Atuagagdliutit - 22.12.1966, Page 36
B!
jutdlip inua tåkutilerpo.ic!
jutdlime allkutagssiame uvane ta-
kutfneKarpoK nalugtagkat atordlugit
unangmivfigssaK. sujumut ingerdlane-
KåsaoK nalugsinerme atautsime tor-
niussat Kavsit makmeKarnersut na-
jorKutaralugit. Kemertul tikikåine
imailiortoKåsaoK:
1. autdlartfneK.
5. ila arrå, jutdlip inua sukalisså-
nguarpoK 8-mut sujuarit.
7. auveK sikukut nuitigalune OKåi-
naKaoK: nåkarnavérsårniarit, tug-
dlianik atausinarmik sujumut ni-
kisautit.
10. — inussaK Kimåsimavat, inuarug-
dligaK pingussiortOK OKarpoK. pe-
riångikatdlåsautit.
17. — 16-imut noriånguarit, nanoK
OKarpoK.
15. — arrå, amarKut malerssorpatit.
nalugseridgit.
18. imarnerssamut nåkaKautit. 1-imut
uterit autdlarKautånitdlo autdlar-
terKigit.
24. sigssinguit onarput 28-mut sujua-
rit.
25. kiggiap orpik upititdlugo avKutig-
ssat avt. rpå. 4 imalunit 5 maki-
kugko ausåt ingerdlarKisautit.
31. avKUtigssamik aperiniardlutit na-
noK itertipat. periångikatdlait.
34. teriangniaK jutdlisiutitormat utar-
Kigatdlåsautit. aitsåt ardlavse 3
makigpago ingerdlarKisautit.
38. aput inussiaK OKarpoK 43-mut nu-
git.
42. apusineK akingnarpat. makitangne
tugdlerne mardlungne 1-imik ilå-
ngåisautit.
51. mardloriardlutit periarit ilaKutsit
OKarput. sujugdlermik ivdlit su-
juariåsautit åipagssånigdle ilatit
tamarmik kinguariåsåput.
52. tingmiarnat Kitivivfigåtit. periå-
ngikatdlait.
56. ukatdlit pivfigssaKångitdlat ilagsi-
savdlutit. tugdlianik periaruvit
kingumusautit.
59. — 62-imut ingerdlåinarit, nerssu-
ssuaK OKarpoK.
63. — periångikatdlait, heste OKarpoK.
68. jutdliarKame Kitsuit teriarniartå-
ngitdlat. periångikatdlåsautit, ait-
såt ilavit tamarmik 53 Kångerpå-
ssuk periaridsautit.
73. — tamavse 2-mik sujuåsause,
KingmeK OKarpoK.
80. tunissutigssat inugssåinut apupa-
tit.
;! prr--.-:
Julemanden
kommer!
Et rigtigt julespil, hvor man følger
med julemandens gavebelæssede kane
gennem snelandet og hilser på alle
dyrene.
Hver af spillerne udstyres med en
brik og rykker frem efter tur lige så
mange felter, som temingekastet gi-
ver adkomst til. På alle de sorte num-
merfelter sker der noget, nemlig:
1. Start.
5. Hu-hej, julemanden har fart på.
Frem til 8.
7. Henrik Hvalros dukker op og si-
ger: — Pas på, du ikke falder gen-
nem isen. Næste gang rykker du
kun 1 frem.
10. — Du glemte en dukke, siger dvær-
gen fra legetøjsværkstedet. Vent
1 omgang.
12. — Skyd genvej til 16, siger Jesper
Isbjørn.
15. — Uha, ulvene er efter dig. Slå et
ekstra kast.
18. Der dumpede du alligevel i en vå-
ge. Tilbage til 1 og begynd forfra.
24. De små egern viser vej frem til 28.
25. Bernhard Bæver har gnavet træ-
stammen over, så vejen er spær-
ret. Terningen skal vise 4 eller 5,
før du kan fortsætte.
31. Du vækker Bamse for at spørge
om vej. Vent tålmodigt 1 omgang,
til han får sundet sig.
34. Mikkel Ræv har travlt med sit
julemåltid, så du må vente. Først
når en spiller slår 3, kan du fort-
sætte.
38. Snemanden viser dig frem til 43.
42. Du kører fast i sneen. Træk 1 fra
hvert af dine to næste kast.
51. — Slå 2 ekstra kast, siger hr. ;>g
fru Pindsvin, der i dagens anled-
ning er vågnet af deres vinter-
søvn. — Det første kast rykker du
frem, det andet kast rykker de an-
dre spillere baglæns.
52. Småfuglene synger en julesang for
dig. Vent 1 omgang.
56. Morten Hare og hans familie har
ikke tid til at tage imod. Næste
kast flyttes tilbage.
59. — Videre frem til 62, siger Maren
Malkeko.
63. — Stop 1 omgang, siger Klaus
Krikke.
68. Juleaften jager katten ikke mus.
Det må du se nærmere på og ven-
ter til alle bar passeret 53.
73. — Alle rykker 2 frem, siger hunde-
far.
80. Du når frem til Lise og Jens med
julegaverne og ønsker dem glæde-
lig jul.
OB