Morgunblaðið - 13.06.1998, Qupperneq 39

Morgunblaðið - 13.06.1998, Qupperneq 39
MORGUNBLAÐIÐ MARGMIÐLUN LAUGARDAGUR 13. JÚNÍ 1998 39 ________________________x Leikið til sigurs Heimsmeistaramótið í knattspyrnu stendur ----------——--?----- nú sem hæst. Arni Matthíasson brá sér í tölvuleik sem byggir á HM’98 á milli útsendinga. EIR sem á annað borð kunna að meta knattspyrnu sitja væntanega límdir við skjáinn á meðan á útsendingum stendur frá Heimsmeistaramótinu í knattspyrnu. Þegar stund er á milli stríða í Frakklandi má síðan setjast við tölvuna og bregða sér í knattspyrnuleik og taka völdin; setja saman eigið landslið og stýra því á verðlaunapall. Fjöldi fótbolta- leikja hefur komið út fyrir HM’98 í Frakklandi, en eins og búast mátti við er sá besti frá Electronic Arts og kallast einfaldlega World Cup 98. Electronic Arts hefur verið í fremstu röð í íþróttaleikjum eins og þeir vita sem á annað borð hafa leikið íþróttaleiki í tölvum, hvort sem um er að ræða Nintendo 84, Playstation, Saturn eða PC-sam- hæfðar tölvur. íþróttaleikir Elect- ronic Ai'ts era fyrst og fremst góð- ir fyrir frábæra grafík og eðlilegar hreyfingar, en ekki er minna um vert að allir helstu leikirnir era unnir í samvinnu við opinbera aðila iþróttarinnar, til að mynda kannast margir við NBA-leikina og NHL, en síðasti leikur í síðarnefndu leikjasyrpunni var ótrúlega hraður og vel heppnaðm'. Þegar fótbolti er annars vegar hafa þeir EA-menn samið við FIFA um að fá að nota nafnið og fyrir vikið hefur fyrir- tækið aðgang að meiri upplýsing- um en ella. í nýjasta fótboltaleik EA kemur samstarfið við FIFA að góðum notum, því leikurinn er ótrúlega nákvæmur og nálægt því sem gerist á grænum flötum Frakklands nú um stundir. Góð grafík aðal FIFA- leikjasyrpu EA Eins og getið er hefur Electronic Arts gefið út leiki sem kallast FIFA með viðeigandi ártali skeyttu við. FIFA ‘98 kom út seint á síðasta ári og viðbót við þann leik sem kallast FIFA: Road to World Cup 98, eða leiðin að heimsbikarn- um. Svona rét til að ragla leikja- og íþróttaáhugamenn sendi EA síðan frá sér einn knattspymuleik, World Cup 98, skömmu fyrir heimsmeistarakeppnina. FIFA: Road to World Cup 98 var og er framúrskarandi leikur og þó þeir sem eiga þann fái sér sjálf- sagt World Cup 98 þá er eldri leik- urinn umfangsmeiri en sá síðar- nefndi, enda er World Cup 98 tak- markaður við_ sjálfa heimsmeist- arakeppnina. I eldri leiknum era þannig 189 lið, en í World Cup 98 era þau aftur á móti 48. Eins og getið er hefur góð gi-afík verið aðal FIFA-leikjasyrpu EA og batnað eftir því sem framfarir í tölvutækni hafa gefið tilefni til. Þannig var FIFA: Road to Woi'ld Cup 98 glæsilegasti íþróttaleikm- sem þá hafði komið fram og enn gengur EA feti framar með World Cup 98. Hreyfingar leikmanna eru byggðar á myndum af raunvera- legum mönnum sem lesnar era inn í tölvu og unnar þar. Fengnir vora leikmenn úr bandarísku atvinnu- mannadeildinni til að sitja fyrir, sóknarmaðurinn Roy Lassiter, miðjumaðurinn Preki Radosa- vljevic, markmaðurinn Mark Dodd og varnarmaðurinn Cle Kooiman. Þrír þeir fyrrnefndu hafa leikið með