Helgarpósturinn - 26.07.1984, Blaðsíða 22
BRIDGE
eftir Friörik Dungal
Um meðferð trompsins
Þátturinn hefur ákveðið að
reyna að gera meðferð trompsins
nokkur skil. Er þá aðallega um að
ræða hvenær og hve mörg tromp
skulu tekin. Þetta fer að sjálf-
sögðu eftir legu spilcinna, hvort
taka megi tromp andstæðing-
anna, eða hvort fyrst þurfi að
nota trompin í blindum, svo eitt-
hvað sé nefnt.
Til þess að útskýra þetta verð-
um við að nota þennan og senni-
lega fjóra til fimm næstu þætti til
þess að skýringamar komi að
einhverjum notum.
Við skulum byrja á eftirfarandi
dæmi:
S Á-D-G-6-4
H Á-5-3
T Á-6-4-2
L 3
Suður spilair sex hjörtu.
Vestur lætur laufakóng, sem
suður tekur með ás. Til þess að
vinna spilið og tryggja sig gegn
því að hjartað liggi 4-2, er sjálf-
sagt að gefa fyrsta trompslag.
Takið eftir því, að ef trompið er
tekið strax, kemst vestur inn á
trompgosann og spilar svo laufa-
drottningu og spilið er tapað.
Eftirfarandi dæmi sýnir vel
hvemig maður verður að fara
með trompin þegar auðséð er að
legan er manni óhagstæð:
S G-9-4-2
H 7-6-5
T Á-G-3
L Á-K-G
S 7-2
H G-10-8-7
T D-8-5
L K-D-10-4
S 9-8-5
H 9-2
T G-10-7-3
L 9-6-5-2
S K-7-6-5
H Á-K-D-9-4
T 10-8-2
L 7
S 3
H 10-8-2
T 9-7-6-5-4
L 8-6-5-3
S K-10-3
H K-D-6-4
T K-9
L Á-G-8-7
S A-D-10-8
H G-3
T K-D
L D-10-9-4-2
Suður spilar fjóra spaða. Vest-
ur tók þátt í sögnum og sagði tvö
hjörtu. Útspil er hjarta og suður
trompar það þriðja. Eina rétta út-
spilið nú er spaðadrottning. Vilji
vestur ekki taka kónginn, lætur
suður spaðab'una. Taki vestur
þann slag og haldi áfram með
tromp, gætir suður þess að taka á
ásinn. Ef vestur gefur tvisvar, þá
heldur suður áfram með spaðann
og spilar síðan laufinu.
Gem suður þau mistök að taka
fljótlega á spaðaásinn, þá bíður
vestur með að taka á kónginn
þangað til í þriðja útspili. Suður
verður því að reyna að losna við
tapslaginn í laufi og við það
kemst vestur inn á tromp hynd.
Suður kemst líka í vandræði ef
hann reynir spaðasvínu.
Segjum að við látum hann
komast inn í borðið á tígul og að
hann svíni fyrir spaða með
drottningunni. Vestur gefur. Nú
getur suður að vissu leyti bætt
fyrir mistök sín með því að spila
spaðatíunni. Vestur tekur á
spaðakóng og lætur meira lauf og
nú er suður með spaðaásinn
• blankan og á enga ömgga inn-
komu í borðið til þess að ná í
síðasta trompið.
I undanförnum dæmum hefur
spilarinn haft vald á spilunum
með því að spara hátrompin.
Önnur leið er sú, að tryggja sig
gegn slæmri legu trompsins með
því að gera hliðarlit ömggan.
Góður spilamaður ætti ekki að
tapa eftirfarandi spili:
S 4-3
H Á-K-6-5
T K-D-G-2
L K-D-7
S K-D-G-5-2
H D-G-9-7
T 6-4
L Á-3
S 10-8-7-6
H 2
T 10-9-8-7-3
L 10-5-4
S A-4
H 10-8-4-3
T Á-5
L G-9-8-6-2
Suður spilar fjögur hjörtu.
Vestur hafði sagt einn spaða og
norður doblað.
Vestur lét spaða sem suður tók
á ásinn. Þá komu ás og kóngur í
hjarta. Svo lét hann ás, kóng og
droftningu í tígli og losaði sig við
spaðaníuna. Vestur vildi ekki
eyða trompi. Suður spilaði þá
fjórða tíglinum. Enn vildi vestur
ekki trompa.
