24 stundir - 19.06.2008, Blaðsíða 29

24 stundir - 19.06.2008, Blaðsíða 29
24stundir FIMMTUDAGUR 19. JÚNÍ 2008 33 Kvikmyndaritið Variety hefur greint frá því að leikstjórinn Len Wiseman hafi verið ráðinn til að leikstýra kvikmyndinni Gears of War, sem byggð er á samnefndum tölvuleik. Wiseman verður seint talinn færasti leikstjórinn í Hollywood en eftir hann liggja myndir á borð við Die Hard 4.0 og Underworld. Þá verður hand- rit myndarinnar einnig skrifað upp á nýtt. vij Wiseman tekur við Gears of War Hinn goðsagnakenndi leikja- hönnuður Warren Spector, sem skapaði meðal annars Deus Ex, telur að langir tölvuleikir séu úr- elt fyrirbæri. „100 klukkustunda langir leikir eru á leiðinni út. Hversu margir hafa klárað Grand Theft Auto? Kannski tvö prósent. Ef við eyðum 100 milljónum doll- ara í leik þá viljum við að þið sjá- ið síðasta borðið,“ sagði Spector í nýlegu viðtali á leikjasíðunni Gamasutra.com. vij Langir leikir dottnir úr tísku Auglýsingar í tölvuleikjum eru komnar til að vera og samkvæmt nýrri rannsókn Nielsens fyrir IGA Worldwide þá eru fáir leik- menn sem láta auglýsingarnar fara í taugarnar á sér. Könnunin var framkvæmd á bandarískum tölvuleikjaspilurum og 82 pró- sent þeirra töldu að auglýsing- arnar í leiknum hefðu ekki á neinn hátt rýrt skemmtanagildi leiksins. vij Auglýsingarnar angra ekkert Tölvuleikir viggo@24stundir.is Civilization-leikirnir hafa fylgt heimilistölvunum um árabil en með Civilization Revolution hefur leikjaserían tekið stökk og fært sig yfir í leikjatölvurnar, með býsna góðum árangri. Markmiðið með Civilization- leikjunum hefur ætíð verið hið sama. Leikmenn velja sér þjóð, svo sem Bandaríkjamenn, Rússa, Egypta eða Þjóðverja, og stjórna þeim í gegnum mannkynssöguna, allt frá forneskju til framtíðarinnar. Leikmenn byggja upp borgir, rannsaka tækniframfarir, kanna heiminn og heyja stríð við aðrar þjóðir. Sigur vinnst með því að leggja undir sig heiminn, verða fyrstur til að nema land á öðrum hnetti eða með því að skara fram úr í siðmenningu eða efnahags- málum. Það er virðingarvert hversu vel hefur tekist til við að aðlaga stjórn- kerfi Civilization-leikjanna að stýripinnum leikjatölvanna en öll stjórn leiksins er mjög einföld og aðgengileg. Einhverju hefur þó þurft að fórna og sú fórn felst fyrst og fremst í því að spilun leiksins hefur verið einfölduð nokkuð. Leik- menn þurfa ekki lengur að hafa áhyggjur af því að rækta upp akra eða grafa námur til að útvega Niðursoðin mannkynssaga á tveimur tímum Heimsveldi í fæðingu Framsetning leiksins er skemmtileg og nær auð- veldlega að draga leikmanninn nær mannkynssögunni. Grafík: 80% Hljóð: 60% Spilun: 86% Ending: 93% NIÐURSTAÐA: 80% Civilization Revolution 12+ PS3 XBOX360 borgunum mat og auðlindir, leik- urinn sér um það sjálfur. Segja má að Civilization Re- volution taki mannkynssöguna eins og hún leggur sig og pakki henni í niðursuðudós. Maður get- ur, þannig séð, „étið“ sig í gegnum mannkynssöguna á innan við tveimur klukkustundum en þar sem leikurinn breytist við hverja spilun, munu menn geta gripið í þennan leik aftur og aftur.

x

24 stundir

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: 24 stundir
https://timarit.is/publication/307

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.