Fréttablaðið - 25.02.2017, Blaðsíða 110

Fréttablaðið - 25.02.2017, Blaðsíða 110
SÍMAR AUGLÝSINGADEILDIR – AUGLÝSINGASTJÓRI: Svanur Valgeirsson svanur@365.is ALMENNAR AUGLÝSINGAR: SÍMI 512-5401: Gústaf Bjarnason gustaf@365.is, Hafsteinn Hafsteinsson hafsteinn@365.is, Hjördís Zoëga hjordis@365.is, Sigfús Örn Einarsson sigfus@365.is, Örn Geirsson orn.geirsson@365.is FÓLK/SÉRBLÖÐ SÍMI 512-5402: Atli Bergmann atli.bergmann@365.is, Jóhann Waage johannwaage@365.is, Jón Ívar Vilhelmsson jonivar@365.is, Ólafur H. Hákonarson olafurh@365.is, FÓLK OG SÉRBLÖÐ EFNI: Sólveig Gísladóttir solveig@365.is og Vera Einarsdóttir vera@365.is RAÐAUGLÝSINGAR /FASTEIGNIR SÍMI 512-5403: Hrannar Helgason hrannar@365.is, Viðar Ingi Pétursson vip@365.is ÞJÓNUSTUAUGLÝSINGAR SÍMI 512-5407: Arna Rut Kristinsdóttir arnarut@365.is, Sigrún Helga Guðmundsdóttir sigrunh@365.is Lífið í vikunni 19.02.17- 25.02.17 Eftirsóttar EftirLíkingar Margir meðlimir í Facebook- hópnum Verslun á netinu monta sig af eftirlíkingum af þekktri hönnun sem þeir kaupa á netinu. Halla Helgadóttir hjá Hönnunarmiðstöð ræddi um hönnunarvernd við Lífið en hún segir hönnunar- stuld geta haft miklar afleiðingar. PúLað og PrEdikað Þau séra Bjarni Karlsson og Sigur- björg Ágústsdóttir íþróttakennari settu nýverið saman svokallað Trúarþrek, þrek- tíma í World Class. Í þeim tímum fá þátt- takendur tækifæri til að rækta bæði líkama og sál að sögn Bjarna. skíðaLEikur frá Emmsjé gauta Rapparinn Emmsjé Gauti gaf út í vikunni tölvuleik af gamla skólanum í samstarfi við AK Extreme-há- tíðina sem fer fram í apríl. Þemað í leiknum eru gamlir skíðaleikir sem margir ættu að kannast við. Þetta mun vera annar tölvuleikurinn sem Gauti sendir frá sér. BrEytingar hjá gusgus Miklar mannabreytingar hafa átt sér stað í hljómsveitinni GusGus frá því að sveitin var stofnuð árið 1995. Núna eru meðlimirnir tveir, Birgir Þórarinsson og Daníel Ágúst Haraldsson, og tvíeykið er nú í óðaönn að vinna að nýjustu plötu GusGus. FAXAFENI 5 Reykjavík 588 8477 DALSBRAUT 1 Akureyri 588 1100 SKEIÐI 1 Ísafirði 456 4566 F E R M I N G A R T I L B O Ð H E I L S U R Ú M F Y R I R U N G T , V A X A N D I F Ó L K S TÆ R Ð F U L LT V E R Ð F E R M I N G A R- A F B O R G U N M/CL ASSIC BOTNI T I L B O Ð Á M Á N U Ð I* 90X 200 79.900 K R. 59.900 K R. 5 .571 K R. 100X 200 89.900 K R. 69.900 K R. 6 .434 K R. 120X 200 99.900 K R. 79.900 K R. 7 .296 K R. 140X 200 114.900 K R. 94.900 K R. 8 .590 K R. * Miðað vaxta lausar kred itkortagre iðs lur í 12 mánuði , með 3,5% látökug ja ld i og 405 kr. gre iðs lug ja ld i pr. a fborgun C H I R O U N I V E R S E Aukahlutur á mynd: Gaf l . C H I R O U N I V E R S E H E I L S U R Ú M � Fimm svæðaskipt poka­ gormakerfi. � Heilsu­ og hægindalag tryggir réttan stuðning. � Vandaðar kantstyrkingar. � Slitsterkt og mjúkt áklæði. � Val um svart eða hvítt PU leður eða grátt áklæði á botni. H E I L S U R Ú M K R Ó N U M 5.571 F E R M I N G A R T I L B O Ð VAXTAL AUSAR* AFBORGANIR FRÁ CHIRO Drexler er sem sagt það sem kallast á fræðimáli tónlistar-drifinn fjölnotenda-leikur. Í grunninn þá búa leikmenn sér til sínar eigin leikjapersónur eins og gerist í leikjum eins og World of Warcraft, en í staðinn fyrir að þróa upp bardagatækni eða galdra þá þróar leikmaðurinn hæfileika á sviði tónlistar í fjölnotendaheimi. Þetta snýst um að reyna að gera per- sónuna vinsæla innan þessa heims. Þetta er hlutverkaleikur en við erum með hlutverk eins þekkjast í tónlistarheiminum: umboðsmenn, tónlistarstjörnur, aðdáendur. Þetta er ekki endilega leikur fyrir hlut- verkaleikjaspilara – við erum að fara aðeins meira inn í samfélags- miðlahegðun og stór hluti leiksins fer fram á snjalltækjum. Spilarar búa til prófæl utan um karakterinn, safna aðdáendum og gefa út lög og svona,“ segir Sigurður Ásgeir Árna- son, framkvæmdastjóri Drexler, sem smíðaði þennan frumlega leik. Hann