En nú var púðrið búið hjá suð-
ur. Þegar hann spilaði litlu laufi
tók vestur á ásinn. Spilaði báðum
háu trompunum og síðan þrem
spöðum. 300 niður.
En suður gat hæglega unnið
spilið. Hann mátti tapa tveim
slögum í trompi og einu laufi. En
villan sem hann gerir, er að leyfa
vestur að trompa út. Eftir að hafa
tekið á spaðaás, átti hann að
spila trompi einu sinni og síðan
fara í tígulinn til þess að losna við
spaðaníuna. Ef vestur vill ekki
trompa, þá þvingar suður út
iaufaásinn.
Vestur getur eytt trompi suð-
urs með því að spila spaða, en
suður spilar trompi tvisvar og
hefur nú fullkomið vald á spilinu.
VEÐRIÐ SKÁKÞRAUT LAUSN Á KROSSGÁTU
Horfur á laugardag og,
sunnudag:
Helgarpósturinn sam-
hryggist gegndrepa íbúum á
vestanverðu landinu sem
áfram mega eiga von á skúr-
um og súld.
Krakkarnir í hinum lands-
hlutunum geta haldið gleði
sinni; á Austur- og Suðaust-
urlandi má búast við sæmi-
lega björtu veðri en á norð-
anverðu landinu verður
skýjað; þeir hafa fengið sinn
sólarskammt.
Skákþrautir helgarinnar, 3. flokkur26.
E. Woodard Úr tefldu tafli
1915 Tringov-Hurme(1980)
a Í~Í!*|
' AJi awjla
6 g -
5
mm
th
ASW
J.. ss
A
%
Mát í öðrum leik
abcdefgh
Svartur á leik og vinnur.
LAUSNÁBLS. 10
* H F ■ ■ fí • • H • ■ R .
L 7 T 1 2? U m . 5 V E F N ') s
fí F u R t) / R • R V £ R fE R fí 5 T
N f) V R fí N 5 l< £ R F U R 5 V D
T> R E N 6 * R fí F fí L L R fí U N fí R ö F
• 'a R k 'fí fí 6 R fí U T fí • <S L fí N N fí
p / R R fí R E 6 U R Ð 5 P fí U 6 fí N
Æ r L P> £ R m fí R ■ T k 5 P fí R K fí R ■ •
<S u L K y N 'O R fí R ■ u F 5 fí R r y> fí R fí
» Ð * fí T ) R • M U R. R Pl /V fí <h • K L 0 R
• R æ • r R fí r fí L fí 6 ö fí D ö 5 • L m N
p) r L i • L y k L U N) P R 7 m u 5 • / F\
N R R P/ • L fí U /V fí £> I • 5 fí fí N • R
í ~\ ) f „ NflóL/ Tv/hl' OT/B TfíLS v£rt T/EP SVfíL- UR L> M RL/t> HEL$/ BAK- TflLfí þumu UNGflR 5ÓN6LA floÐuP HfíPp 'Zu S)GL' /NGfí T/ÍK/
) q- /?£/<- AL~D BlRÐ Rfí m/HNK flÐ/R
eðriTuíi KIND
rírí & ' T - TRÉt)
TuSku GPElTfl SP/Lfí TflflNR fíKKfl
BftN- VÆtJfííZ V > KoNfí z> U/r/Lfl SflR MS/SLfl drykk
, >5 MjuKp, róNfí SKflPÍO /Lffífl BiöFfl T/rr7/ BOÚflP
\ KflfíF/ Bfífli/Ð Kfí55fl
SKR/F fít) ÞEFfí
r) LE'O- /HH 5/fí 'O GLÖGúT
SKRfl EÐt/
SORG HfíNfl HflFNfl SVtR um hv'jjl FTD
N'fí - KvÆm fí HoF/ HESTS p/y/
Lo/<a 1 > 1 l'flT/L / LLfí SÆW/? FLÝT/R. £/<K/ 'fí /t>/ AF Kom fltrO/ V/rV^" BLfíNDn '/ EG6J uokk Rfl
l HflG /HEypfí GítLlfí ÞkR' /A Ip iffl
TblS 7 5/0 VRfíflfl m/=)~Ðk '■ - oÞÉrr
7-5 LÉT
4 RÆPfl Limofl EKK/ yr/T Sfímsr.
í 5 PoR þyNÆI) 3-2 E/NS KoNfl UPPHR.
ÉK/<! Hfí MfíNN F/SKfíR r 1 Lfljoá LflflS BERá mfíLfíB
22 HELGARPÓSTURINN