Vísbending - 13.05.2021, Blaðsíða 10
10 V Í S B E N D I N G • 2 0 2 1
5 600 600Lyngháls 1, 110 Reykjavík
Eyravegi 25, 800 Selfoss 482 1944
Glerárgötu 28, 600 Akureyri 4 600 700
prentmetoddi.is
Við erum sérfræðingar í prentun bóka,
almennu prentverki og framleiðslu umbúða.
Íslensk framleiðsla.
SÓKN Á ÞREMUR VÍGSTÖÐVUM
Þrátt fyrir sögulegan efnahagssamdrátt og atvinnuleysi hefur sprotafyrirtækjum
gengið mjög vel að sækja sér fjármagn undanfarið. Samkvæmt fréttavefnum Northstack
voru fjárfestingar í slíkum fyrirtækjum 27 talsins í fyrra, sem er svipaður fjöldi og
árið og mun meira en á tímabilinu 2015-20181. Heildarsumma fjárfestinganna
var einnig töluvert yfir meðaltali síðustu ára og náði 223 milljónum
Bandaríkjadala, sem jafngildir um 27 milljörðum íslenskra króna.
1 https://northstack�is/2021/02/17/big-rounds-and-big-money-but-early-stage-is-lacking-the-2020-funding-report/
Skipta má stórum hluta fyrirtækjanna sem hafa
fengið fjármagn á síðustu árum í þrjá geira: Sá
fyrsti er þróun og framleiðsla tölvuleikja, en annar
geirinn er tengdur heilbrigðisþjónustu og sá þriðji
er ferðatækni.
CCP RUDDI BRAUTINA
Síðustu fimm ár hafa að meðaltali verið gerðar fjórar
fjárfestingar á ári í leikjafyrirtækjum og hafa þær aldrei
verið færri en tvær á ári. Í fyrra voru þær alls sjö talsins
og nam upphæð þeirra 16 milljónum Bandaríkjadala, eða
tæpum tveimur milljörðum íslenskra króna.
Mikið af fjármagninu sem fyrirtækin fá kemur erlendis
frá og úr þekktum fjárfestingarsjóðum. Fjárfestingarnar
eru dreifðar nokkuð jafnt yfir aldursskeið fyrirtækjanna.
Bæði hafa litlar upphæðir verið settar í fyrirtæki sem eru
skammt á veg komin með þróun á sinni vöru og svo hafa
fjárfestar einnig varið stærri upphæðum hjá öðrum sem
eru lengra komin.
Þessi geiri á íslenska tölvuleikjarisanum CCP mikið að
þakka. Annars vegar hefur mikið af fólki „alist upp“ hjá
fyrirtækinu og fengið verðmæta reynslu þaðan sem það
hefur notað í að stofna sín eigin fyrirtæki, líkt og 1939
Games og Mainframe Industries. Hins vegar hefur góður
árangur CCP, sem var stofnað fyrir 24 árum síðan og er
með höfuðstöðvar sínar í Reykjavík, sýnt að það sé vel
hægt að reka leikjafyrirtæki frá Íslandi.
LYF, KREM OG LAUSNIR
Önnur tegund af fyrirtækjum sem hefur náð að sækja sér
mikið fjármagn eru þau sem þróað hafa heilsuvörur og
heilbrigðisþjónustu. Hér má nefna lyfja- og lækningatengd
fyrirtæki, líkt og Kerecis, Oculis, EpiEndo og Florealis,
að viðbættum stærri fyrirtækjum, líkt og Coripharma og
Alvogen/Alvotech.
Einnig hafa önnur fyrirtæki þróað ýmsar aðrar lausnir í
heilbrigðis þjónustu, til dæmis býðir Kara Connect upp á
fjarmeðferðir og SidekickHealth upp á „stafræna meðferð“
(e. Digital therapeutics).
Líkt og í tölvuleikjageiranum njóta þessi fyrirtæki
góðs af hugviti sem byggst hefur upp hérlendis á síðustu
áratugum. Mikil reynsla hefur skapast í rannsóknum
og þróunum í læknisfræðitengdum
greinum í háskólanum, auk þess
sem stóru lyfjafyrirtækin eru þekkt
á alþjóðlegum markaði.
EKKI BARA TÚRISTAGÓÐÆRI
Uppskot ferðaþjónustunnar á síð-
ustu árum hafði líka jákvæð áhrif á
sprotafyrirtæki, þar sem ýmsar tækni-
lausnir tengdar ferðamannaiðnaði
voru þróaðar. Á meðal þeirra er til
dæmis bókunarfyrirtækið Bókun
sem Tripadvisor keypti árið 2018, og
hugbúnaðarfyrirtækið Travelshift sem
er dótturfyrirtæki Guide to Iceland.
Einnig má nefna bókunarfyrirtækin
Tripcreator, Travel ade og GetLocal í
þessu samhengi. Uppgangur þessara
fyrirtækja sýna hvernig tæknifyrir-
tæki geta notfært sér hraðan vöxt í
sérstökum þjónustugreinum þar sem
samkeppni er mikil.
Ljósmynd: Shutterstock