Morgunblaðið - 25.04.1998, Síða 33
MORGUNBLAÐIÐ
LAUGARDAGUR 25. APRÍL 1998 33
MARGMIÐLUN
/Pétur B]ömsson
Vefsmíðí
— á eígin spýtur
I
• Le'-3ba nlnyai fm 5t!o v,ó srr.iíi v<h
I 1 * A1S« K«m þú þjrí! »a vita um HTML
® ' • • Fuilkomtn k«rin5lubóSc iyrir ihug»(Tieni'in»
■■■■■ • Njuðsyntegc uppfleRontfrir jcvmnumenmna .
I ’• HTML 5.2 iiaðnllinn sUýrdur i lieild »mm
• Tjoldi skjimynda. dcma og
1
I Mll HEMftAVbrC ;.
TÖLVUHHiyiy.R
Vefsmíði á
eigin spýtur
TÖLVUHEIMUR hefur gefið út
bók um vefnað í flokknum A eig-
in spýtur og kallast Vefsmíði á
eigin spýtur. Höfundur bókarinn-
ar er Pétur Björnsson vefsmiður
hjá Tölvuheimi og Morgunbiað-
inu, en hann kennir einnig vef-
smíði hjá Rafiðnaðarskólanum.
I bókinni er farið yfir grund-
vallaratriði vefsmíði og síðulýs-
ingamálið HTML 3.2 skýrt út í
hörgul.
í bókinni, sem er 80 bls., er
tekið fyrir ímyndað vefsetur
hamstravina og rakið lið fyrir lið
hvernig slíkt setur er saman
sett, kennd grundvallaratriði
HTML-forritunar og skýrð með
dæmum og skírskotun í vefsetr-
ið. Kennd er töflugerð í HTML,
slóðanotkun, textasnið og lista-
gerð og kenndar brellur sem
beitt er í vefsmíði. Einnig er far-
ið í helstu atriði myndvinnslu
fyrir vefinn, skýrður munur á
gagnasniðum og litanotkun. I lok
bókarinnar er HTML staðallinn,
útgáfa 3.2, skýrður tag fyrir tag,
aukinheldur sem þar er að finna
lista yfir sértákn í HTML, sagt
er frá sextándarkerfínu og RGB
og gefin upp tölugildi allra lita í
HTML.
Falleg stúlka, hætta og spenna
í frumskógum Suður-Ameríku
LEIKIR
Pitfall 3D, Beyond the Jungle, Pla-
yStation leikur frá Activision.
SUMIR muna kannski eftir ein-
um frægasta leik Atari 2600 tölv-
unnar: Pitfall!, eða einum fyrsta
Windows 95 leiknum Pitfall: The
Mayan Adventure og geta glaðst
vegna þess að Activision leikjaíyrir-
tækið er búið að gefa út Pit-
fall 3D: Beyond the Jungle.
Þegar Pitfall! kom út
fyrir Atari 1982 tölvuna
þótti hann frábær, fólk
hafði sjaldan séð jafnflott-
an leik í leikjatölvu og
hann seldist eins og heitar
lummur. Pitfall 2 og 3
fylgdu fast á eftir og gengu
ekki síður vel árin 84 og
87. Ekkert heyrðist svo um
Pitfall í langan tíma þar til
árið 1995 þegar Pitfall:
The Mayan Adventure
kom út fyrir bæði
Windows og PlayStation
samtímis og sló í gegn.
Allt útlit leiksins
hefur breyst
I Beyond the Jungle er
þó hægt að gera mun
meira og allt útlit leiksins
hefur breyst, hann er al-
gjörlega í þrívídd en ekki í
tvívídd eins og hingað til
og aðalhetjan Harry getur
sveiflað sér á köðlum,
ófreskjur eru um 10-15,
Harry getur fyllt á orku sína með
kristölum og hann veldur haka í
stað svipu.
Þegar Harry var á ferð um frum-
skóg einhvers staðar í Suður-Amer-
íku rakst hann á helli með stórum
kristal í. Þegar hann gáir betur
birtist ung kona og segir heimaland
sitt í mikilli hættu vegna valdasjúks
galdramanns og biður hann um
hjálp. Harry stoppar, hugsar að-
eins og segir svo upphátt: „Falleg
stúlka, hætta og spenna ... hver fj.,
ég fer bara,“ og stekkur inn í krist-
alinn, þar byrjar svo ein sú besta
leikja-saga sem greinarhöfundur
hefur séð og maður fer aftur og aft-
ur í leikinn ef ekki bara til að kom-
ast að sögulokum.
Upplausn leiksins er ein sú besta
sem greinarhöfundur hefur séð til
þessa á PlayStation og allar
ófreskjur og hlutir teiknaðir af
ótrúlegri nákvæmni, Bruce Camp-
bell talar fyrir Harry, myndbönd
leiksins eru ótrúlega flott og sögu-
þráðurinn frábær.
Allir óvinir eru afar vel gerðir og
hreyfingar þeirra eru einnig flott-
ar. Leikurinn hefur fengið hvað
mesta gagnrýni fyrir hversu erfiðir
„endakallarnir" eru en það er bara
meiri áskorun að hafa erfiða óvini.
