Morgunblaðið - 11.07.2016, Blaðsíða 12

Morgunblaðið - 11.07.2016, Blaðsíða 12
12 DAGLEGT LÍF MORGUNBLAÐIÐ MÁNUDAGUR 11. JÚLÍ 2016 Íshella 10 • 221 Hafnarfjörður • Sími 569 2100Mynd: Slökkvistöðin við Skarhólabraut í Mosfellsbæ. Þeir semgerakröfur veljaHéðinshurðir Fáðu tilboð í hurðina Fylltu út helstu upplýsingar á hedinn.is og við sendum þér tilboð um hæl. Jón hvort hann mætti hringja í mig. Eftir svolítið hik hugsaði ég með mér; ókei, hvað gæti svosem gerst? Varla mikið, hann á Íslandi og ég í Hollandi.“ Það sem gerðist var að í kjölfar- ið kom Jón Adolf í vikuheimsókn til Drachten þar sem hún bauð honum gistingu í húsinu sínu. Þau höfðu sammælst um að ef þeim líkaði ekki vel hvoru við annað myndi hún ein- faldlega „dömpa“ honum á hótel. „Sex vikum síðar hafði ég sagt starfi mínu lausu, selt húsið, bílinn og hjól- ið, gefið restina af eigum mínum og flust til Íslands. Og hef verið ham- ingjusöm æ síðan,“ segir hún. „Ekki þar fyrir að ég væri óhamingjusöm heima í Hollandi,“ bætir hún við. Það neistaði á milli þeirra og gerir enn. Líka á sameiginlegri vinnustofu þeirra þar sem Jón Adolf sker skúlptúra úr tré og steini og Karin Esther logsýður gler í skart- gripi og skúlptúra við allt að 1.300° opinn eld. Hún tók nefnilega líka upp á því að fara á glerlistar- námskeið. Karin segir að vinir sínir hafi sumir hverjir haft nokkrar áhyggjur af þessum snörpu vendingum í lífi hennar. „Af einskærri umhyggju þó, enda studdu þeir vel við bakið á mér. Ég hugsaði alltaf með mér að ef ákvörðun mín reyndist mistök væri ég reynslunni ríkari og sneri einfaldlega aftur heim. Eða eins og ein vinkona mín sagði: „Karin, þú vilt ekki líta til baka, naga þig í handarbökin yfir að hafa ekki látið til skarar skríða og velta þér upp úr Valgerður Þ. Jónsdóttir vjon@mbl.is Þótt tölvuleikir séu merkilegfyrirbæri er ekki endilegavíst að þeir breyti lífi fólks.Að minnsta kosti sjaldan með jafn afdrifaríkum hætti og í til- viki Karin Esther Gorter. Og er hún samt enginn unglingur. Móðir upp- kominnar dóttur og amma eins árs drengs, og hafði búið í Drachten, litlu þorpi í Fríslandi nyrst í Hol- landi, lungann úr ævinni. Þar átti hún hús, bíl og hjól og var í góðu stjórnunarstarfi hjá hollenska al- þjóðafyrirtækinu Philips. Ósköp sátt og sæl. Lífið gekk sinn vanagang, ræturnar voru í Hollandi og ekkert benti til að breytingar yrðu á hennar högum. „En svo kom örlagavaldurinn, Jón Adolf Steinólfsson, inn í líf mitt árið 2008,“ segir hún sposk og rekur aðdragandann: „Dóttir mín og tengdasonur gáfu mér tölvuleikinn World of Warcraft í afmælisgjöf og ég byrjaði að spila við Jón.“ Þess má geta að World of Warcraft er alþjóðlegur hlutverka- og spunaleikur og eins og í öðrum slíkum búa leikmenn sér til sögu- persónur og taka þátt í framvindu sögunnar með öðrum notendum hvar sem þeir eru staddir í heim- inum. Snarpar vendingar „Ég var drúídi og Jón veiðimað- ur,“ útskýrir Karin. „Þegar við höfð- um spilað saman um skeið spurði Stjörnufræðivefurinn er íslenskur al- fræðivefur um allt sem viðkemur stjörnufræði. Honum er ætlað að efla áhuga almennings á stjörnufræði og auðvelda aðgengi að efni um stjörnu- fræði á íslensku. Að Stjörnufræði- vefnum standa nokkrir fræðimenn, þar á meðal Sævar Helgi Bragason, formaður Stjörnuskoðunarfélags Sel- tjarnarness, einnig þekktur sem Stjörnu-Sævar. Þó svo að það viðri ef til ekki vel til stjörnuskoðunar þessa dagana sök- um fjölda sólarstunda er hægt að undirbúa