Fréttablaðið - 31.03.2011, Blaðsíða 41
• 9
Heimurinn er á hraðleið til helvítis
og hvað gera þá allir heilvita öku-
þórar? Jú, þeir skella upp kapp-
akstursbrautum á brennandi
rústum siðmenningarinnar og
keppa síðan sín á milli um hver sé
tæpastur á geði. Þetta er í raun
plottið í Motorstorm Apocalypse.
Apocalypse er fjórði leikurinn
í Motorstorm-seríunni, ef PSP-
leikurinn er talinn með, og hefur
leikurinn þróast nokkuð í gegnum
tíðina. Helsta breytingin sem menn
munu taka eftir er að nú er boðið
upp á sérstakan söguþráð, þrjá
nánar tiltekið, þar sem kappakstur-
inn er brotinn upp með kjánalegum
teiknimyndum sem eiga að gefa
innsýn í þennan klikkaða hóp öku-
þóra, menningu þeirra, vinatengsl
og svo framvegis. Menn spila sem
nýliðinn, reyndi gaurinn og svo
síðast sem goðsögnin, guðfaðirinn
sem hóf þessa geðveiki. Þessi
nýjung, að klína söguþræði í leik-
inn, er svo sem ágætis hugmynd
en gallinn er að sögurnar bæta
engu við spilun leiksins, eru lítið
meira en langur pirrandi hlaðskjár
(e.þ. loading screen). Sem betur
fer er Motorstorm Apocalypse í
essinu sínu þegar kemur að sjálfum
akstrinum. Það er kannski ekki í
anda pólitískrar rétthugsunar að
þeysa um á götum stórborgar sem
hefur verið lögð í rúst í jarðskjálfta
en það er andskoti gaman.
Motorstorm Apocalypse er
hraður, óreiðukenndur og ger-
samlega truflaður á geði. Hann
er kannski ekki hinn fullkomni
kappakstursleikur en hann býður
upp á upplifun sem er hreint ein-
stök. Hvern hefur ekki dreymt um
að takast á við móður náttúru á
heiftarlegum túr? - vij
POPPLEIKUR: MOTORSTORM APOCALYPSE
MÓÐIR NÁTTÚRA Á TÚR
Það er ekki hægt að þræta fyrir
það að í Bioware-flokknum eru
snillingar þegar kemur að því að
búa til góða RPG-tölvuleiki sem
skarta spennandi sögu, enda-
lausum möguleikum í spilun og
heillandi heimi sem leikmenn geta
gleymt sér í tímunum saman. Það
þarf ekki að gera annað en að líta
á titla á borð við Mass Effect og
Dragon Age Origins til að sann-
færast um að Bioware kann sitt
fag.
Dragon Age Origins var góður
leikur en allt of flókin saga,
þunglamalegt bardagakerfi
ásamt öðrum þáttum gerðu það
að verkum að margir hreinlega
týndu sér í leiknum og misstu
áhugann. Til að taka á þessu hefur
Bioware einfaldað leikinn mjög
mikið. Bardagakerfið er einfaldara,
sagan ekki eins yfirgnæfandi og öll
umsýsla, sem fylgir hinum klassíska
RPG-leik, er orðin mun einfaldari.
Afraksturinn er sá að Dragon
Age er mun straumlínulagaðri og
því aðgengilegri. Þessi einföldun
gæti þó hins vegar gert það að
verkum að harðir aðdáendur
fyrri leiksins munu snúa baki við
þessari „léttari“ útgáfu. Svona rétt
eins og menntasnobbarar myndu
snúa baki við uppfærðri útgáfu
af Hamlet með Dolph Lundgren í
aðalhlutverki.
Dragon Age II er leikur sem
hefur alla burði til að soga upp
heilu vikurnar af lífi leikmanna. Eðli
leiksins er á þann veg að menn
munu geta spilað oft í gegnum
söguþráð leiksins og spilunin
mun aldrei verða eins. Uppfærð
grafíkvél og straumlínulagaðri
spilun gerir það að verkum að RPG
nýgræðingar ættu ekki að þurfa
að stressa sig of mikið yfir því að
hafa aldrei spilað Dungeons and
Dragons eða lesið Tolkien. En það
gæti þó hjálpað. - vij
POPPLEIKUR: DRAGON AGE II
ÓÞARFI AÐ HAFA
LESIÐ TOLKIEN
NIÐURSTAÐASPILUN GRAFÍK HLJÓÐ ENDING
4/5 4/5 3/5 5/5
NIÐURSTAÐASPILUN GRAFÍK HLJÓÐ ENDING
5/5 5/5 4/5 3/5
RÚSTIR Þegar allt er að fara til fjandans er alveg eins gott að efna bara til kappaksturs.
SPURNING UM SIÐFERÐI Verður þinn Hawke Móðir Theresa eða Gaddafí?
ÍS
L
E
N
SK
A
S
IA
.I
S
M
S
A
5
43
82
0
3
/1
1
100%
HÁGÆÐA
MYSUPRÓTEIN
HLEðSLA ER KJÖRIN FYRIR ALLA ÞÁ SEM TREYSTA Á
HOLLA OG UPPBYGGILEGA NÆRINGU EFTIR GÓðA ÆFINGU,
LANGT HLAUP EðA MILLI MÁLA. ÞAð ER ENGIN TILVILJUN Að
HLEðSLA ER EINN VINSÆLASTI PRÓTEINDRYKKURINN Á ÍSLANDI.
HENTAR VEL FÓLKI MEð MJÓLKURSYKURSÓÞOL.
NÚ EINNIG FÁANLEGUR Í FERNU
WWW.MS.ISMJÓLKURSAMSALAN
PRÓTEINDRYKKURINN SEM
ÍSLENDINGAR FÁ ALDREI NÓG AF
Auglýsingasími