Morgunblaðið - 21.06.2018, Síða 15
MORGUNBLAÐIÐ FIMMTUDAGUR 21. JÚNÍ 2018 15FÓLK
Við seljum umhverfisvænan
pappír af öllum gerðum, þar á
meðal ljósritunarpappír. Bjóðum
sérskurð í þær stærðir sem
henta. Þér er velkomið að líta
við og finna þinn rétta pappír.
PAPPÍR
Óseyrarbraut 12, 220 Hafnarfirði | Klettagörðum 5, 104 Reykjavík | stolpigamar@stolpigamar.is
Gámaleiga
Er gámur lausnin fyrir þig?
Við getum líka geymt gáminn fyrir þig
568 0100
stolpigamar.is
HAFÐU
SAMBAND
Búslóðageymsla z Árstíðabundinn lager z Lager z Sumar-/vetrarvörur
Frystigeymsla z Kæligeymsla z Leiga til skemmri eða lengri tíma
SPROTAR
Bílgreina-
sambandið María
Jóna Magnúsdóttir
hefur verið ráðin
framkvæmdastjóri
Bílgreinasam-
bandsins. Hún tekur við starfinu af
Özuri Lárussyni.
María hefur starfað í bílgreininni í
tæpa tvo áratugi, nú síðast sem
framkvæmdastjóri viðskipta-
tengsla og svo sölusviðs Heklu.
María útskrifaðist með MS.c. í
fjármálum og stefnumótun frá
Copenhagen Business School árið
2012 og áður með BS.c. í við-
skiptafræði frá Háskólanum í
Reykjavík. María hefur þegar hafið
störf hjá sambandinu.
María Jóna ráðin
framkvæmdastjóri
HB Grandi Inga
Jóna Friðgeirsdóttir
mun taka við fram-
kvæmdastjórn
botnfisksviðs hjá
HB Granda 1. októ-
ber næstkomandi.
Breytingarnar eru tilkomnar
vegna þess að Svavar Svavarsson,
framkvæmdastjóri viðskiptaþróun-
ar, lætur af störfum vegna aldurs
og Torfi Þ. Þorsteinsson, núverandi
framkvæmdastjóri botnfisksviðs,
tekur við hans starfi.
Inga Jóna hefur gegnt starfi for-
stöðumanns fiskþurrkunar síðan
2013. Frá 2004 starfaði hún sem
framkvæmdastjóri Laugafisks og
jafnframt sem framkvæmdastjóri
hjá Brimi á árunum 2007-2013.
Inga Jóna framkvæmda-
stjóri botnfisksviðs
VISTASKIPTI
Hjálmar Árnason segir viðtökurnar
undanfarna daga sýna að greinileg
eftirspurn hafi verið eftir nýrri
námsbraut í tölvuleikjagerð á há-
skólastigi. Keilir greindi frá því
fyrr í mánuðinum að frá og með
næsta hausti myndi skólinn bjóða
upp á eins árs diplómanám og
þriggja ára BSc-
nám í tölvu-
leikjagerð
(www.tolvu-
leikjagerd.is) í
samvinnu við
norska skólann
Noroff.
„Þörfin eftir
fólki með þessa
menntun er svo
mikil að atvinnulífið hreinlega æpir
á það, og við höfum fengið afdrátt-
arlausan stuðning og hvatningu frá
Samtökum leikjaframleiðenda og
Samtökum iðnaðarins svo ein-
hverjir séu nefndir,“ segir Hjálmar,
framkvæmdastjóri Keilis.
Noroff er rúmlega tíu ára gamall
skóli sem hefur verið í örum vexti.
„Um er að ræða einkaskóla sem
starfar ekki ósvipað og Keilir, en
auk þess að bjóða upp á háskóla-
nám er Noroff einnig með náms-
brautir á framhaldsskólastigi,“
útskýrir Hjálmar.
„Um er að ræða sveigjanlegt
fjarnám á ensku með staðarlotum
hjá Keili og er kennslan nær alfar-
ið í höndum Noroff. Sérstakur ráð-
gjafi hjá Keili verður nemendum til
halds og trausts en að auki verða
sérfræðingar Noroff til taks á net-
inu til að svara fyrirspurnum af öll-
um toga og aðstoða nemendur við
að leysa þau verkefni sem þeim eru
sett fyrir,“ segir Hjálmar og bætir
við að LÍN veiti lán bæði fyrir
skólagjöldum og framfærslu. „Við
náðum hagstæðum samningi við
Noroff og er námið um 100.000 kr.
