Fréttablaðið - 25.02.2017, Blaðsíða 110
SÍMAR AUGLÝSINGADEILDIR – AUGLÝSINGASTJÓRI: Svanur Valgeirsson svanur@365.is ALMENNAR AUGLÝSINGAR: SÍMI 512-5401: Gústaf Bjarnason gustaf@365.is,
Hafsteinn Hafsteinsson hafsteinn@365.is, Hjördís Zoëga hjordis@365.is, Sigfús Örn Einarsson sigfus@365.is, Örn Geirsson orn.geirsson@365.is FÓLK/SÉRBLÖÐ SÍMI
512-5402: Atli Bergmann atli.bergmann@365.is, Jóhann Waage johannwaage@365.is, Jón Ívar Vilhelmsson jonivar@365.is, Ólafur H. Hákonarson olafurh@365.is, FÓLK OG
SÉRBLÖÐ EFNI: Sólveig Gísladóttir solveig@365.is og Vera Einarsdóttir vera@365.is RAÐAUGLÝSINGAR /FASTEIGNIR SÍMI 512-5403: Hrannar Helgason hrannar@365.is,
Viðar Ingi Pétursson vip@365.is ÞJÓNUSTUAUGLÝSINGAR SÍMI 512-5407: Arna Rut Kristinsdóttir arnarut@365.is, Sigrún Helga Guðmundsdóttir sigrunh@365.is
Lífið í
vikunni
19.02.17-
25.02.17
Eftirsóttar
EftirLíkingar
Margir meðlimir í Facebook-
hópnum Verslun á netinu
monta sig af eftirlíkingum
af þekktri hönnun sem
þeir kaupa á netinu.
Halla Helgadóttir hjá
Hönnunarmiðstöð ræddi
um hönnunarvernd við Lífið
en hún segir hönnunar-
stuld geta haft miklar
afleiðingar.
PúLað
og PrEdikað
Þau séra Bjarni
Karlsson og Sigur-
björg Ágústsdóttir
íþróttakennari
settu nýverið
saman svokallað
Trúarþrek, þrek-
tíma í World
Class. Í þeim
tímum fá þátt-
takendur tækifæri
til að rækta bæði
líkama og sál að
sögn Bjarna.
skíðaLEikur
frá Emmsjé gauta
Rapparinn
Emmsjé
Gauti gaf út
í vikunni
tölvuleik
af gamla
skólanum í
samstarfi við
AK Extreme-há-
tíðina sem fer fram í apríl. Þemað í
leiknum eru gamlir skíðaleikir sem
margir ættu að kannast við. Þetta
mun vera annar tölvuleikurinn
sem Gauti sendir frá sér.
BrEytingar hjá gusgus
Miklar mannabreytingar hafa átt
sér stað í hljómsveitinni GusGus
frá því að sveitin var stofnuð árið
1995. Núna eru meðlimirnir tveir,
Birgir Þórarinsson og Daníel Ágúst
Haraldsson, og tvíeykið er nú í
óðaönn að vinna að nýjustu plötu
GusGus.
FAXAFENI 5
Reykjavík
588 8477
DALSBRAUT 1
Akureyri
588 1100
SKEIÐI 1
Ísafirði
456 4566
F E R M I N G A R T I L B O Ð
H E I L S U R Ú M F Y R I R U N G T , V A X A N D I F Ó L K
S TÆ R Ð F U L LT V E R Ð F E R M I N G A R- A F B O R G U N
M/CL ASSIC BOTNI T I L B O Ð Á M Á N U Ð I*
90X 200 79.900 K R. 59.900 K R. 5 .571 K R.
100X 200 89.900 K R. 69.900 K R. 6 .434 K R.
120X 200 99.900 K R. 79.900 K R. 7 .296 K R.
140X 200 114.900 K R. 94.900 K R. 8 .590 K R.
* Miðað vaxta lausar kred itkortagre iðs lur í 12 mánuði , með 3,5% látökug ja ld i
og 405 kr. gre iðs lug ja ld i pr. a fborgun
C H I R O U N I V E R S E
Aukahlutur
á mynd: Gaf l .
C H I R O U N I V E R S E H E I L S U R Ú M
� Fimm svæðaskipt poka
gormakerfi.
� Heilsu og hægindalag
tryggir réttan stuðning.
� Vandaðar kantstyrkingar.
� Slitsterkt og mjúkt áklæði.
� Val um svart eða hvítt PU
leður eða grátt áklæði á botni.
H E I L S U R Ú M
K R Ó N U M
5.571
F E R M I N G A R T I L B O Ð
VAXTAL AUSAR*
AFBORGANIR FRÁ
CHIRO
Drexler er sem sagt það sem kallast á fræðimáli tónlistar-drifinn fjölnotenda-leikur. Í grunninn þá búa leikmenn
sér til sínar eigin leikjapersónur eins
og gerist í leikjum eins og World of
Warcraft, en í staðinn fyrir að þróa
upp bardagatækni eða galdra þá
þróar leikmaðurinn hæfileika á
sviði tónlistar í fjölnotendaheimi.
Þetta snýst um að reyna að gera per-
sónuna vinsæla innan þessa heims.
