Atuagagdliutit - 24.12.1971, Side 40
alikutagssiaK OKalugtuartalik
Brødrene Jacob og Wilhelm Grimm var begge lærde professorer, men ogs& store eventyrsamlere. Fra alle dele af
Tyskland hentede de sagn og eventyr, der er oversat til alverdens sprog og elsket af utallige børn.
Til spillet bruges en terning og desuden en brik pr. deltager. Der slås efter tur og hver deltuger rykker sin brik frem
så mange felter, som terningen viser. Fas på! Hver gang I kommer til et sort felt, sker der noget. God fornøjelse!
5. Lille spejl på væggen der, hvem er skonnest i landet her?, sporger Snehvides onde mor. Vent 1 omgung.
7. Haren og pindsvinet løber om kap. Frem til 10.
9. Av, Tornerose stak sig på tenen og skal nu sove i 100 år. Forst når du slår 5, må du fortsætte.
11. Haren og pindsvinets kone lober om kap. Tilbage til 6.
13. De syv små dværge vender hjem fra deres arbejde. Du folger dem frem til 16.
15. Stakkels Askepot, der må slide for sine to hovne stedsostro. Du hjælper hende med at hente vand op af brønden.
Vent 1 omgang.
18. Hans og Grete er blevet fanget af heksen i pandekagehuset. Først når du slår 4. 5 eller 6, må du fortsætte.
20. Snehvide flygter ud i skoven. Frem til 22.
21. Rodhætte er på vej til bedstemor med vin og kage og moder ulven. Vent 1 omgang.
23. Min kone er så ked af at bo i muddergrøften, siger fiskeren til flynderen. Hun vil så gerne bo i en hytte. Alle
rykker 2 felter frem.
27. Du finder Askepots sko, som hun tabte ved ballet. Slå et ekstra kast.
30. Den tapre lille skrædder kan nok klare sig over for kæmpen. Slå to ckstrn kast.
33. Den forklædte dronning giver Snehvide et forgiftet æble. og Snehvide falder om som dod. Vent 1 omgang.
35. Hans og Gretes forældre er ude for at lede efter dem. Alle flytter 1 felt tilbage.
39. Bang! Jægeren skyder ulven, der har ædt både bedstemor og Rodhætte. Slå et ekstra kast.
42. Tjørnehækken om Torneroses slot er ikke let at trænge igennem. Træk 1 fra hvert af dine to næste kast.
44. Du sidder fast i tjørnehækken. Vent til alle har passeret 34.
47. Du slap gennem tjørnehækken og skynder dig frem til 50.
49. Kongesønnen vækker Tornerose med et kys. Alle rykker 2 felter frem.
52. Kokktfn med den opløftede arm vågner og giver drengen en ørefigen. Vent 1 omgang.
60. Snehvides, Askepots og Torneroses bryllup fejres med stor pragt, og de levede alle lykkeligt til deres dages ende.
Den, der kommer først, har vundet spillet og dot lmlve kongerige.