
Eftirfarandi litarskipting er ekki
mjög algeng, en er þó vel þess verð
að íhugað sé, hvaða öryggisspila-
mennsku hægt er að viðhafa í sam-
bandi við hana:
Norður:
9
Suður:
D-10-7-6-5-4-2
Suður er að spila sögn, þar sem
að þessi litur er tromp, og til þess
að vinna sögn sina má hann gefa að-
eins 3 slagi á þennan lit. Hvernig er
réttast fyrir hann að spila litnum til
þess að tryggja sig sem bezt gegn
því að gefa fleiri en 3 slagi?
Við fyrstu athugun virðist það
kannske kjánalegur spilamáti, en
réttasta spilamennska sagnhafa er
að setja DROTNINGUNA í fyrsta
skipti, sem trompinu er spilað, og
skiptir engu máli hvort hann spilar
sig fyrst inn á blindan og spilar út 9
og stingur síðan upp D ef austur set-
ur 3 eða hann spili strax út D frá
hendinni.
stinga upp Á eða K í fyrsta skipti
sem trompi er spilað og tryggir hann
sér þá 4 slagi, 1 skiptingum 3 og 8
liggur beint fyrir, að sagnhafi gefur
aldrei nema 3 slagi, hvernig sem
hann spilar litnum. 1 skiptingu 5
þarf sagnhafi að leggja D á G aust-
urs og fá A-V þá aðeins 3 slagi. 1
skiptingu 10 verður sagnhafi að setja
D, hvort sem hann spilar út frá
blindum og austur setur y3 eða
hann spilar út af hendinni. Með
öðrum spilamátum tapar hann 4
slögum gegn þessari skiptingu. Sést
því að útspil D tryggir bezta mögu-
legan árangur gegn öllum 4:1 skipt-
ingum, sem hugsanlegar eru.
Eftirfarandi spil koma fyrir i síð-
ustu umferð nýafstaðinnar tvenndar-
keppni (sveitir)) B.R. og B.K.
Norður:
4
¥
♦
*
Vestur:
4 9
V Á-K-G-2
4 Á-G-10
A K-D-8-7-2
Á-K-8-3
D-9-6-3
9-7-3
Á-6
Austur:
A D-10-7-6-5-4-2
V 8-5
4 K-D-5
* G
Lokasagnir A-V urðu bæði margar
og misjafnar, og þó 4 4 vinnist ekki
eru þeir sennilega réttasta lokasögn-
in. Á einu borðinu, er spilaðir voru
var útspil suður A10- Sagnhafi
lét Jf,2 í blindum, norður, sem virð-
ist hafa verið að hugsa um eitthvað
annað, lét *° og sagnhafi drap á
AG. Sagnhafi hitti ekki á öryggis-
spilamennskunnar, sem bent er á
hér að framan, en spilaði út 4 2 og
suður fékk slaginn á ^G. Suður
skipti yfir í tígu sem sagnhafi tók á
4K á hendinni. Hér hefði suður átt
að halda áfram með lauf, því eftir
fyrsta slag að dæma ætti norður að
hafa byrjað með einspil í laufi, en
austur *A -G. Er sagnhafi hafði
tekið á 4K> lét hann út ^D og kom
þá hin slæma lega í ljós. Norður
drap á AK og lét út JUÁ, sem sagn-
Bh'amh. á bls. 24.
«11
Nijtt útlit
Nij tækni
/ZZ7
MALMGLUGGAR
Lækjargötu, Hafnarfirði — Simi: 50022
VIKAN