Morgunblaðið - 12.03.1993, Blaðsíða 36
MORGUNBLAÐIÐ FÖSTUDAGUR 12. MARZ 1993
36
Stórmótið í Linares
Karpov fekk ótrúlega útreid
__________Skák______________
Margeir Pétursson
EFTIR tvísýna baráttu framan
af stórmótinu í Linares hefur
Gary Kasparov sýnt hver valdið
hefur í skákheiminum. í tíundu
umferðinni gjörsigraði hann
Anatólí Karpov, keppinaut sinn
um heimsmeistaratitilinn til
margra ára. Þótt Kasparov væri
með svart í skákinni lék hann
Karpov svo grátt að þess eru
ekki dæmi í öllum þeim fjölda
viðureigna sem þeir hafa háð
innbyrðis. Eftir 18 leiki var
Karpov þegar kominn í nauðvörn
og þegar -hann féll á tíma eftir
aðems 27 leiki hefði hann alveg
eins getað gefist upp, staðan var
gjörtöpuð.
Það eina sem skyggði á þennan
glæsta sigur Kasparovs var að í 24.
leik, þegar Karpov átti aðeins eina
mínútu eftir, fékk hann áminningu
frá dómurunum. í refsingarskyni
bættu þeir tveimur mínútum við
tíma Karpovs, sem dugði þó
skammt. Brot heimsmeistarans var
í því fólgið að eftir að hann kom
peði sínu upp í borð og drap hrók
í leiðinni, þá lét hann peðið standa
á uppkomureitnum og hirti ekki um
að setja nýjan mann inná í staðinn.
Heimsmeistarinn hefur líklega
gengið út frá því sem vísu að allir
viðstaddir tækju það sem sjálfsagð-
an hlut að peðið væri orðið að
drottningu.
Réttilega voru Karpov og dómar-
arnir ekki á sama máli. Það er afar
sjaldgæft að fremstu stórmeistarar
heims fái á sig áminningu fyrir brot
á skákreglunum, hvað þá að það
hendi sjálfan heimsmeistarann.
Með þessum sigri sínum náði
Kasparov vinningsforskoti á þá
Anand og Karpov og fátt virðist nú
geta komið í veg fyrir öruggan sig-
ur hans á mótinu annað árið í röð.
Hvítt: Anatólí Karpov
Svart: Gary Kasparov
Kóngsindversk vörn
1. d4 - Rf6, 2. c4 - g6, 3. Rc3
- Bg7, 4. e4 - d6, 5. f3 - 0-0, 6.
Be3 - e5, 7. Rge2 '
Aður hefur Karpov jafnan leikið 7.
d5 í þessari stöðu gegn Kasparov en
fylgir nú nýjustu tískusveiflum.
7. - c6, 8. Dd2 - Rbd7, 9. Hdl
í þessari stöðu er nær alltaf lang-
hrókað og staðan verður mjög tvísýn,
því teflendur sækja hvor á sínum
vængnum. Karpov vill greinilega forð-
ast flækjur.
9. — a6, 10. dxe5 — Rxe5!
Nýr leikur í stöðunni og eftir þetta
verður d6 peðinu tæplega bjargað, en
Kasparov er alveg sáttur við að fóma
því fyrir gagnfæri.
11. b3 — b5, 12. cxb5 — axb5, 13.
Dxd6 - Rfd7, 14. f4 - b4!
Daglegt líf, ferðalög og bOar kemur út á föstudögum. Þetta er upplýsandi og skemmtilegt
blað sem fjallar um allar hliðar mannlífsins. Eins og nafnið bendir til er blaðinu ekkert
mannlegt óviðkomandi. Fróðlegar greinar um fólk á öllum aldri, áhugamál þess, mál sem
varða fjölskylduna, vinina, skemmtileg mál eöa vandamál em til umfjöllunar auk greina um
allt sem snertir ferðalög og bíla. Famar em troðnar slóðir sem ótroðnar í greinum um ferðalög
og skoðaðir em bílar af öllum stærðum og gerðum.
kjarni málsins!
