Morgunblaðið - 24.07.1999, Blaðsíða 39
MORGUNBLAÐIÐ
LAUGARDAGUR 24. JÚLÍ 1999 3&
MARGMIÐLUN
Divx þrytur
örendi
UNDANFARIN ár hafa menn deilt
hart um gagnasnið fyrir DVD-diska
á Netinu. Varla náðist svo sátt um
einhvem þátt þeirra mála að menn
tækju ekki að deila af hálfu meiri
krafti og heift um eitthvað annað.
Þar á meðal var Divx-gagnasniðið
sem er úr sögunni.
Fljótlega eftir að helstu framleið-
endur náðu samningum um gagna-
snið á DVD-diskum kom fram nýtt
snið sem kallaðist Divx. Það var frá-
brugðið öðrum hugmyndum í því að
það var sérsniðið fyrir kvikmynda-
leigur. Divx-diskar voru þannig úr
garði gerðir að viðkomandi keypti
kvikmyndadisk á um 350 kr. og
mátti þá horfa á viðkomandi kvik-
mynd eins oft og honum sýndist í
tvo sólarhringa. Að þeim tíma liðn-
um hætti spilarinn að sýna myndina
og krafði viðkomandi um talnalás ef
hann vildi sjá myndina aftur. Eig-
andi disksins gat þá hent honum
eða haft samband við leiguna og
fengið lykil til að horfa á myndina
aftur og greiða íyrir í hvert sinn.
Ymsir höfðu sitthvað út á þetta
að setja, til að mynda umhverfis-
vemdarsinnar sem bentu á að millj-
ónum geisladiska yrði þannig hent á
haugana árlega ef þessi högun yrði
vinsæl. Verst þótti mönnum þó
hvemig átti að innheimta fyrir
áhorfið. Divx-spilarar vora tengdir
við símakerfi og hringdu á nóttunni
til viðkomandi myndbandaleigu og
sendu inn upplýsingar um hversu
oft hefði verið horft á hverja mynd í
tækinu frá síðustu hringingu.
Greiðslukort viðkomandi var síðan
skuldfært eftir þessari upphring-
ingu. Mörgum þótti það hið versta
mál að fyrirtæki úti í bæ skyldi
safna upplýsingum um það hvaða
myndir þeir horfðu á heima í stofu
og hversu oft, og sumir vilja meina
að þetta hafi verið kornið sem fyllti
mælinn.
Kvikmyndafyrirtækin kunnu
reyndar vel að meta Divx og mörg
þeirra lýstu yfir að þau myndu fyrr
gefa út myndir íyrir Divx en DVD.
Annað kom á daginn, ekki síst fyrir
kröftug mótmæli DVD-manna á
Netinu og segja má að Divx hafi
aldrei komist almennilega á kopp-
inn, sem betur fer segja DVD-vinir.
Hermt eftir iMakka
Á PC-Expo-sýningunni í New
York fyrir skemmstu vakti einna
mesta athygli tölva frá fyrirtæk-
inu Future Power sem það kaus
að kalla E-Power. Eflaust hefur
einhverjum fundist sem hann
hefði séð tölvuna áður því hún er
nánast eins og iMac-tölva Apple.
Kemur ekki á óvart að Apple fór í
mál.
E-Power tölva Future Power,
sem er í eigu kóreska risans Da-
ewoo, er eins og iMakkinn hið
ytra en innvolsið er allt annað.
Tölvan er með 400 MHz Intel Cel-
eron örgjörva, 6,4 GB UDMA
hörðum disk, 64 MB minni, 15“
skjá, geisladrifi, innbyggðu 56K b.
á s. mótaldi, innbyggðu Ethemet-
korti, þrívíddarskjákorti, disk-
lingadrifi og ýmsu öðra. Hún
keyrir Windows og hægt verður
að fá hana í fimm litum. Verðið er
líka talvert annað; iMakkinn kost-
ar um 1.200 dali vestan hafs, um
90.000 kr., en E-Power tölvan
kostar um 60.000 krónur.
Lögfróðir telja Apple eiga góða
möguleika á að vinna málið, enda
sneiði E-Power ansi nærri iMak-
anum í útliti svo ekki sé meira
sagt.
