Morgunblaðið - 16.02.2009, Blaðsíða 29
MORGUNBLAÐIÐ MÁNUDAGUR 16. FEBRÚAR 2009
Sími 564 0000
Þú færð 5 %
endurgreitt
í Smárabíó
Sýnd kl. 5:45, 8 og 10:20
SÝND Í SMÁRABÍÓI
BRÁÐSKEMMTILEG MYND
FYRIR ALLA FJÖLSKYLDUNA
SÝND Í SMÁRABÍÓI OG BORGARBÍÓI
HEIMILDAMYND EFTIR FRIÐRIK ÞÓR FRIÐRIKSSON
- DÓRI DNA, DV
- K.G., FBL
- Ó.T.H., RÁS 2
- S.V., MBL
550 kr. fyrir b
örn
650 kr. fyrir f
ullorðna
OG BORGARBÍÓI
Sýnd kl. 10 POWERSÝNING
POWERSÝNING
KL. 10 Á STÆRSTA
TJALDI LANDSINS MEÐ
DIGITAL MYND OG HLJÓÐI
BRÁÐSKEMMTILEG
MYND FYRIR ALLA
FJÖLSKYLDUNA
Fanboys kl. 5:50 - 8 - 10:10 LEYFÐ
Fanboys kl. 5:50 - 8 - 10:10 LÚXUS
Bride Wars kl. 4 - 6 - 8 - 10 LEYFÐ
Skógarstríð 2 kl. 3:45 550 kr. f. börn, 650 kr. f. fullorðna LEYFÐ
Sýnd kl. 6Sýnd kl. 8
SÝND MEÐ Í
SLENSKU T
ALI
-bara lúxus
Sími 553 2075
HANN ELSKAR ATHYGLI
HANN ER VINSÆLL MEÐAL KVENNA
Frábær gamanmynd um fimm vini
sem brjótast inn í Skywalker Ranch
til að stela fyrsta eintaki af Star Wars
Episode I.
Sjón er sögu ríkari!
Með aðalhlutverk fer m.a. Dan Fogler
úr Balls of Fury, Good Luck Chuck og
School For Scoundrels.
SÝND Í HÁSKÓLABÍÓI
SÝND Í SMÁRABÍÓI
- S.V., MBL
Hotel for dogs kl. 3:40 - 5:45 LEYFÐ
Valkyrie kl. 8 - 10:30 B.i. 12 ára
Villtu vinna milljarð kl. 5:30 - 8 - 10:30 B.i. 12 ára
Skoppa og Skrítla í bíó kl. 4 LEYFÐ
OG BORGARBÍÓI
SÝND Í SMÁRABÍÓI
NÝJASTA FJÖLSKYLDUGRÍNMYND
WALT DISNEY SEM VAR TVÆR VIKUR
Á TOPPNUM Í USA
- S.V., MBL- L.I.L.,TOPP5.-FBL.IS
Frábær gamanmynd!
Þegar tvö brúðkaup lenda upp á
sama daginn fara bestu vinkonur í stríð!
borgar bíómiðann með Kreditkorti tengdu Aukakrónum!
50 kr. afsláttur ef þú kaupir bíómiðann á
Sýnd kl. 6 með íslensku taliSýnd kl. 8 og 10:20
Þú færð 5 % endurgreitt í Laugarásbíó
ef þú greiðir með kreditkorti
tengdu Aukakrónumwww.laugarasbio.is
Íslenskir leikjaunnendurþurftu að bíða fulllengi eftirleiknum Midnight Club: LosAngeles. Annars staðar í
heiminum kom leikurinn í verslanir
í október, en þessi langþráða fjórða
viðbót við Midnight Club-seríuna
lenti einhvern veginn á versta stað í
fjármálakrísunni og skilaði sér ekki
í hillur hér á landi fyrr en nú fyrir
skemmstu.
Er óhætt að segja að biðin hafi
verið erfið enda hafa glimrandi
dómar hrannast inn á erlendum
leikjasíðum og mál manna að Mid-
night Club: Los Angeles setji ný
viðmið í kappakstursleikjum.
Glannar og gúmmítöffarar
Söguþráðurinn kemur ekki á óvart:
Galgopi af austurströnd Bandaríkj-
anna kemur til glamúrborgarinar í
vestri til að láta að sér kveða í
heimi ólöglegra götukappakstra.
