Morgunblaðið - 12.05.2002, Blaðsíða 2
2 B SUNNUDAGUR 12. MAÍ 2002 MORGUNBLAÐIÐ
Á
MIÐJUM Klappar-
stígnum eða þar um
bil stendur hús sem
hýst hefur marga
starfsemi í gegnum
tíðina og ólíka. Þar
var til að mynda eitt
sinn aðsetur félags heyrnarlausra
og þar sótti ég námskeið í táknmáli
fyrir margt löngu. Það var og aðset-
ur auglýsingastofunnar hans Áma
og Smekkleysa var með aðsetur
þar, aukinheldur sem netfyrirtækið
Hiper var þar, skrifstofur búllunnar
mætu Grandrokk og margmiðlunar-
fyrirtæki sem kallaðist Loki Marg-
miðlun ehf. Nú er á Klapparstíg 28
fyrirtækið CCP, útleggst víst
Crowd Control Productions, og er
afkomandi Loka.
Á verkalýðsdaginn er nóg um að
vera í húsakynnum CCP, menn eru
þar að vinna á öllum hæðum. CCP
er nefnilega nýbúið að gera samn-
ing við bandarískt risafyrirtæki sem
tryggir að draumur stofnenda fyr-
irtækisins rætist. Þessi draumur
hefur svo hrifið alla þá sem starfa
hjá CCP að þeir hafa verið til í að
leggja mikið af mörkum til að hann
verði að veruleika. Það er nefnilega
draumur þeirra líka að geta lokið
við frumraun CCP, að koma saman
og út leiknum EVE Online: The
Second Genesis, sem er ekki bara
tölvuleikur, heldur heimur, stjörnu-
kerfi 50.000 pláneta sem gera má
ráð fyrir að hundruð þúsunda eigi
eftir að dvelja í dag hvern.
Framandlegt fólk og furðuverur
Þegar komið er inn í CCP blasir
við gríðarstórt fiskabúr með fjöllit-
um hitabeltisfiskum en annað þar
inni er hefðbundnara, hvarvetna
tölvur og tölvutól og upp um alla
veggi teikningar, skissur og út-
prentaðar myndir af framandlegu
fólki, furðuverum, geimskipum og
óttalegum vopnum. Ekki fer á milli
mála hvað þarna fer fram. Menn
eru að leggja síðustu hönd á tölvu-
leik sem leikinn verður yfir Netið,
sem menn tengjast til að bregða sér
í gervi geimveru, kynþátta sem orð-
ið hafa viðskila við Jörðina í fjar-
lægri framtíð, og síðan stunda þeir
verslun og viðskipti, smygla og
stela, berjast og braska. Eins og
getið er kallast leikurinn EVE og
hefur verið í þróun árum saman, en
aðalvinna við leikinn, teiknivinna og
forritun, hefur staðið í þrjú ár eða
svo.
Vinnuaðstaðan er eins og best
verður á kosið, stutt á milli manna
enda þurfa þeir að vinna náið sam-
an. Fyrirtækinu virðist farnast vel í
þessu gamla húsi með starfsemi á
mörgum hæðum. Starfsmenn láta
vel af sér, finnst bráðgott að vera í
miðbænum. Það ýtir undir þægileg-
an blæ CCP að á vinnustaðnum eru
allar innréttingar hannaðar og
smíðaðar innanhúss, í stað þess að
eyða rekstrarfé í stál og gler. Það
spillir ekki fyrir að meðal starfs-
manna er matráðskona, óvenjulegt
á ekki stærri vinnustað, en þjátíu
manns vinna hjá CCP sem stendur,
en gefur óneitanlega viðkunnalegan
blæ dags daglega.
Sigrast á vegalengdum alheimsins
Söguþráður EVE er einhvern
veginn á þá leið að þegar geimferðir
verða hagkvæmar vegna loftsteina-
námavinnslu líður ekki á löngu að
menn setjast að á öðrum reiki-
stjörnum og tunglum sólkerfisins.