Sá besti sinnar
tegundar
skoða þá.
Þar sem þetta er fyrsti leikurinn
sem er hannaður sérstaklega fyrir
Dual Shock era stjórntæki leiksins
afar frábragðin því sem gengur og
gerist, spilandinn stýrir nú með
vinstri analog-fjarstýringunni og
getur því stjómað hversu hratt hann
fer. Þetta opnar gífurlegt magn af
möguleikjum í leiknum sjálfum því
núna getur spilandinn læðst, farið
yfir mjóar brýr og fleira. Til að
nota uppfinningar prófessorsins
notar spilandinn hægi-i analog-
fjarstýringuna.
Spike getur fundið
tvenns konar farartæki,
bæði bát sem hann notar
þegar hættulegir fiskar finn-
ast í vatninu og svo skrið-
dreka. Þessi tvö farartæki skipta
miklu máli í leiknum og era sum
borð byggð upp að stóram
hluta á þeim.
Tónlist leiksins er ágæt,
sum lögin era hræðileg og
önnur era afar góð,
nokkurs
konar
sambland
af
japönsku
poppi og
„techno"
einkennir
stíl leiksins
passar það
ágætlega
saman. Ape
Escape er
án vafa frábær æv-
intýraleikur, þó er
hann í raun ekki sambærilegur við
Crash Bandicoot eða Spiro The Dra-
gon sökum þess hversu frábragðinn
hann er. Aparnir í leiknum era þó
svo miklu flottari en allt sem grein-
arhöfundur hefur séð til þessa að
það ætti ekki að sldpta máli. Frábær
leikur sem flestir leikjahönnuðir eiga
líklegast eftir að reyna að apa eftir.
Ingvi Matthías Árnason
GOLFEFNABUÐIN
Mikið úrval
fallegra flísa
Borgartún 33 • RVK
Laufásgata 9 • AK
LEIKIR
Ape Escape
Sony Japan gaf nýlega út fyrsta leik-
inn sem hannaður er aðeins fyrir Du-
al Shock-stýripinnann, leikurinn ber
heitið Ape Escape og þarfnast
minniskorts.
Leikurinn fjallar um hóp apa sem
brjótast inn í rannsóknarstofú frægs
prófessors. Þegar inn er komið finna
þeir haug af hjálmum sem reynast
veita gífurlega auknar gáfur. Með
hjálp þessara gáfuhjálma og tímavél-
ar sem var í rannsóknarstofunni
komast aparnir á mismunandi staði í
tímanum og hefjast handa við að
byggja sína eigin menningu og út-
rýma mannkyninu.
Spilandinn tekur sér hlutverk Spi-
kes, ungs vinar prófessorsins, sem
hefur ákveðið að fara aftur í tímann
og fanga eins marga apa og hann
getur. Spike er, ólíkt leikjum eins og
Crash Bandicoot og Spiro The Dra-
gon, bara ósköp venjulegur drengur
með enga ofurkrafta eða neitt sér-
staklega gáfaður.
I gegnum leikinn heldur prófess-
orinn áfram að finna upp margs kon-
ar uppfinningar sem nýtast Spike í
baráttunni við apana; hvert borð er
nefnilega þannig hannað að Spike
þarf að fara tvisvar eða oftar í það
eftir því hvaða uppfinningar hann er
kominn með, segjum að einhver api
sé í rimlabúri, þá þarf Spike að bíða
eftir því að hann fái teygjubyssu til
að skjóta á hnappinn sem opnar búr-
ið.
Fyrir hvert nýtt tæki er sérstakt
æfmgaborð í leiknum, þau er sam-
tals níu og útskýra meira og minna
allt sem í'yrir kemur í leiknum.
Borðin era öll afar vel hönnuð og
státa af grafík sem hefur sjaldan
sést í Playstation-leik og sérstaklega
ekki svona góðum, vatnið í leiknum
er ótrúlega flott og í þeim borðum
þar sem fiskar sjást greinilega neð-
ansjávar borgar sig að stoppa og
Opið laugardag 10-16 og
BT Skeifunni sunnudaa 1
BT Skeifunm sunnudag 11-17
IVlunið netleikinn www.bt.is