Morgunblaðið - 24.12.1977, Blaðsíða 13

Morgunblaðið - 24.12.1977, Blaðsíða 13
MORGUNBLAÐIÐ, LAUGARDAGUR 24. DESEMBER 1977 45 Leikir — þrautir — gátur Hverfann upp sjón- varpið? Ég veit, að þú trúir því varla, þegar ég segi þér, að fyrsta sjónvarpið hafi þegar verið fundið upp árið 1884! Uppfinningarmaðurinn var þýzkur, að nafni Paul Nip- kow, rafmagnsverkfræðing- ur og lifði á árunum 1860—1940. Aðeins tuttugu og fjögurra ára tókst honum að útbúa tæki, sem seinna fékk nafnið sjónvarp, þar sem unnt var að sjá lifandi myndir. Arið 1929 var byrj- að að framleiða slík tæki 1 tilraunaskyni og 1935 var fyrsta sjónvarpsstöðin tekin í notkun í Berlín og var henni gefið nafn Pauls Nip- kows. Hundurinn vex! Þetta föndur er fremur auövelt og skemmtilegt. Teiknaðu hund á pappír, en gættu þess að hafa hann ekki stærri en hlutfall það, sem sýnt er á myndinni, miðað við eldspýtustokkinn. Síðan klippurðu hundinn út og límir fremri hlutann á stokkinn sjálfan, en aftari hlutann límirðu á botn- inn á skúffunni. Og nú getur stærð hundsins farið eftir þinni eigin ákvörðun og ósk. Skuggaþraut fyrir tvo Þetta gætur verið skemmtileg dægrastvtting fyr- ir ykkur, ef þið hafið góðan umbúðapappír, hvítan eða brúnan t.d. Eitt ykkar stillir sér upp á þann hátt, að skugg- inn fellur á pappírinn, hitt ykkar reynir svo að rissa útlínurnar, sem koma fram þar, þegar þessu er lokið, getið þið klippt pappírinn í sundur, og þá hafið þið framleitt ykkar eigin myndaþraut, kannski eina stærstu myndaþraut í heimi. Reynið síðan að raða öllu saman aftur. Leikir Jafnvægisleikni Þátttakendur fá bindi fyrir augun og eiga aó ganga þvert yfir gólfið, þannig að hællinn á öðrum fætinum nemi við tána á hinum, og þannig koll af kolli! Þetta virðist fljótt á litið auð- velt, en með hundið fyrir aug- un reynist frekar erfitt að halda jafnvægi, að ekki sé talað um, þegar höndum er auk þess haldið fyrir aftan bak! (Reynið þetta — Fullorðnir keppa við þá yngri!) Hver er ég? Þessi leikur er sérlega hent- ugur, ef þátttakendur þekkjast Iftið, þar sem hann gefur fólki tækifæri til þess að ræða sam- an! Áður en leikurinn hefst eru nöfn nokkurra þekktra manna og kvenna skrifuð á smá miða, t.d. Napoleon, Gunnar á Hlíðar- enda, Arni Tryggvason os.frv. einhverja þekkta persónu. Þegar leikurinn byrjar er einum þessara miða nælt á bak einhvers, þannig að allir geta séð „hver hann er“ nema hann sjálfur. Síðan gengur sá hinn sami á milli þátttakenda og má aðeins spyrja hvern einnar spurningar í upphafi (má lengja, ef þörf krefur). Hann má aðeins spyrja spurninga. sem unnt er að svara játandi eða neitandi, eins og t.d.: „er ég lifandi? — er ég íslendingur? — er ég listamaður? os.frv. Síð- an heldur hann áfrani að sp.vrja, þannig til hann heldur, að hann hafi fundið rétta manninn. Að þræða nál! Einhver gefur sig fram og sezt á flösku á gólfinu og leggur fæturna f kross, þannig að að- eins annar hæliinn snertir gólf- ið. Síðan er hann látinn fá nál og enda (nál, sem passar! ! ! — ekki of stór og ekki heldur of lítil), og nú á hann að reyna að þræða nálina. Hann má ekki velta af flöskunni, því að þá er hann úr leik! Það sakar ekki að reyna — Góða skemmtun. Með krónu á enninu! Þessi leikur er ef til vill skemmtilegastur fyrir þá, sem horfa á. Einn úr hópnum leggst á gólfið og krónu-peningur er lagður á enni hans. Hann reyn- ir því næst að standa á fætur, án þess að peningurinn falli til jarðar. Leyndarmálið er hins vegar, að viðkomandi hefur engan pening á enninu, en hann veit það ekki sjálfur. Peningurinn er kældur ofur- lítið áður. Þegar hann er lagður ofan á enni þess, sem þrautina á að leysa, er honum þrýst ofur- Iftið niður með einum fingri. Þegar fingurinn er tekinn aft- ur, á peningurinn að fylgja með. Það er því öruggara að æfa sig í þessu áður. Ef allt er með felldu, ætti sá, sem þrautina leysir ekki að finna fyrir neinu og vanda sig eins og hann lifandi mögulega getur. Sjáið hvernig tekst til. Tveir pakka inn Undir ákveðnum kringum- stæðum getur verið erfitl að pakka inn. Og ekki skánar það þegar tveir eiga að pakka inn í sama pakkann og mega aðeins nota aðra hendina! Hægt er að láta fjóra keppa fþessu t.d. Þeir pakka inn sitt hvorum pakkanum og kross- binda með slaufu! Og þá er um að gera að flýta sér hægt! S.Æ.S&A Eldspýtna- þraut Ef þig langar til þess að leggja höfuðið í bleyti og spreyta þig svolítið á þraut, þá er ágætt að grípa til eldspýtnaþrautar, seni þessarar. Þú mátt aðeins flytja átta eldspýtur, þannig að eftir standi fimrn ferhyrningar. Ef þér finnst þetta alltof erfitt, geturðu fyrst beðið einhverja um að koma þér til hjálpar — annars er lausnin á næstu grösum. Lausnin er aftar í jólalesbókinni. Gamlar gátur 1. Faðirinn er ekki fædd- ur. Allt um það leikur sonurinn sér á húsþak- inu. 2. Hvert er ílát það, sem hefur ekki nema eitt hvolf og hefur þó í sér tvenns konar drykk? 3. Hvert er hol það, sem hefur hvíta gadda bæði úr lofti og gólfi? 4. Hver er sá granni járnhestur, sem hefur langt tagl úr hör? 5. Hver plægir hinn stærsta akur og skilur þó ekki eftir neitt plógfar? 6. Tunnan æpir, en þeir, sem drekka af henni Þegja. 7. Þar er bót ofan á bót, og þó sést ekkert nálspor- ið. 8. Hver spýta er þyngst? 9. Konungar og prestar, herramenn og bændur neyta af því, að þó kemur það eigi á nokkurs manns borðs. 10. Þau hlaupa yfir láð og lög og hafa þó enga fætur. (Svörin eru aftar í jólalesbók-

x

Morgunblaðið

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Morgunblaðið
https://timarit.is/publication/58

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.