ætlar sér enga smá hluti með leikinn, en til hans sást í L.A. á dög- unum þar sem hann mætti meðal annars á Grammy-hátíðina. Hvað voruð þið að gera í L.A.? „Við erum ekki í verkefni sem mun umbylta tölvuleikjum og við erum heldur ekki í verkefni sem mun umbylta tónlist – við erum í verkefni sem mun umbylta hvoru tveggja og öllum afþreyingariðnað- inum eins og hann leggur sig. Þann- ig að eðlilega erum við kannski við- loðandi fyrirtæki, viðburði og staði sem eru framarlega í afþreyingar- iðnaði og þess vegna vorum við tengdir Grammy-hátíðinni. Málið er náttúrulega það að ef stefnan sem við erum með, og þetta fer eins og við erum að vona, þá erum við að horfa á fyrirbæri sem er óþekkt stærð í allavega íslenskum afþrey- ingariðnaði. Við erum ekkert endi- lega að tjá okkur um einstök atvik – við erum náttúrulega búin að vera um allan heim. Við erum þarna að vinna.“ Þú talaðir á ráðstefnunni Kross- miðlun í Hörpunni og erindi þitt vakti athygli – um hvað fjallaði það? „Ég opnaði ráðstefnuna – þarna koma fram fyrirtæki sem eru fram- arlega í sýndarveruleika. Ég er dálít- ill frumkvöðlaperri, ef ég má orða það þannig, ég hef gaman af því að skoða tækninýjungar. Þegar maður horfir á sýndarveruleika þá er þetta svona bóla sem hefur verið að koma fram frá átján hundruð og eitthvað og hefur alltaf klikkað, alltaf. Fyrst voru þetta ljósmyndavélarnar, síðan var þetta dótið sem var notað til að þjálfa flugmennina og geimfarana sem varð að Flight simulator og síðan á tíunda áratugnum fáum við alla þessa sýndarveruleikasprengju. Núna fáum við þetta aftur og það er alltaf sagt: tæknin er ekki nógu góð, markaðurinn er ekki tilbúinn en þetta verður ógeðslega stórt eftir fimm ár. Það sem ég er að leggja fram er þetta mál mannsins að flýja veruleikann. Við erum alltaf að reyna að flýja inn í fantasíuna og þess vegna hefur fólk haft áhuga á sýndarleika. Ég hélt því fram að sýndarveruleiki væri mjög spenn- andi fyrirbæri en það væri mikil- vægt að gera þetta rétt og falla ekki alltaf í sömu gryfjuna. Í stuttu máli snerist þetta um hvaða lærdóm má draga af tæknisögunni. Ég var yngst- ur og vildi sýna góða siði og sýna gott andlit og opna með jákvæðni – þetta var fílósófísk nálgun.“ stefanthor@frettabladid.is frá L.a. í hörpuna Drexler er hlutverkaleikur þar sem leikmaðurinn býr sér til persónu sem þarf að verða vinsæl innan tónlistarheimsins. Aðstandendur leiksins skelltu sér á Grammy-hátíðina í Los Angeles um daginn. Við Erum EkkErt í VErkEfni sEm mun umByLta töLVuLEikjum og Við Erum hELdur EkkErt í VErkEfni sEm mun umByLta tónList – Við Erum í VErk- Efni sEm mun umByLta hVoru tVEggja og öLLum afþrEy- ingariðnaðinum Eins og hann LEggur sig. Sigurður Ásgeir Árnason, framkvæmdastjóri Drexler, ætlar sér gríðarlega stóra hluti. FRÉTTABLAÐIÐ/ANTON BRINK 2 5 . f e b r ú a r 2 0 1 7 L a U G a r D a G U r58 L í f i ð ∙ f r É T T a b L a ð i ð 2 5 -0 2 -2 0 1 7 0 4 :3 5 F B 1 1 2 s _ P 1 1 0 K .p 1 .p d f F B 1 1 2 s _ P 0 9 9 K .p 1 .p d f F B 1 1 2 s _ P 0 0 3 K .p 1 .p d f F B 1 1 2 s _ P 0 1 4 K .p 1 .p d f A u to m a tio n P la te re m a k e : 1 C 4 F -C 7 0 8 1 C 4 F -C 5 C C 1 C 4 F -C 4 9 0 1 C 4 F -C 3 5 4 2 7 5 X 4 0 0 .0 0 1 3 A F B 1 1 2 s _ 2 4 _ 2 _ 2 0 1 7 C M Y K
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81
Blaðsíða 82
Blaðsíða 83
Blaðsíða 84
Blaðsíða 85
Blaðsíða 86
Blaðsíða 87
Blaðsíða 88
Blaðsíða 89
Blaðsíða 90
Blaðsíða 91
Blaðsíða 92
Blaðsíða 93
Blaðsíða 94
Blaðsíða 95
Blaðsíða 96
Blaðsíða 97
Blaðsíða 98
Blaðsíða 99
Blaðsíða 100
Blaðsíða 101
Blaðsíða 102
Blaðsíða 103
Blaðsíða 104
Blaðsíða 105
Blaðsíða 106
Blaðsíða 107
Blaðsíða 108
Blaðsíða 109
Blaðsíða 110
Blaðsíða 111
Blaðsíða 112

x

Fréttablaðið

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Fréttablaðið
https://timarit.is/publication/108

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.