Æskan - 01.04.1994, Síða 36
Umsjón: Hafþór Kristjánsson 15 ára.
Sjávargötu 5, 225 Bessastaðahreppi.
Sagan hefst þar sem 2. hluti end-
ar. Hægt var að nota hetjuna, sem
valin var í fyrsta hluta, aftur í öðrum
þætti og nú enn í þeim þriðja. En
einnig má velja hetju að nýju. Valið
er milli galdramanns, þjófs og bar-
dagamanns. Leiknum má líka Ijúka á
þrjá vegu eftir því hvaða hetja er val-
in.
í byrjun er sýndur endir 2. þáttar.
Hetjan á að hafa fellt Ad Avis. Þó er
það ekki fullljóst. Tveimur mánuðum
síðar ræða Ijónamaðurinn Rakeesh,
töfrakonan Aziza og hetjan um fall
Ads. Þá fær Rakeesh skilaboð með
göldrum um að snúa fljótt til síns
heima því að stríð sé í vændum.
Rakeesh á heima í konungsríkinu
Tarna. Hann biður hetjuna að fara
með sér til að koma á friði. Töfrahlið
opnast og þeir ganga inn í landið
sem ekki er ósvipað Afríku. Þar eru
eyðimerkur, sléttur og skógar. Nú
kemur stjórnandinn til sögunnar.
Hann á að komast að því hvað veld-
ur stríðinu og reyna að koma í veg
fyrir það.
Spurningunni um hvað varð af Ad
Avis fæst svarað ef stjórnandanum
tekst að Ijúka leiknum.
Leikurinn er gerður fyrir 286,12
mhz. hið minnsta með 640 k í minni,
VGA-litaskjá og harðan disk.
VERÐLAUN í
ÚETRAUN
sem birt var í 1. tbl. 1994:
Rétt svör:
1. Fellir alla óvini á skjánum.
2. JNYGVREQ
3. Ökuþór („Road Blasters'1)
4. Sérsveitinni („Special Forces")
5. íþróttakeppnin („Track And
Field“)
Tveir hljóta verðlaun:
Leik að eigin vali frá Tölvulandi,
Borgarkringlunni í Reykjavík.
Hjalti Snær Ægisson,
Birkibergi 16, 220 Hafnarfirði.
Viðar Örn Pálsson,
Miðtúni 45, 400 ísafirði.
PRÓFRAUNALEIKIRNIR
■
(„Quest for Glory“)
AÐ STÖÐVA STRÍÐ
(„The Wage of Wan“)
Einkunn
PCA PCA „speeker" „Sound Blaster"
Hljóð 25% 81%
Grafík 89% 89%
Skemmtun 78% 79%
Fullkomnun 69% 85%
Meðaltal 65,3% 83,5%
3 6 Æ S K A N