Tölvumál - 01.06.2006, Blaðsíða 20
2 0 | T Ö LV U M Á L T Ö LV U M Á L | 2 1
Innflutningur á margmiðlunardiskum með leikjum 2000 – 2005. Heimild: Hagstofa Íslands.
Tæknibúnaður íslenskra heimila árið 2005. Heimild: Hagstofa Íslands.
Hlutfall íslenskra internetnotenda sem hafa spilað eða sótt sér tölvuleiki, tónlist eða myndir af interneti
2004 og 2005. Heimild: Hagstofa Íslands.
að verða á undan bæði Nintendo og
Microsoft. PS2 vélin gat spilað eldri leiki úr
Playstion, virkaði sem DVD spilari, mikill
fjöldi leikjaframleiðanda framleiddi vélina
og tryggði þetta hylli neytenda. Xbox vélin
frá Microsoft höfðaði til reyndra spilara
með leikjum eins og Halo skotleikjunum og
netspilun á Xbox Live leikjagáttinni.
Microsoft ætlar sér að steypa Sony af
stóli með Xbox 360. Þetta ætlar Microsoft
að gera með því að sækja að Sony og
Nintendo á heimavelli í Japan, öflugri
markaðssetningu sem felur í sér samstarf við
MTV sjónvarpsstöðina, sölu á Xbox 360 við
hliðina á háskerpusjónvörpum í verslunum
víða um heim og með því að leggja áherslu á
netspilunarmöguleika. Markmið Microsoft er
að selja 4,5 – 5,5 milljón Xbox 360 vélar á
fyrstu sex mánuðum 2006.
Sony treystir á nýja tækni, bæði mjög
öflugan Cell örgjörva sem á að vera 35
sinnum hraðvirkari en sá örgjörvi sem PS2
byggir á. PS3 nýtir nýjan DVD staðal sem
nefnist Blu ray. Það eru vandamál sem
tengjast höfundarétti á Blu ray tækninni sem
hafa frestað markaðssetningu PS3. Það
kemur ekki á óvart að Sony ætlar sér að
opna netspilunarþjónustu fyrir PS3.
Litið er á PS3 leikjatölvuna sem prófraun
á Sony þar sem fyrirtækið ætlar sér að
nota Cell örgjörvann í fleiri raftæki og berst
við Toshiba um DVD staðla en Toshiba er
reyndar meðal þeirra fyrirtækja sem halda
fram HD-DVD staðlinum. Bill Gates hefur
reyndar lýst því yfir að hugsanlega muni
nýjar útgáfur af Xbox 360 hafa HD-DVD drif.
Fresturinn á PS3 er því áfall fyrir Sony. Sony
ætlar að selja 1 milljón véla á mánuði eftir að
hún kemur á markað
Endimörk vaxtar leikjatölvumarkaðarins
í nánd?
Á það er bent að tæknin sem notuð
er í leikjatölvur er að verða dýrari og
framleiðslukostnaður eykst. Margir telja líka
að til þess að leikir í nýju leikjatölvunum
muni ekki njóta sín að fullu nema í
háskerpusjónvörpum en það mun taka
tíma fyrir slík tæki að ná útbreiðslu hjá
almenningi. En það sem skiptir kannski
mestu máli er að það vantar metsöluleik
fyrir þessar leikjatölvur. Xbox fékk mikinn
hljómgrunn þegar Halo leikirnir komu á
markaðinn og dreif söluna. Jafnframt er ljóst
að tengimöguleikar við Netið og netspilun
verður lykillinn að vinsældum leikja og
leikjatölva í framtíðinni.