sig fyrir veturinn með því að kynna sér töfraheima sólkerfisins og víðar. Á síðunni er meðal annars hægt að fara í könnunarleiðangur um sólkerfið okkar og læra allt um stjörnuskoðun og stjörnumerkin. Þá er hægt að kynna sér ótal undur al- heimsins, líkt og geimþokur, stjörnu- þyrpingar, svarthol og örlög alheims- ins. Þeir allra fróðleiksþyrstu geta svo kynnt sér stjörnulíffræði, sem er tiltölulega ný vísindagrein og sam- einar þau svið líffræði, jarðfræði, efnafræði, eðlisfræði og stjarnvís- inda sem fjalla um uppruna og þróun lífs í víðu samhengi. Vefsíðan www.stjornufraedi.is Stjörnur Geimurinn er ógnarstór. Allt um stjörnur Öll þjóðin og stór hluti heims-byggðarinnar hefur fylgstmeð og dáðst að íslenska karlalandsliðinu í fótbolta á und- angengnu EM í Frakklandi. Mikið hefur verið spáð í hvernig landslið frá rúmlega 300 þúsund manna þjóð geti verið svona gott og náð svona langt. Að baki góðs árangurs, hvort sem er á fótboltavellinum, öðrum íþróttum, vinnu eða einkalífinu liggja sömu lögmál. Ég ætla ekki að fjalla hér um fótboltafærni leik- manna, enda ekki mitt sérsvið en ég vil benda á nokkur lykilatriði sem auka líkur á árangri hvar sem er í líf- inu. Sátt um mistök Öll gerum við mistök, það er okk- ur ómögulegt að vera fullkomin eða óbrigðul. Hástökkvari sem setur heimsmet stekkur ekki þá hæð í öll- um mótum eða æfingum, nær því kannski bara einu sinni á ævinni. Við höfum val um hvernig við mætum mistökunum okkar. Einstaklingar sem ná afburðaárangri eiga það sameiginlegt að gera ráð fyrir því að gera mistök. Þeir eru óhræddir við þau og horfa í raun á mistök sem tækifæri til að læra af, breyta og bæta hegðun og/eða hugsun. Jákvæð hugsun Þeir sem ná árangri mæta sjálfum sér og liðsfélögum, þegar mistök verða eða illa gengur með jákvæð- um, hvetjandi og uppbyggilegum hætti. Opinn hugur Til að ná árangri er mikilvægt að vera auðmjúkur gagnvart þekkingu og reynslu annarra og tilbúinn að læra. Til þess er mikilvægt að hafa einlægan áhuga á bæði sjálfum sér og öðrum. Við erum alltaf á einhvern hátt hluti af liði, hvort sem liðið okk- ar klæðist fótboltabúningi, er vinnu- staðurinn okkar eða fjölskyldan. Mikilvægt er að traust, virðing, sam- vinna, umburðarlyndi og skilningur ríki á milli liðsfélaga. Til að það sé hægt þurfa allir að vera tilbúnir að tjá sig, segja hvert við erum að senda boltann, hvort við viljum fá hann og hvað við ætlumst til af liðs- félögum okkar. Persónuleg markmið Lykilatriði er að forðast ósann- gjarnan samanburð við aðra eða miða markmiðin sín við eitthvað sem Lykilatriði sem auka líkur á árangri í lífinu Heilsupistill Bryndís Einarsdóttir sálfræðingur Skannaðu kóðann til að fara inn á vefsíðuna. Neistar á milli „drúída“ og „veiðimanns“ Örlögin gripu í taumana fyrir átta árum þegar Karin Esther Gorter fór að spila tölvuleikinn World of Warcraft við Jón Adolf Steinólfsson. Innan tíðar hafði hún selt allar eigur sínar í Hollandi og sest að á Íslandi. Á sameiginlegri vinnustofu neistar á milli þeirra þegar hún bræðir gler í skart og hann sker út í tré og stein. Leiknum er hvergi nærri lokið. Morgunblaðið/Árni Sæberg Sölubásinn Karin Esther segir jafnt túrista og Íslendinga kaupa glerskart- gripina sem eru til sýnis og sölu á sýningunni Þinn heimur í Perlunni.

x

Morgunblaðið

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Morgunblaðið
https://timarit.is/publication/58

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.