Samtíðin - 01.04.1960, Blaðsíða 29

Samtíðin - 01.04.1960, Blaðsíða 29
SAMTÍÐIN 25 SPAÐI ^ hJARTA V TÍGULL + lauf ^ ÁRNI M. JDNSSDN: BRIDGE 98. qrein ÞAÐ MUN einkenni flestra, ef ekki allra bridgespilara, að þeir hafi sjálfs- í|-aust í ríkum mæli, en ekki sjálfsgagn- Tyni að sama skapi. ^jálfstraust er öllum nauðsynlegt, en lna liins vegar ekki vera í svo rikum mæli, menn verði alveg blindir á það, sem ^etur niá fara. ^yrir nokkru sá ég mann spila 6 tígla, sem var tiltölulega auðvelt að koma í'eim, en sagnhafi sýndi mjög litla við- ieitni til þess og tapaði spilinu. Spilið er bannig; Suður gefur. Báðir í hættu. 4 Á-10 V Á-10-8-7-3 4 Iv-D-6 * Iv-G-9-7-6 V Iv-D-2 * G * G-9-8-3 4 5-4 ¥6 4 Á-9-8-7-5-4 4, Á-K-D-10 IJ-ö-.V-Z 9 G-9-5-4 4 10-3-2 5-4 ^agnir féllu þannig: s. V. N. A. 11. 1 sp. 2 hj. pass 3 1. pass 3 sp. dobl. pass pass 3 gr. dobl. 4 t. pass 5 t. pass. 6 t. pass pass pass. ar sem Suður vissi vel um liina uuuui vioai vci liiii iuiia iia *ru hæfileika sina í úrspili, taldi hann segja 6 tigla, enda þótt hann hefði a Ut' sagt frá öllu sínu. Suður var heppinn með útspilið, því að V. spilaði út h-kóng, og átti þvi Suður enn fvrstu fyrirstöðu i öllum litum. Það er skemmst frá að segja, að sagnhafi tók út öll trompin, síðan spaða-ás, og er laufið féll ekki, þá varð hann einn niður. Allir geta séð, að spilið stendur alltaf, ef laufin eru 3—3 eða trompin 2—2, en hvorugt er sennilegt. Þess vegna er það hlutverk sagnhafa að spila þannig, að hann kæmi þvi heim með sæmilegustu legu. Sennilegast er, að laufin séu 4—2 og tígullinn 3—1. Með því að fara inn í borðið og inn á eigin hendi á réttum tíma, getur sagnliafi kynnt sér legu spil- anna og haft allt i hendi sér eftir sem áður. Hann á því að spila strax Iauf-2 úr horði, taka á lauf-ás og fara síðan inn á tromp-kóng i borði. Þá fellur t-gosi frá Veslri og er sennilega cinspil. Næst spilar sagnhafi laufi út og fær á kóng, þar sem báðir eru með. Nú spilar sagnhafi trompi — þá kemur í ljós, að V. átti aðeins eitt tromp — tekur á drottningu og spilar seinasta laufinu úr borði. Ef Austur á þriðja lauf, en Vestur ekki, þá er allt ró- legt, því að þá er seinasta laufið tromp- að i borði, trompið tekið af Austi-i og andstæðingarnir fá einn slag í spaða. Ef Iiins vegar Austur á aðeins tvö lauf og trompar þriðja laufið, þá gefur sagn- hafi af sér Lauf-10 og kastar siðan sp-10 úr borðinu í 1-d, og getur síðan trompað annan spaðann í borði. Ef Austur trompar ekki þriðja lauf, sem er mjög góð vörn, þá tekur sagnhafi á drottninguna, spilar síðan seinasta lauf- inu og kastar sp.-lO úr borði í þeirri von að geta trompað spaða síðar í borði sem og tekst. SÉRHVERT heiniili þarfnast f jölbreytts lieim- ilisblaðs, sem veitir lifandi fróðleik og skemmt- un. SAJVITÍÐIN veitir þessa þjónustu.

x

Samtíðin

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Samtíðin
https://timarit.is/publication/647

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.