Leikhúsmál - 01.06.1998, Blaðsíða 7

Leikhúsmál - 01.06.1998, Blaðsíða 7
LEIKHÚSMÁL Er leikarinn alltaf að fá ný hlutverk eða verður hann hlutverkalaus í framtíðinni? Sleinn Ármann Magnússon leikari, Bergljót Arnalds leiksljóri og Baldurjóhann Baldursson hljóómeistari i Oz að lalselj eru fyrsti tölvuleikur sinnar legundar hér á landi. róunin virðist vera sú, og hefur verið síðustu áratugina, að starfsvið leikar- ans er alltaf að stækka. Einu sinni hafði leikarinn bara leikhúsið (eða sviðið), síðan kom útvarpið, sjónvarpið, kvikmyndir og stuttmyndir, þá var farið að talsetja teikni- myndir og nú hefúr enn einn miðillinn bæst við en það er margmiðlunarformið. Margmiðlunarformið býður upp á marga möguleika eins og nafnið bendir til. Þar er hægt að nota ritaðan texta, tal, hljóð, tónlist, ljósmyndir, kvikmyndir, teiknaðar myndir, teiknimyndir, tónlistarmyndbönd og jafnvel senur og leikrit. Þá getur efnið verið þannig hannað (forritað) að notandinn geti unnið það í tölvunni. Margmiðlunarformið hefur ekki verið nýtt mikið hér á landi og það sem kannski snýst einna helst að leikurum í dag varðandi þetta form eru tölvuleikirnir. Tölvuleikir eru afskaplega misþróaðir eftir því fyrir hvaða markhóp þeir eru ætlaðir. Sumir tölvuleikir eru eins og tvívíðar teikni- myndir þar sem hlutverk leikarans er það eitt að ljá persónunum rödd. Aðrir tölvuleikir eru þrívíðir og mjög raunverulegir. Þar getur ein manneskja verið valin til að gefa fýrir- mynd að útliti, önnur manneskja til að ljá persónunni hreyfingar og þriðja manneskjan gefið henni rödd. Allar þessar þrjár mann- eskjur, ásamt teiknurum, hönnuði og list- rænum stjórnanda skapa þessa einu persónu. En til hvers ættu leikarar að hafa áhuga á tölvuleikjum, já eða listamenn eða fullorðið fólk almennt? Eru tölvuleikir ekki hálfgerðar barnapíur, oft fullir af ofbeldi til að afvega- leiða komandi kynslóð, framleiddir með það eitt að markmiði að græða á ungdómnum. Geta tölvuleikir talist listaverk? Eru þeir ekki bara hluti af ,lágmenningunni‘ svokölluðu. Þessi viðhorf virðast oft koma fram í um- ja lölvubókina um slafakarlana en „Slafakarlarnir" ræðunni um tölvuleiki. En tölvuleikir og margmiðlunarformið bjóða upp á margt fleira en skaðlega barnapössun. Oft er talað um að leiklistin sameini margar listgreinar. Þ.e. leiklist, tónlist, myndlist, ritlist o.s.frv. Allar þessar listgrein- ar er einnig hægt að sameina með marg- miðlunarforminu og ekki nóg með það, nú er áhorfandinn (notandinn) beinn þátttak- andi og getur haft áhrif á það sem gerist. Slíka gagnvirkni er einstaka sinnum hægt að finna í leikhúsi. 1 barnaleikritum talar leikar- inn oft beint til krakkanna og lætur þau hjálpa sér. Það felur í sér gagnvirkni án þess þó að áhorfendur nái að hafa áhrif á sjálfa atburðarásina. Aftur á móti í leikritinu Hár og hitt ákveða áhorfendur sjálfir hver sé morðinginn og þar hafa þeir áhrif á at- burðarásina (þó innan ákveðins ramma). Leikritið er því gagnvirkt. 7

x

Leikhúsmál

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Leikhúsmál
https://timarit.is/publication/1744

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.