Fréttablaðið - 31.03.2011, Blaðsíða 41

Fréttablaðið - 31.03.2011, Blaðsíða 41
 • 9 Heimurinn er á hraðleið til helvítis og hvað gera þá allir heilvita öku- þórar? Jú, þeir skella upp kapp- akstursbrautum á brennandi rústum siðmenningarinnar og keppa síðan sín á milli um hver sé tæpastur á geði. Þetta er í raun plottið í Motorstorm Apocalypse. Apocalypse er fjórði leikurinn í Motorstorm-seríunni, ef PSP- leikurinn er talinn með, og hefur leikurinn þróast nokkuð í gegnum tíðina. Helsta breytingin sem menn munu taka eftir er að nú er boðið upp á sérstakan söguþráð, þrjá nánar tiltekið, þar sem kappakstur- inn er brotinn upp með kjánalegum teiknimyndum sem eiga að gefa innsýn í þennan klikkaða hóp öku- þóra, menningu þeirra, vinatengsl og svo framvegis. Menn spila sem nýliðinn, reyndi gaurinn og svo síðast sem goðsögnin, guðfaðirinn sem hóf þessa geðveiki. Þessi nýjung, að klína söguþræði í leik- inn, er svo sem ágætis hugmynd en gallinn er að sögurnar bæta engu við spilun leiksins, eru lítið meira en langur pirrandi hlaðskjár (e.þ. loading screen). Sem betur fer er Motorstorm Apocalypse í essinu sínu þegar kemur að sjálfum akstrinum. Það er kannski ekki í anda pólitískrar rétthugsunar að þeysa um á götum stórborgar sem hefur verið lögð í rúst í jarðskjálfta en það er andskoti gaman. Motorstorm Apocalypse er hraður, óreiðukenndur og ger- samlega truflaður á geði. Hann er kannski ekki hinn fullkomni kappakstursleikur en hann býður upp á upplifun sem er hreint ein- stök. Hvern hefur ekki dreymt um að takast á við móður náttúru á heiftarlegum túr? - vij POPPLEIKUR: MOTORSTORM APOCALYPSE MÓÐIR NÁTTÚRA Á TÚR Það er ekki hægt að þræta fyrir það að í Bioware-flokknum eru snillingar þegar kemur að því að búa til góða RPG-tölvuleiki sem skarta spennandi sögu, enda- lausum möguleikum í spilun og heillandi heimi sem leikmenn geta gleymt sér í tímunum saman. Það þarf ekki að gera annað en að líta á titla á borð við Mass Effect og Dragon Age Origins til að sann- færast um að Bioware kann sitt fag. Dragon Age Origins var góður leikur en allt of flókin saga, þunglamalegt bardagakerfi ásamt öðrum þáttum gerðu það að verkum að margir hreinlega týndu sér í leiknum og misstu áhugann. Til að taka á þessu hefur Bioware einfaldað leikinn mjög mikið. Bardagakerfið er einfaldara, sagan ekki eins yfirgnæfandi og öll umsýsla, sem fylgir hinum klassíska RPG-leik, er orðin mun einfaldari. Afraksturinn er sá að Dragon Age er mun straumlínulagaðri og því aðgengilegri. Þessi einföldun gæti þó hins vegar gert það að verkum að harðir aðdáendur fyrri leiksins munu snúa baki við þessari „léttari“ útgáfu. Svona rétt eins og menntasnobbarar myndu snúa baki við uppfærðri útgáfu af Hamlet með Dolph Lundgren í aðalhlutverki. Dragon Age II er leikur sem hefur alla burði til að soga upp heilu vikurnar af lífi leikmanna. Eðli leiksins er á þann veg að menn munu geta spilað oft í gegnum söguþráð leiksins og spilunin mun aldrei verða eins. Uppfærð grafíkvél og straumlínulagaðri spilun gerir það að verkum að RPG nýgræðingar ættu ekki að þurfa að stressa sig of mikið yfir því að hafa aldrei spilað Dungeons and Dragons eða lesið Tolkien. En það gæti þó hjálpað. - vij POPPLEIKUR: DRAGON AGE II ÓÞARFI AÐ HAFA LESIÐ TOLKIEN NIÐURSTAÐASPILUN GRAFÍK HLJÓÐ ENDING 4/5 4/5 3/5 5/5 NIÐURSTAÐASPILUN GRAFÍK HLJÓÐ ENDING 5/5 5/5 4/5 3/5 RÚSTIR Þegar allt er að fara til fjandans er alveg eins gott að efna bara til kappaksturs. SPURNING UM SIÐFERÐI Verður þinn Hawke Móðir Theresa eða Gaddafí? ÍS L E N SK A S IA .I S M S A 5 43 82 0 3 /1 1 100% HÁGÆÐA MYSUPRÓTEIN HLEðSLA ER KJÖRIN FYRIR ALLA ÞÁ SEM TREYSTA Á HOLLA OG UPPBYGGILEGA NÆRINGU EFTIR GÓðA ÆFINGU, LANGT HLAUP EðA MILLI MÁLA. ÞAð ER ENGIN TILVILJUN Að HLEðSLA ER EINN VINSÆLASTI PRÓTEINDRYKKURINN Á ÍSLANDI. HENTAR VEL FÓLKI MEð MJÓLKURSYKURSÓÞOL. NÚ EINNIG FÁANLEGUR Í FERNU WWW.MS.ISMJÓLKURSAMSALAN PRÓTEINDRYKKURINN SEM ÍSLENDINGAR FÁ ALDREI NÓG AF Auglýsingasími
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72

x

Fréttablaðið

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Fréttablaðið
https://timarit.is/publication/108

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.