Sjómannablaðið Víkingur - 01.03.1949, Blaðsíða 27
17. Bh3xd7 Ke7xd7
18. h2—h4 h7—h5
19. Rf3—el Kd7—d6
20. Hal—cl a7—a5
21. Rel—d3 Hh8—h7
Losar um hrókinn á c8.
22. Hcl—hl
Athugið 13. leik hvíts. Hc8—f8
23. Hhl—h3 24. Hh3—g3 Bb7—c8
Vafasamur leikur, sem bindur hrókinn
Bc8—f5
25. Rd3—f4 Hf8—g8
26. a2—a3 g6—g5
27. b2—b4 a5xb4
28. a3xb4 c7—c6
29. Rf4—e2 Bf5—g4
30. h4xg5 f6—f5
Óþægilegur leikur fyrir hvítan. Svart 1
h4, sem vinnur skiptamun.
31. e3—e4
Eini leikurinn.
d5xe4
Rangt væri nú 31. h4, vegna 32. e5f!
32. f2—f4! IIh7—a7
Næstu leikir hvíts fara nú að einkennast af tímaeklu.
33. Hc3—c2
34. Hg3—c3
h5—h4
Hg8—c8
35. Hc3—b3?
Sjálfsagt var 35. b5! Ha—c7; 36. Hxc6f, Hxc6; 37.
Hxc6f, Hxc6; 38. bxc6, Kxc6, með vinningsmöguleik-
um fyrir hvítan.
37. Rcl—a2
Betra var 37. Hb3—c3.
38. Ral—cl
39. Hb3—c3?
40. Hc3xc6
Hc8—a8
Hal—a4
Ha4—b4
Hb4xd4f
Nú losnar hvítur úr tímaþrönginni, en staðan er
töpuð, eins og áframhaldið sýnir. —•
41. Kd2—el
42. Rcl—e2
43. Hc2—cl
44. Re2-—gl
e4—e3!
Ha8—alf
Hd4—d2!
Hd2xg2?
Hér yfirsést svörtum fallegt mát 44. Hdlf Hxdl 45.
Hxdl mát.
45. Kel—fl Hal—a2
Gefið, því mát verður ekki varið.
Hvítt: Ingvar Ásmndsson.
Svart: Björn Jóhannesson.
Sikileyjarleikurinn.
36. Re2—cl
Ha7—al
Kd6—d5
1. e2—e4 c7—c5
2. Rgl—f3 e7—e6
3. d2—d4 c5xd4
4. Rf3xd4 Rg8—f6
5. Rbl—c3 Bf8—b4
6. e4—e5! Dd8—c7?
Bezt og sjálfsagt var Rxc3; 9. b2xc3, Be7. 6. Rd5; 7. Dg4, :
7. e5xf6! Bb4xc3f
8. b2xc3 Dc7xc3f
9. Ddl—d2 Dc3xal
10. c2—c3 Dal—bl
Þvingað, hvítur hótaði ingin er töpuð. 11. Rb3 og síðan B
11. Rd4—b5
Betra er 11. Bd3, Db6 14. Bg5 og vinnur. 12. Kel—dl Leiktap. 1; 12. fxg7, Hg8; Dbl—e4f De4—a4f
13. Kdl—el Da4—e4f
14. Bfl—e2 0—0
15. f6xg7 Hf8—d8
16. Rb5—c7 De4xg2
17. Hhl—fl b7—b6
18. Be2—d3 Í7—Í5
19. Dd2—g5 Dg2xg5
20. Bclxgð 21. Rc7xa8 Rb8—c6
og svart gaf nokkrum leikjum síðar.
V í K I N G U R
75