ódýrara á hverja önn fyrir nem-
endur sem skrá sig í gegnum Keili
en fyrir þá sem skrá sig beint hjá
Noroff. Veturinn kostar rösklega
800.000 kr. en hefði annars kostað
liðlega milljón, og aukinheldur
spara nemendur sér að þurfa að
ferðast alla leið til Noregs til að
taka þátt í staðarlotunum.“
Vilja verða miðstöð
fyrir leikjageirann
Nýja námsbrautin hefur haft
nokkuð langan aðdraganda. Hjálm-
ar segir að fyrir fimm árum hafi
Keilir hafið vinnu við að bjóða upp
á nám í leikjagerð á framhalds-
skólastigi með það fyrir augum að
gera Keili að miðstöð fyrir tölvu-
leikjageirann. „Við sækjum inn-
blástur til Game Park Denmark,
sem finna má skammt fyrir utan
Árósa. Þar er m.a. starfræktur eini
menntaskólinn í Danmörku sem
býður upp á leikjagerð sem sérhæf-
ingu og einnig rekið frum-
kvöðlasetur fyrir hópa og ein-
staklinga sem eru að fást við að
smíða tölvuleiki. Við höfum rekið
okkur á að þrátt fyrir áhuga og
velvild bæði ráðherra og atvinnulífs
hefur kerfið verið mjög seinvirkt
og ekki enn gert okkur fært að
gera framhaldsskólanámið að veru-
leika. Aftur á móti tók ekki nema
hálft ár að ganga frá samstarfinu
við Noroff um nám á háskólastigi,“
segir Hjálmar. „Núverandi mennta-
málaráðherra og aðstoðarmaður
hennar hafa tekið vel í hugmyndina
um framhaldsskólanámið og von-
andi fer að komast hreyfing á mál-
in.“
Þurfa ekki að kunna að kóða
Það kann að koma sumum les-
endum á óvart að í nýja tölvuleikja-
náminu þurfa nemendur ekki að
læra forritun. Þess í stað læra þeir
að nota hin ýmsu verkfæri sem
tölvuleikjageirinn reiðir sig á í dag
og hægt er að nota án mikillar
þekkingar á tölvukóða eða stærð-
fræði. „Við höfum rætt við máls-
metandi fólk í íslenska tölvuleikja-
geiranum og það tekur undir það
að forritunarkunnátta er ekki leng-
ur nauðsynleg til að gera leiki. Í
dag reiðir tölvuleikjagerð sig á til-
tekin forrit sem eru frekar að-
gengileg en hægt að nota til að
smíða flókna leikjaheima,“ segir
Hjálmar. „Aftur á móti er rík
áhersla lögð á námskeið sem þjálfa
skapandi hugsun og ýta undir að
nemendur hugsi út fyrir rammann,
og teljum við að nýja námsbrautin
sé að veita nemendum góða und-
irbúning fyrir þær breytingar sem
verða á vinnumarkaðinum með
fjórðu iðnbyltingunni.“
AFP
Leikjageirinn er risastór atvinnugrein og alls staðar virðist vanta fólk. Gestir á sýningu í Lille skoða sýndarveruleika.
Menntun sem svarar brýnni þörf
Ásgeir Ingvarsson
ai@mbl.is
Í nýju BSc-námi i tölvu-
leikjagerð þurfa nemendur
ekki að læra forritun, en
eru aftur á móti þjálfaðir í
skapandi hugsun.
Hjálmar
Árnason
Vignir Örn Guð-
mundsson, for-
maður IGI –
samtaka leikja-
framleiðenda,
segir nýja námið
hjá Keili mikil-
vægt skref í þá
átt að auka
framboð á
menntun á sviði
tölvuleikjagerðar. „Á háskólastigi
hefur það einungis verið við tölv-
unarfræðideild Háskólans í
Reykjavík að boðið hefur verið
upp á námsleið þar sem nem-
endur geta sérhæft sig í þróun
leikja og leikjavéla, en námið hjá
Keili virðist það fyrsta sem leggur
megináherslu á hönnunarþátt
leikjagerðarinnar.“
Að sögn Vignis er mikil vöntun í
íslenska leikjageiranum á fólki
með rétta menntun og reynslu,
rétt eins og í hugbúnaðargeir-
anum almennt, og jafnt stórir sem
smáir leikjaframleiðendur hafa
þurft að grípa til þess ráðs að leita
að nýju starfsfólki utan landstein-
anna. Hann segir ekkert útlit fyrir
að úr þessum skorti dragi í fyrir-
sjáanlegri framtíð og brýnt að
stuðla að því að sem flestir sæki
sér menntun sem nýtist við gerð
tölvuleikja. „Á heimsvísu hefur
markaður tölvuleikja þegar tekið
fram úr kvikmyndum og tónlist. Ef
Ísland á að vera þátttakandi í
þessari þróun þurfum við að
stuðla að því að breiður hópur
fólks geti sótt sér fjölbreytta þekk-
ingu og menntun til að geta haslað
sér völl á sviði tölvuleikjagerðar.“
Ein leið til að laga vanda ís-
lenska tölvuleikjageirans væri að
bjóða upp á tölvuleikjatengt nám á
framhaldsskólastigi. „IGI og Keilir
hafa um nokkuð langt skeið átt
samtal við menntamálaráðuneytið
um að greiða leiðina fyrir Keili að
hefja kennslu á framhalds-
skólastigi í leikjagerð og leikja-
hönnun og yrði það sannarlega
mikilvægt framfaraskref.“
Vilja sjá leikjanám á framhaldsskólastigi
Vignir Örn
Guðmundsson