Æskan

Árgangur

Æskan - 01.11.1983, Blaðsíða 41

Æskan - 01.11.1983, Blaðsíða 41
Þessi leikur er þannig gerður, að hann reynir mikið á hugkvæmni þátttakendanna og kunnáttu, ekki síður en krossgáta. Áður en gestirnir koma, hefur húsbóndinn skrifað fjölda af nafn- spjöldum. Ýmis nöfn úr veraldar- sögunni, svo sem Cæsar, Napó- leon, - listamannanöfn, t. d. Thor- valdsen, Michelangelo, - eða nöfn, sem kunn eru heimafyrir, allt frá ráðherrum, borgarstjóra, hæsta- réttardómurum og til þeirra, sem allir þekkja vegna þess að þeir eru sérkennilegir. Svona nafnspjald er fest á bakið á hverjum gesti, en hann veit ekki sjálfur hvaða nafn það er. Hann á að reyna að geta sér þess til sjálfur, af spurningunum, sem lagðar eru fyrir hann. Hugsum okkur til dæmis að einn þátttakandinn hafi nafnið Napo- leon. Hann er ef til vill spurður: - „Hvernig var að vera á St. Hel- enu?“ En spurningin á helst að vera svo óljós, að sá sem spurður er, geti ekki fyrr en í lengstu lög þóst viss um, hvaða nafn hefur veriö fest á bakið á honum. Leit að góðgætinu Þetta er leikur, sem börnin eiga fyrst og fremst að taka þátt í, enda getur verið til margs góðs bita að vinna. Þátttakendur skipta sér í flokka, helst ekki færri en þrír í hverjum, og hefur hver flokkur sinn foringja. í einum flokknum eru hundar, í öðrum kálfar, í þriðja lömb, í fjórða kettir o. s. frv. Áður en leikurinn hefst hefur full- orðna fólkið falið góðgæti hér og hvar í híbýlunum, en ekki má það vera of vel falið. Karamellum, brjóstsykri, eplum, kökum, hnetum og þvílíku er dreift hér og hvar, og svo er „dýrahópunum" sleppt til að leita. Nú reynir hver hópur vitan- lega að finna sem mest, en „dýrin“ LAUMA Þessi leikur er þannig, að þeir, sem leika, sitja í hring, sem þéttast þeir mega. Allir halda höndunum fyrir aftan bak og einn heldur á ein- hverjum hlut. Einn maður stendur í miðjum hringnum. Réttir nú sá, er á hlutnum heldur, hann að næsta manni og svo hver að öðrum, en þrautin er, að láta enga hreyfingu sjást á handleggjunum, því sá sem er í miðjum hringnum á að finna út, hvar hluturinn er. í leiknum geta tekið þátt eins margir og vilja. mega ekki taka fundinn sjálf, heldur eiga þau að gera foringja sínum að- vart með því að gelta, jarma og mjálma, svo að foringinn komi og hirði fjársjóðinn. Stundum verða tveir jafnfljótir til að finna hlutinn og ráðast þá úrslitin af því hve foring- inn er fljótur til að hirða hann. Á eftir skiptir hver flokkur sínu jafnt á milli sín. 41
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81
Blaðsíða 82
Blaðsíða 83
Blaðsíða 84
Blaðsíða 85
Blaðsíða 86
Blaðsíða 87
Blaðsíða 88

x

Æskan

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Æskan
https://timarit.is/publication/383

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.