Ef þú skyldir detta fyrir björg
eða missa af fljúgandi brú, eins og
er algengt í Pitfall er ekki nauð-
synlegt að byrja á byrjun heldur er
byrjað aftur á sfðasta viðmiðunar-
stað eins og í Crash Bandicoot. Það
er þö heldur styttra á milli þeirra í
Pitfall 3D. Ekki er nauðsynlegt að
hafa minniskort í þennan leik
vegna þess að hægt er að skrifa
niður lykilorð og nota þau til að
komast i borðin aftur.
Ingvi M. Árnason
Sannkallað einstaklingsnet
VISINDAMENN í Almaden rann-
sóknastofunni í San Jose í Kali-
forníu eru búnir að hanna frum-
gerð tölvunets sem byggist á
leiðni líkamans og því sannkallað
einstaklingsnet. Með því móti
segja þeir að hægt sé að senda
upplýsingar á milli rafeinda-
tækja með því að láta þær berast
um Iíkamann í stafrænu formi.
Frumgerð einstaklingsnetsins
var upphaflega hönnuð í Tækni-
háskólanum í Massachusetts fyr-
ir töframennina Penn og Teller
sem vildu geta leikið á raftromm-
ur án þess að snerta þær. Vís-
indamenn í Almaden þekktu til
þeirrar tækni sem notuð var og
þega ósk barst um það að auð-
velda að senda stafrænar upplýs-
ingar á milli símboða og farsíma
breyttu þeir merkinu sem notað
var í töfrabragði Penns og Tell-
ers á þann veg að úr varð staf-
rænt merki sem símar skildu.
Saltinnihald líkamans gerir að
verkum að leiðni hans er mjög
góð og einstaklingsnetstæknin
byggist á rafsviði sem flytur
upplýsingarnar. Spennan er
ekki nema einn milljónasti úr
amperi, nanoamper, sem er
lægri spenna en náttúruleg
spenna líkamans. Húðin virkar
sem einangrun, en líkamsvessar
leiða aftur á móti strauminn vel
um líkamann. Meðal frumgerða
er ein sem byggist á litlu korti
sem á er rafhlaða, sveiflugjafi til
að mynda rafsviðið, örgjörvi til
að mynda og dulrita upplýsing-
arnar. Kortið væri eins og ör-
smár vefþjónn, myndi líklega
nota HTTP-gagnaflutningsstað-
al netsins, og gæti sent upplýs-
ingar til annarra tóla sem við-
komandi ber á sér. Oryggismál
verða varla vandamál, því allur
gagnaflutningur á sér stað inn-
vortis og erfitt að komast í
gögnin til að lesa þau án vilja og
vitundar viðkomandi.
Einstaklingsnet er enn á
teikniborðinu og langt í að
tæknin verði vænleg fyrir al-
menna noktun. Vísindamenn í
Almaden segjast þó ekki í vafa
um að skammt sé í að menn sjái
sér hag í að koma upp slíkum
netum, þetta sé ekki spurning
um hvort, heldur hvenær, enda
hafi fjölmörg stórfyrirtæki þeg-
ar óskað eftir upplýsingum um
tæknina.
Fjarar
undan
disklingum
DISKLINGURINN hefur átt erf-
iða daga undanfarin misseri því
ekki er bara að skrár hafa bólgnað
langt umfram það sem koma má
fyrir á vesælum disklingi, heldur
hefur mikil gróska verið í fram-
leiðslu á hvers kyns nýjum tólum til
gagnageymslu. Fyrir skemmstu
hætti Kao-fyrirtækið að framleiða
disklinga.
Kao var með helstu framleiðend-
um disklinga þegar best lét, en sam-
kvæmt yfirlýsingu frá fyrirtækinu
hefur svo dregið úr eftirspurn að
ekki er vert að halda framleiðslunni
áfram. Nokkuð er um liðið síðan
Kao lagði af disklingaframleiðslu í
Bandaríkjunum, en hyggst nú
hætta framleiðslunni einnig í Evr-
ópu og Japan.
Þó ekki rúmi hefðbundinn disk-
lingur nema hálft annað megabæti
af gögnum er of snemmt að telja
hann af, enda hentar hann enn vel
til að dreifa textaskrám og viðlíka,
og allar tölvur sem seldar eru í dag
eru með slík drif.
Ert þú að verða sköllóttur?
Eða er hórið farið að
þynnast?
4 Þetta er ekki hárkolla!
Við leysum það með Apollo hári,
sem verður hluti af þér allan
sólarhringinn.
Viltu nýtt útlit?
Viltu meira hár?
Áhugasamir hafi
samband í síma:
552 2099, Apollo hárstúdíó,
453 6433, Pýramidinn,
474 1250, Hársnyrtist. Herta.
HAIR
Jorn Petersen, Apollo
sérfræðingur, kynnir
Apollohár og Megaderm við
hárlosi
í Reykjavík 29.-30. apríl
og 3. maí,
á Sauðárkróki 1. maí,
á Reyðarfirði 2. maí.
APOLLO hárstúdíó,
Hringbraut 119, Reykjavík.
Sími 552 2099.