Vorið - 01.03.1963, Page 48
BARNALEIKIR
AÐ DREKKA AF KÖNNU KRÚSMUSAR
Krúsmus situr á stól, hlægilega bú-
inn, með klút um höfuðið, könnu í ann-
arri hendi og þvottadulu í hinni.
Aðrir, sem ætla að vera með í leikn-
um, eru úti, en koma inn einn og einn
og heilsa:
— Góðan dag, Krúsmus!
— Komdu sæll, Rasmus, segir hann.
— Get ég fengið að drekka úr könn-
unni þinni, Krúsmus?
— Já, ef þú hlærð ekki, svarar Krús-
mus.
Ef hann hlær, rekur Krúsmus hann út
með þvottadulunni. En ef hann getur
varist hlátri, fær hann ekki aðeins að
drekka, heldur einnig að vera inni og
horfa á hina, sem koma inn.
AÐ VINNA KÓNGSRÍKID
Tveir setjast móti hvor öðrum á gólf-
ið og rétta úr fótunum, svo að iljarnar
mætast. Svo taka þeir með báðum hönd-
um um kefli, sem þeir hafa á milli sín.
Svo eiga þeir að reyna að lyfta hvor
öðrum frá gólfinu. Sá, sem getur það,
vinnur konungsríkið.
AÐ ÞRÆÐA NÁL
Þátttakandi lætur flösku á gólfið, sezt
á hana með fætur í kross. Svo er honum
færð nál og tvinni, og á hann að reyna
að þræða nálina meðan hann situr í
þessum stellingum. En margir velta á
hliðina.
AÐ KVEIKJA LJÓS
Þátttakandi situr á flösku eins og við
að þræða nálina, og heldur á kerti með
Ijósi í annarri hendinni. Með kertinu á
hann að kveikja á öðru kerti, sem hann
heldur á í hinni hendinni,
í4 VORIÐ