Aukin velmegun leiðir til enn meiri
útþenslu og þegar geimstökkstækni
kemur til sögunnar á 25. öldinni
sigrast mannkyn loks á vegalengd-
um alheimsins. Með því að beita
geimstökkstækninni og neikvæðri
orku tekst að búa til svonefnd orm-
agöng sem gera mönnum kleift að
stytta sér leið, ef svo má segja, og
komast á svipstundu milli tveggja
hnita í geimnum. Geimstökks-
tækninni vindur svo fram að menn
beisla hana til að nota í geimskipa-
vélar og á 28. öld hefur mannkynið
haslað sér völl í hundruðum
stjörnukerfa og komið upp tugum
plánetunemabyggða.
Þegar hér er komið sögu var far-
ið að sneiðast um hentugar plánetur
í stjörnukerfi okkar og komust
færri að en vildu. Þá bar það við að
menn uppgötvuðu náttúruleg orm-
agöng sem lágu inn í annað stjörnu-
kerfi, en ekki gott að gera sér grein
fyrir því hvar það kerfi væri að
finna, hvort það sé meðal kerfa á
vetrarbrautinni, stjörnukerfi í ann-
arri vetrarbrautaþyrpingu eða jafn-
vel stjörnukerfi í annarri vídd. Eftir
umfangsmiklar rannsóknir komust
menn að þeirri niðurstöðu að óhætt
væri að nýta þetta stjörnukerfi,
settu upp ormahlið við hvorn enda
ganganna, enda ekki á færi nema
öflugustu skipa að nýta göngin, sem
fengu nafnið Eva, EVE upp á
ensku, eins og til að undirstrika að
þau táknuðu nýtt upphaf nýs heims.
Mestu mannvirki mannkyns
Um 200 ár tók að byggja orma-
gangahliðin, enda voru þau mestu
mannvirki mannkyns frá upphafi.
Margir vísindamenn spáðu því að
göngin myndu ekki endast nema í
nokkra áratugi og stóð á endum að
þau lokuðust áður en smíði hliðanna
var lokið. Það virtist þó ekki koma
að sök því hliðin virkuðu eins og
ekkert hefði í skorist og miklir þjóð-
flutningar hófust enda byggðist út-
hlutun bestu íverustaða á fyrstir
koma, fyrstir fá.
Sólkerfið sem göngin lágu til var
almennt kallað Nýi-Edensgarður og
út frá því leituðu menn síðan til
annarra sólkerfa í stjörnukerfinu.
Eftir sjötíu ára samfelldan straum
landnema varð EVE óforvarandis
umlukin segulþyngdarsviði sem
eyðilagði ormagangahliðin og eyddi
öllu lífi í Nýja-Edensgarði. Nýlend-
ur í öðrum sólkerfum sluppu við
ósköpin, en sátu nú eftir án þess
stuðnings sem þær höfðu haft af há-
þróuðu tæknisamfélaginu í Nýja-
Edensgarði, því þótt EVE-hliðið
væri enn á sínum stað þoldu engin
skip þyngdaraflsstormana sem þar
geisuðu.
Byrjað upp á nýtt
Getur nærri að þessar hörmung-
ar allar hafi haft ill áhrif á viðgang
nýlendna í ólíkum sólkerfum og
reyndar eyddust flestar byggðir á
skömmum tíma. Þær sem héldu
velli þurftu síðan að byrja upp á
nýtt, þróa tæknisamfélag að segja
frá grunni og um leið nýjar þjóð-
félagsgerðir til að bregðast við mis-
munandi aðstæðum í hverju sólkerfi
fyrir sig. Við komum þar til sög-
unnar að þúsundir ára hafa liðið frá
Sum geimskip eru beinlínis búin til voðaverka.
Amarr-geimskip leggur upp í langferð.
Þátttakendur í leiknum velja sér persónu og skreyta hana síðan sem þeim sýn-
ist, velja hárgreiðslu, andlitsflúr og svo má lengi telja.
Í fjarlægri
framtíð