Hann etur kappi við aðra galgopa
og eftir því sem betur gengur í
kappökstrunum, því meiri peninga
hefur hetjan okkar til að kaupa sér
hraðskreiðari kagga og bæta við
alls kyns aukabúnaði og skrauti.
Borgarumhverfið sem forritarar
Rockstar hafa skapað er mjög vel
heppnað. Líkt og þeim tókst í
Grand Theft Auto IV að skapa ein-
faldaða en kunnuglega og marg-
brotna mynd af New York, þá birt-
ist Los Angeles-borg nú,
samanþjöppuð í einn skemmtilegan
leikvöll þar sem spana má á milli
heimsfrægra kennileita.
Draumabíllinn smíðaður
Midnight Club gengur líka lengra
en áður hefur sést í möguleikum
spilarans á að breyta bílnum og
bæta. Ekki er nóg með að hægt sé
að kaupa úrval af þekktum köggum
og „tjúna“ þá upp úr öllu valdi,
heldur eru nánast engin takmörk á
því hvernig má fegra bílinn að inn-
an og utan og skapa þannig algjöra
draumadrossíu.
Það er þessi ótakmarkaða útrás
fyrir sköpunargleðina sem svo leyf-
ir spilaranum að upplifa „alvöru“
bílarembing í fjölspilun gegnum
netið. Þar er hægt að leyfa heim-
inum að sjá hvað tryllitækið er flott,
spana svo fram úr öllum hinum í
æsispennandi kappakstri, og hæð-
ast að keppinautunum yfir sam-
skiptakerfið.
Skemmtileg áskorun
Það hefur helst verið nefnt sem
ókostur við leikinn að hann er erf-
iður. Að etja kappi við tölvuna er
ekkert grín. Hægt er að velja um
ólíkar útfærslur á kappakstri, en
hver keppni getur hæglega tekið
5-6 mínútur. Þá geta ein mistök –
árekstur við aðvífandi umferð eða
misreiknuð beygja – kostað sig-
urinn.
Sá sem þetta skrifar var samt
ekki lengi að komast yfir erfiðasta
hjallann og þykist í dag orðinn ansi
lunkinn í að smjúga á ógnarhraða á
milli bifreiða eða hemla á hárréttu
augnabliki í beygjunum.
Ef leikurinn væri auðveldari þá
myndi maður sennilega fara að
sakna þess fljótlega að hafa ekki al-
vöru áskorun að glíma við, og svo er
framvindan þannig að má endur-
taka hverja keppni jafnóðum, og
ekki þarf að taka stóra króka til að
gera við skemmdir eða fylla á tank-
inn. Tíminn fer allur í æsispennandi
glannaakstur en ekki í leiðindi og
hangs.
Það mætti telja upp langan lista
af kostum sem gera Midnight Club:
Los Angeles að afbragðs kappakst-
ursleik: úrval af ferskri stemmn-
ingstónlist, lifandi umhverfi þar
sem t.d. umferðarþunginn breytist
eftir tíma dags og gangur sól-
arinnar og veðurfar spila saman til
að gera sjónrænu upplifunina
dramatíska og hrífandi. Nánast
endalausir möguleikar í fjölspilun
margfalda síðan afþreyingargildið
og gera leikinn að bráðskemmti-
legri bíladellu.
Heillandi heimur bíladellunnar
Midnight Club geng-
ur líka lengra en áð-
ur hefur sést í
möguleikum spil-
arans á að breyta
bílnum og bæta.
Á fleygiferð Þeir sem eru veikir fyrir hraðskreiðum bílum og glannalegum akstri ættu að hafa gaman af leiknum.
Í HNOTSKURN
»Midnight Club leikirnireru orðnir fjórir talsins,
auk tveggja viðbótarleikja.
»Fyrsti leikurinn kom út ár-ið 2000 svo framleiðend-
urnir taka sér góðan tíma milli
leikja til að bæta gæði og spil-
un.
» Í heildina hafa selst meiraen 12 milljón eintök af
leikjunum í seríunni
»Hægt er að aka um á 43„alvöru“ bílum og þremur
mótorhjólum.
»Ráðgert er að gefa út við-bót við leikinn á þessu ári.
Erlendir dómar:
Metacritic.com 82/100
Gamespy 90/100
Gameplanet 85/100
IGN 85/100
Midnight Club: Los Angeles
ÁSGEIR INGVARSSON
TÖLVULEIKIR