Storð : heimur í öðru ljósi - 01.04.1983, Blaðsíða 42

Storð : heimur í öðru ljósi - 01.04.1983, Blaðsíða 42
frá Walt Disney Productions er hetjan hrifin inn í veröld innan í tölvu. Þetta er gert með því að blanda saman lifandi leikurum og tölvustýrðu myndmáli. The Secret of NIMH er fyrsta kvikmyndin frá Don Bluth Pro- ductions, nýju kvikmyndaveri sem fyrrverandi starfsmenn Disneys stofnuðu. Myndin fjallar um hóp af fluggáfuðum rottum. Greindina hafa þær öðlast í tilraunum sem gerðar voru á þeim í NIMH- sjúkrahúsinu. TRON er geysistórt stökk fram á við inn í öld tölvu- tækni, en The Secret of NIMH tekur úthugsað skref aftur á bak inn í veröld klassískra teikni- mynda á borð við myndir Walt Disneys, svo sem Bamba. TRON, ferðin í gegnum tölvu- heilann, kostaði í framleiðslu 20 milljónir dollara. Oft á tíðum lítur Sköpun persóna, sem fólk finnur til samkenndar með og styður,________ hefur ævinlega veriö erfiðasta___ verk höfunda hún út eins og háþróað vídeóspil, leikið af — og með — manneskj- um á breiðtjaldi. í kvikmyndinni eru yfir 800 tökur þar sem leikar- ar á borð við Jeff Bridges, David Warner og Cindy Morgan eru sett- ir í tölvustýrt umhverfi. Disney- fyrirtækið varð fyrst til að segja sögu með tölvustýrðu myndmáli. Kvikmyndagerðarmenn í Holly- wood horfa nú til þessarar nýjung- ar sem vísis að meiriháttar breyt- ingum í kvikmyndagerð. Thomas L. Wilhite, yfirmaður framleiðslunnar hjá Disney, segir að ákvörðunin um framleiðslu TRON hafi ekki verið tekin fyrir þá sök eina að myndin krafðist nýrrar tækni, heldur vegna þess að hún notaði þá tækni til að segja sögu sem kalla myndi fram „nýja goðafræði“. „Við lögðum 20 millj- ónir bandaríkjadala í trú okkar á að persónur tölvualdar, skapaðar af manninum í hans eigin mynd, myndu höfða til áhorfenda,“ segir hann „Ég held að í TRON hafi okkur tekist að tengja saman brellurnar og söguna,“ segir Harrison Ell- enshaw. Hann vann að brellunum í Star Wars og The Empire Strikes Back og var aðstoðaryfirmaður tæknibrellna í TRON. „Fólk heldur með aðalpersónunni í TRON af því að einhver hefur stolið einhverju frá henni og hún vill sanna það. Margir geta séð sjálfa sig í slíkri persónu. Til að færa sönnur á stuldinn þarf hetjan að berjast sífellt ofsafengnari bar- áttu innan í tölvu — og hvernig hefði verið auðveldara að flétta saman lifandi leik og raunverulega tölvustýrt myndmál?“ Tölvustýrða leikmyndin í TRON er mikilvæg sökum þess að hún er fyrsta skrefið í þá átt að nota tölv- ur til að „smíða“ leikmynd kvik- myndar. Steven Spielberg, höf- undur E.T. og Poltergeist spáir því í viðtali í tímaritinu American Film, að sá dagur komi „ . . . er kleift verði að kvikmynda heilan menningarheim fyrir sömu upp- hæð og tveggja daga kvikmynda- taka kostar nú.“ Ást Hollywoodmanna á tækni- brellum endurspeglar ef til vill ótta þeirra við að áhuga áhorfenda á ævintýrum verði fullnægt við vídeóleiktækin. Þessi leiktæki raka saman milli 8 og 9 milljörðum dollara meðan tekjur af öllum kvikmyndum sem sýndar eru í Bandaríkjunum á sama tíma eru röskir 3 milljarðar dollara. Hagn- aðurinn af vinsælasta vídeóleikn- um, Pac-Man, var tæpur 1,2 millj- arður dollara 1981 — þrisvar sinn- Tron (Walt Disney) STORÐ 40
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81
Blaðsíða 82
Blaðsíða 83
Blaðsíða 84
Blaðsíða 85
Blaðsíða 86
Blaðsíða 87
Blaðsíða 88
Blaðsíða 89
Blaðsíða 90
Blaðsíða 91
Blaðsíða 92
Blaðsíða 93
Blaðsíða 94
Blaðsíða 95
Blaðsíða 96
Blaðsíða 97
Blaðsíða 98
Blaðsíða 99
Blaðsíða 100
Blaðsíða 101
Blaðsíða 102
Blaðsíða 103
Blaðsíða 104
Blaðsíða 105
Blaðsíða 106
Blaðsíða 107
Blaðsíða 108
Blaðsíða 109
Blaðsíða 110
Blaðsíða 111
Blaðsíða 112
Blaðsíða 113
Blaðsíða 114
Blaðsíða 115
Blaðsíða 116
Blaðsíða 117
Blaðsíða 118
Blaðsíða 119
Blaðsíða 120
Blaðsíða 121
Blaðsíða 122
Blaðsíða 123
Blaðsíða 124
Blaðsíða 125
Blaðsíða 126
Blaðsíða 127
Blaðsíða 128
Blaðsíða 129
Blaðsíða 130
Blaðsíða 131
Blaðsíða 132

x

Storð : heimur í öðru ljósi

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Storð : heimur í öðru ljósi
https://timarit.is/publication/1614

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.