Í uppnámi - 25.04.1902, Blaðsíða 30
20
43. d4—<35 ....
Eini vegurinn til þess að komast
hjá jafnteíii hefði verið 43. f3—f4,
BhSxdl; 44. Hd2xdl, Hb3xb2f,
en þessi aðferð gat haft hættu í för
með sér og því kaus ,hvítt heldur
hina. Tafiið er snoturt og tafllokin
lærdómsrík.
43........ Hb8—f8
44. Rdl- —e3 Hf8—b8
45. Re3- —dl Hb8—f8
46. Rdl- —e3 Hf8—b8
47. Re3- —dl Hb8—f8
48. Rdl- —e3
Jafntefli.
Var tefl á skákþinginu í Monte
Carlo 6. febrúar í úr.
54. Spænski leikurinn.
G. Maróozy. R. Teichmann.
Hvítt. Svart.
1. e2—e4 e7—e5
2. Rgl—f3 Rb8—c6
3. Bfl—b5 a7—a6
4. Bb5—a4 Rg8—f6
5. 0—0 Bf8-—e7
6. Rbl-—c3 b7—b5
7. Ba4—b3 d7 —d6
8. d2—d3 Rc6—a5
9. Rc3—e2 0—0
10. Re2—g3 Hf8—e8
11. c2—c3 Ra5 x b3
12. a2 x 1)3 Be7—f8
13. Hfl—el c7—c5
14. h2—h3 Dd8—c7
Rangur leikur, veldur timatapi.
Hér átti að leika g7—g6 til þess
að koma. i veg fyrir eptirfylgjandi
leika hvits: Rg3— -t'5 og g2—g4.
15. Bcl—g5 Rf6—d7
16. Rg3—15 h7—h6
17. Bg5—cl Kg8—h7
18. g2—g4 g7—g6
19. Rf5—e3 Rd7—f6
20. Hel—fl Bf8—g7
21. Rf3—el He8—f8
22. Rel—g2 c5—c4
Þessi leikur er nú nauðsynlegur
til þess að hindra hvítt frá að sækja
fram með kongsbiskupspeði sínu og
gjöra snarpa atlögu.
23. b3 xc4 b5 x c4
24. f2—f3 ....
Ef 24. Re3xc4, þá svarar svart
með því að láta riddara sinn t.akn hvíta peðið.
24. .... c4 x d3
25. Ddl xd3 Bc8—b7
26. Hfl—dl Hf8—d8
27. c3—c4 Bg7—f8
28. Re3—d5 Rf6 x d5
29. c4 x d5 Hd8—c8
30. Bcl—e3 Dc7—c4
31. Hal—a3 Dc4 x d3
32. Hdl x d3 Hc8—c7
33. Hd3-—c3 Ha8—c8
34. Be3—b6 Hc7 x c3
35. Ha3 X c3 Hc8 x c3
36. b2xc3 Kh7—g7
Svart átti að fórna peði drott-
ningarhróks síns til þess að koma
biskupi sínum fram í taflið, og þar
með ná ágætu tækifæri til að gjörn,
jafntefli.
Sjá taflstöðuna.
37. Bb6—d8 ....
Þetta var ekki það bezta, sem hér
var völ á. Rg2—e3 og svo til c4
virðist bera að þvi, að svarti hljóti
að missa drottningarpeð sitt, því það
getur ekki komið kongi sínum að
peðinu til verndar, því að jafnskjótt,
og svart léki Kg7—f6, mundi hvitt
skáka með biskupnum á d8.