15. Rbl?!
Þessi leikur er fullhægfara í svo
hvassri stöðu. Skýringarinnar er e.t.v.
að leita í því að Karpov hafi vanmetið
18. leik andstæðingsins. Aðrir mögu-
leikar voru:
a) 15. Dxb4? - c5!, 16. Bxc5 - Rxc5!,
17. Dxc5 - Rd3+, 18. Hxd3 - Dxd3
og þótt hvítur hafi þrjú peð fyrir skipta-
muninn er hann alltof langt á eftir í
liðsskipan.
b) 15. Ra4 — Hxa4!, 16. bxa4 — Rc4,
17. Dd3 - Rb2, 18. Db3 - Rxdl 19.
Dxdl og möguleikar svarts í þessari
stöðu eru a.m.k. jafnir.
c) 15. fxe5 — bxc3 (Síður 15. — Bxe5,
16. Dxc6 — Ha6 vegna, 17. Hxd7! —
Dh4+, 18. g3) 16. Rxc3 (16. e6?! -
fxe6, 17. Dxe6+ — Kh8, 18. Dxc6 —
Hxa2, 19. Rxc3 — Da5 og sóknarfæri
svarts fyrir peðin tvö eru alltof hættuleg
og svipað verður upp á teningnum eftir
16. Dxc6 — Hxa2) 16. — Bxe5, 17.
Dxc6 - Bb7!, 18. Dxb7 - Bxc3+, 19.
Kf2 — Dh4+, 20. Kgl — Rf6 og þar
sem hvíti hrókurinn á hl kemst ekki í
leikinn á næstunni er staða hvíts afar
erfið.
15. - Rg4, 16. Bd4?!
Mjög eðlilegur leikur, en hann gefur
svarti kost á leikvinningi í framhaldinu,
18. — c6-c5, sem reynist afdrifaríkt.
Betra virðist 16. Bgl með það fyrir
augum að geta svarað 16. — Hxa2 með
17. Dxb4. Nú nær Kasparov að taka
öll völd í skákinni.
16. - Bxd4, 17. Dxd4
17. Rxd4 - He8, 18. Rd2 - Hxa2
virðist engu betra, þá vinnur svartur
t.d. eftir 19. Rxc6? - Db6.
17. - Hxa2, 18. h3 - c5!, 19. Dgl
Hvítur er kominn á algjört undanhald
en 19. Dd3 var síst betra vegna 19. —
Ba6! og nú: a), 20. Dxd7 — Dh4+, 21.
g3 — Hxe2+!, 22. Bxe2 — Dxg3+, 23.
Kd2 — Dxf4+, 24. Kc2 — Re3+ og vinn-
ur. b) 20. Df3 - Rde5!!, 21. fxe5 -
Rxe5, 22. Hxd8 (eða 22. Df4 - Rd3+,
23. Hxd3 - Bxd3!, 24. Rd2 - Bxe2,
25. Bxe2 - Dd4, 26. Hfl - Hd8!, 27.
Dxf7+ — Kh8 og vinnur) 22. — Rxf3+,
23. gxf3 - Hxd8, 24. Rg3 - Bd3! með
auðunnu endatafli á svart.
19. - Rgf6, 20. e5?
Tapleikurinn, en eftir 20. De3 — Bb7
er hvítur líka illa settur.
20. - Re4, 21. h4 - c4!
Aðstaða Karpovs er ömurleg. Hann
getur ekki þróað stöðu sína eðlilega og
Kasparov leikur sér að honum eins og
köttur að mús. 22. bxc4 er nú svarað
með 22. — Da5, 23. De3 — Rdc5 og
hvítur getur sig hvergi hreyft.
22. Dd4 er líka slæmt vegna 22. —
c3!, 23. Dxe4 - c2 24. Hcl - Rc5.
22. Rcl
Takið eftir því að Karpov er”í þeirri
háðulegu aðstöðu að hafa stillt öllum
mönnum sínum upp á fyrstu reitaröðina
og hefur ekki náð að endurbæta upp-
hafsstöðuna nema síður sé.
22. - c3!!, 23. Rxa2 - c2, 24. Dd4
Svartur vinnur glæsilega eftir 24.
Hcl — Rxe5!:
a) 25. Hxc2 - Rd3+, 26. Bxd3 - Dxd3,
27. Rxb4 - Dxb3 (Eða 27. - Dg3+,
28. Kdl — Dxb3) og nú á hvítur ekk-
ert betra en 28. Rc3 sem er augljóslega
ófullnægjandi.
b) 25. De3 - cxbl=D, 26. Hxbl -
Rg4!, 27. Dd3 (27. Dxe4 - He8) 27. -
De8! og hvítur ræður ekki við hinar fjöl-
mörgu hótanir svarts.
24. - cxdl=D+, 25. Kxdl
Eða 25. Dxdl - Db6, 26. Df3 - Bb7
og öll spjót standa á hvíti.
25. - Rdc5, 26. Dxd8 - Hxd8+,
27. Kc2 — Rf2 og í þessari vonlausu
stöðu féll Karpov á tfma.
Snilldarleg skák af hálfu Kasp-
arovs, skýringarnar bregða vonandi
yósi á það hversu mörg gífurlega
flókin afbrigði hann þurfti að reikna
út meðan á henni stóð.