Kjarninn - 10.10.2013, Blaðsíða 45
02/07 kjarninn viðtal
Á
rið 2013 er gert ráð fyrir að tölvuleikjasala í
heiminum nemi um 66 milljörðum Bandaríkja-
dala, sem eru um 8.000 milljarðar íslenskra
króna, fjárlög ríkisins í tæp fjórtán ár. Myndin
sem við höfum af tölvuleikjaspilara er oft af
unglingsstrák í myrkvuðu herbergi en staðreyndin er sú
að hinn hefðbundni spilari er ekki til. Karlar hafa að vísu
yfirhöndina þegar kemur að spilun en konur fylgja skammt
á eftir og eldri spilurum fjölgar ört. Reyndar eru allar líkur
á að sá sem lesi þetta viðtal hafi freistast til að opna Candy
Crush, leggja kapal í tölvunni eða spila einhvern af þeim
þúsundum tölvuleikja sem í boði eru. Þetta er markaður
sem stækkar sífellt eins og Íslendingar ættu að vita í kjölfar
velgengni CCP.
Eitt stærsta nafnið í þessum heimi er Electronic Arts (EA),
sem framleiðir meðal annars vinsæla íþróttaleiki á borð við
FIFA og Madden NFL, hlutverkaleiki eins og The Sims og
skotleikinn Battlefield. Í lok mánaðarins kemur einmitt út
Battlefield 4 og eru miklar vonir bundnar við hann. Fæstir
vita hins vegar að leikurinn er búinn til í Svíþjóð af fyrir-
tækinu DICE, sem EA keypti árið 2005. Kjarninn hitti Sigur-
línu Valgerði Ingvarsdóttur einmitt á skrifstofu DICE þar
sem hún vinnur sem framleiðandi. Hún segir að starfið sé í
raun verkefnastjórnun, þar sem hún leiði saman ólíka hópa
sem komi að ferlinu. Það er strax ljóst hversu mikil eftir-
vænting ríkir vegna útgáfunnar enda er margra ára vinna að
baki og tugir milljarða í húfi.
„Peningarnir sem eru settir í svona verkefni eru geig-
vænlegir. Tölvuleikur getur kostað jafn mikið og Hollywood-
bíómynd.“ Sem dæmi má nefna Grand Theft Auto 5, sem
kostar um 266 milljónir dollara í framleiðslu og markaðs-
setningu en seldist fyrir um 800 milljónir dollara fyrsta sólar-
hringinn. „Þar voru um 300 manns í fimm ár að búa hann til
en það er með því mesta sem svona leikur kostar. Leikir fyrir
leikjatölvur kosta oft frá 40-100 milljónum dollara en upp
undir 200 milljónir fyrir þá allra stærstu.“ Þetta er ástæðan
fyrir öllum framhaldsleikjunum. „Þegar fyrirtæki eru búin að
Viðtal
Baldvin Þór Bergsson
Smelltu til að
heimsækja
vefsíðu DiCE
Smelltu til að
heimsækja vefsíðu
Battlefield