bandaríska landsliðinu en Ra- dosavljevic er sá eini sem komst í liðið að þessu sinni. Útlit valmynda er mjög endur- bætt, aukið er við í hreyfimyndum á milli leikja og þegar eitthvað markvert gerist á vellinum og svo er hænsnfuglinn sem þeir Frakkar skreyta keppnina með hvarvetna nálægur. Leikandinn velur sér lið úr hópi þeirra 32 sem komast í keppnina, en alls er hægt að velja úr 40 liðum upphaflega, og keppnin fer fram í tveimur þrepum; átta fjögurra liða riðlum, síðan sextán liða útsláttar- fyrirkomulagi, fjórðunggsúrslitum, undanúrslitum og loks úrslita- keppninni. Leikið er á sömu leik- vöngum og í Frakklandi og fyrir hvern leik er stutt kynning á við- komandi héraði. Einnig er hægt stýra liðum sem þátt hafa tekið í keppninni, til að mynda sigurliði Englendinga 1966, brasilíska liðinu 1970, hollenska liðinu sem Argent- ínumenn rétt mörðu 1978, heims- meisturam Þjóðverja frá 1990 og svo má telja. Tekur tíma að læra á leikinn Það tekui' tíma að læra á leikinn, því hreyfingarnar era fleiri en forðum og hægt að gera nánast hvað sem manni dettur í hug, hvort sem um er að ræða skot eins og hjólhestaspymur eða ýmislegar fótahreyfingar til að leika á varnar- menn. Leikaðferðh- era þrjár og hægt að skipta í miðju kafi, til að mynda ef rangstöðutaktíkin er ekki að gefa góða raun eða ef and- stæðingurinn sér við breska leikstílnum með löngu sendingun- um. Mun auðveldara er að eiga við leikskipulagið í World Cup 98 en var í FIFA 98 og hægt að forrita lykil til að skipta samstundis. Líka er hægt að beita flóknum leikflétt- um á einfaldan hátt sem gerir leik- inn hraðari; til dæmis er hægt að grípa til rangstöðugildru á réttu augnabliki og snara sér snimm- hendis í sókn í kjölfarið. Líkt og í FIFA 98 má stilla flest þau atriði sem skipt geta máli í einum leik fyrir leikinn, sóknar- og vamar- stig, markaáfergju einstakra leik- manna og eigingirni og svo má telja. Greind tölvunnar er nokkuð bætt í leiknum, en þó era í henni nokkrar eyður, sérstaklega hvað varðar markmenn, sem era þó betri en var í FIFA 98. Tölvan fer greinilega mjög eftir því hvaða lið era á styrkleikalistanum og Marokkó er þannig mun slakara lið er Noregur þó annað hafi komið á daginn. Leikstíll tölvunnar breyst- ist eftir stöðunni í viðkomandi leik; þannig er hún varnarsinnuð og tek- ur hlutina rólega á miðjunni fram- an af leik, en komist hún undir verður sóknarleikurinn mun beitt- ari og varnarmenn fljótari að koma boltanum fram. Eftir að leikanda hefur tekist að gera lið sitt að heimsmeistara gefst honum meðal annars kostur á að sjá klassíska HM-leiki; til að mynda úrslitaleik Uraguay op Argentínu á sínum tíma. Lýsing við þann leik er fróðleg og skemmtileg og reyndar er hljóðrás World Cup 98 afskap- lega skemmtileg, bæði hvað varðar raddsetningu og áhrifshljóð. Gary Lineker and Chris Waddle leggja leiknum til raddir og frægir sjón- varpsmenn lýsa. World Cup 98 gerir kröfu um 100MHz Pentium tölvu með 16 MB innra minni, fjögurra hraða geisla- drifi og 15MB lausum á hörðum disk hið minnsta, en meira ef vista á leiki, hljoðkort sem styður DirectX 5.x og 1 MB PCI