Þetta er hlutverkaleikur en við
erum með hlutverk eins þekkjast í
tónlistarheiminum: umboðsmenn,
tónlistarstjörnur, aðdáendur. Þetta
er ekki endilega leikur fyrir hlut-
verkaleikjaspilara – við erum að
fara aðeins meira inn í samfélags-
miðlahegðun og stór hluti leiksins
fer fram á snjalltækjum. Spilarar
búa til prófæl utan um karakterinn,
safna aðdáendum og gefa út lög og
svona,“ segir Sigurður Ásgeir Árna-
son, framkvæmdastjóri Drexler,
sem smíðaði þennan frumlega leik.
Hann ætlar sér enga smá hluti með
leikinn, en til hans sást í L.A. á dög-
unum þar sem hann mætti meðal
annars á Grammy-hátíðina.
Hvað voruð þið að gera í L.A.?
„Við erum ekki í verkefni sem
mun umbylta tölvuleikjum og við
erum heldur ekki í verkefni sem
mun umbylta tónlist – við erum í
verkefni sem mun umbylta hvoru
tveggja og öllum afþreyingariðnað-
inum eins og hann leggur sig. Þann-
ig að eðlilega erum við kannski við-
loðandi fyrirtæki, viðburði og staði
sem eru framarlega í afþreyingar-
iðnaði og þess vegna vorum við
tengdir Grammy-hátíðinni. Málið
er náttúrulega það að ef stefnan
sem við erum með, og þetta fer eins
og við erum að vona, þá erum við
að horfa á fyrirbæri sem er óþekkt
stærð í allavega íslenskum afþrey-
ingariðnaði. Við erum ekkert endi-
lega að tjá okkur um einstök atvik
– við erum náttúrulega búin að vera
um allan heim. Við erum þarna að
vinna.“
Þú talaðir á ráðstefnunni Kross-
miðlun í Hörpunni og erindi þitt
vakti athygli – um hvað fjallaði það?
„Ég opnaði ráðstefnuna – þarna
koma fram fyrirtæki sem eru fram-
arlega í sýndarveruleika. Ég er dálít-
ill frumkvöðlaperri, ef ég má orða
það þannig, ég hef gaman af því að
skoða tækninýjungar. Þegar maður
horfir á sýndarveruleika þá er þetta
svona bóla sem hefur verið að koma
fram frá átján hundruð og eitthvað
og hefur alltaf klikkað, alltaf. Fyrst
voru þetta ljósmyndavélarnar, síðan
var þetta dótið sem var notað til að
þjálfa flugmennina og geimfarana
sem varð að Flight simulator og
síðan á tíunda áratugnum fáum við
alla þessa sýndarveruleikasprengju.
Núna fáum við þetta aftur og
það er alltaf sagt: tæknin er ekki
nógu góð, markaðurinn er ekki
tilbúinn en þetta verður ógeðslega
stórt eftir fimm ár. Það sem ég er að
leggja fram er þetta mál mannsins
að flýja veruleikann. Við erum alltaf
að reyna að flýja inn í fantasíuna og
þess vegna hefur fólk haft áhuga
á sýndarleika. Ég hélt því fram að
sýndarveruleiki væri mjög spenn-
andi fyrirbæri en það væri mikil-
vægt að gera þetta rétt og falla ekki
alltaf í sömu gryfjuna. Í stuttu máli
snerist þetta um hvaða lærdóm má
draga af tæknisögunni. Ég var yngst-
ur og vildi sýna góða siði og sýna
gott andlit og opna með jákvæðni
– þetta var fílósófísk nálgun.“
stefanthor@frettabladid.is
frá L.a. í hörpuna
Drexler er hlutverkaleikur þar sem leikmaðurinn býr sér til persónu
sem þarf að verða vinsæl innan tónlistarheimsins. Aðstandendur
leiksins skelltu sér á Grammy-hátíðina í Los Angeles um daginn.
Við Erum EkkErt í
VErkEfni sEm mun
umByLta töLVuLEikjum og
Við Erum hELdur EkkErt í
VErkEfni sEm mun umByLta
tónList – Við Erum í VErk-
Efni sEm mun umByLta hVoru
tVEggja og öLLum afþrEy-
ingariðnaðinum Eins og
hann LEggur sig.
Sigurður Ásgeir Árnason, framkvæmdastjóri Drexler, ætlar sér gríðarlega stóra hluti. FRÉTTABLAÐIÐ/ANTON BRINK
2 5 . f e b r ú a r 2 0 1 7 L a U G a r D a G U r58 L í f i ð ∙ f r É T T a b L a ð i ð
2
5
-0
2
-2
0
1
7
0
4
:3
5
F
B
1
1
2
s
_
P
1
1
0
K
.p
1
.p
d
f
F
B
1
1
2
s
_
P
0
9
9
K
.p
1
.p
d
f
F
B
1
1
2
s
_
P
0
0
3
K
.p
1
.p
d
f
F
B
1
1
2
s
_
P
0
1
4
K
.p
1
.p
d
f
A
u
to
m
a
tio
n
P
la
te
re
m
a
k
e
: 1
C
4
F
-C
7
0
8
1
C
4
F
-C
5
C
C
1
C
4
F
-C
4
9
0
1
C
4
F
-C
3
5
4
2
7
5
X
4
0
0
.0
0
1
3
A
F
B
1
1
2
s
_
2
4
_
2
_
2
0
1
7
C
M
Y
K