skjákort. Hægt er að nettengja og geta mest 20 leikið, upp undir fjórir á hverri tölvu. Hann styður 3Dfx og PowerVR þrívíddarkort og reynd- ar er til viðbót fyrir þá sem era með Voodoo2. Eins og getið er er leikurinn til fyrir Playstation og Nintendo 64 og þykja báðar útgáf- ur vel heppnaðar þó grafíkin verði aldrei eins góð og á pésa með þrí- víddarkorti. Svindlað í heims- meistarakeppninni Hægt er að svindla í World Cup 98, þó sum svindlin séu kannski hálf einkennileg. Þannig má stækka höfuð leik- manna, láta boltann loga og svo má telja. Svindlin eru þannig framkvæmd að valinn er sá möguleiki að breyta leikmönn- um í liðavalmyndinni, eftirfar- andi texti sleginn inn sem nafn leikmannsins, slegið á færslu- hnapp, Enter, og ef svindlið heppnast heyrist hljóð. Síðan er hægt að fara til baka og breyta nafninu aftur í það sem var. Þegar komið er í aðalvalmynd er hægt að velja svindlið með því að slá á Scroll Lock-hnappinn. Zico og þá er hægt að leika frægan leik frá 1982, þegar ítal- ir slógu Brasilíumenn út úr keppninni. Hurst og þá er hægt að leika helstu leiki 1966, 70, 74, 78 og 82. Kenny gefur logandi bolta. Gabo stækkar höfuð leik- manna. Kyle breytir öllum í beina- grindur. Mr Hat gerir boltann óút- reiknanlegan. Powder og allir fara að hreyfa sig sérkennilega. Neila og leikmenn breytast í geimverur. Þú fœrð r hjá Einföld tjöldun, mikið pláss, áfast fortjald og eldhús og frábær ending,- þess vegna er Camp-let framúrskarandi tjaldvagn ár eftir ár eftir árl Fortjöld á allar gerðir hjól- og fellihýsa,- klassísk gæði. Frábæru hollensku fellihýsin eru komin aftur. Nýtt útlit. Agjör paradís! Pallhús fyrir flestar gerðir pallbíla,- og verðið er mjög gott! Opið um helgina lau. 10-16 og sun 13-16. ^ÍSLI JÓNSSONehf Bíldshöfða 14 112 Reykjavík S. 587 6644
Qupperneq 1
Qupperneq 2
Qupperneq 3
Qupperneq 4
Qupperneq 5
Qupperneq 6
Qupperneq 7
Qupperneq 8
Qupperneq 9
Qupperneq 10
Qupperneq 11
Qupperneq 12
Qupperneq 13
Qupperneq 14
Qupperneq 15
Qupperneq 16
Qupperneq 17
Qupperneq 18
Qupperneq 19
Qupperneq 20
Qupperneq 21
Qupperneq 22
Qupperneq 23
Qupperneq 24
Qupperneq 25
Qupperneq 26
Qupperneq 27
Qupperneq 28
Qupperneq 29
Qupperneq 30
Qupperneq 31
Qupperneq 32
Qupperneq 33
Qupperneq 34
Qupperneq 35
Qupperneq 36
Qupperneq 37
Qupperneq 38
Qupperneq 39
Qupperneq 40
Qupperneq 41
Qupperneq 42
Qupperneq 43
Qupperneq 44
Qupperneq 45
Qupperneq 46
Qupperneq 47
Qupperneq 48
Qupperneq 49
Qupperneq 50
Qupperneq 51
Qupperneq 52
Qupperneq 53
Qupperneq 54
Qupperneq 55
Qupperneq 56
Qupperneq 57
Qupperneq 58
Qupperneq 59
Qupperneq 60
Qupperneq 61
Qupperneq 62
Qupperneq 63
Qupperneq 64
Qupperneq 65
Qupperneq 66
Qupperneq 67
Qupperneq 68

x

Morgunblaðið

Direct Links

Hvis du vil linke til denne avis/magasin, skal du bruge disse links:

Link til denne avis/magasin: Morgunblaðið
https://timarit.is/publication/58

Link til dette eksemplar:

Link til denne side:

Link til denne artikel:

Venligst ikke link direkte til billeder eller PDfs på Timarit.is, da sådanne webadresser kan ændres uden advarsel. Brug venligst de angivne webadresser for at linke til sitet.