Tölvumál


Tölvumál - 01.11.2009, Blaðsíða 17

Tölvumál - 01.11.2009, Blaðsíða 17
T Ö L V U M Á L | 1 7 á háannatíma. Össur hf. hefur nýtt í vörum sínum gervigreind sem byggir á grundvallaraðferðum við stýritækni, en slíkt má nota á mörgum öðrum sviðum. Þá undirbýr CCP Games nú notkun gervigreindaraðferða við að stjórna sýndarverum í nýrri viðbót við leikinn geysivinsæla Eve Online. Vöruþróun Vöruþróun hjá fyrirtækjum er oft miðuð við þrjú ár, sem er töluvert skemmri sjóndeildarhringur en í grunnrannsóknum háskóla, þar sem hann er oft áratugur eða meira. Vitvélastofnun mun koma hér inn og brúa bilið milli framtíðaráætlana atvinnuvegarins og langtímarannsókna akademíunnar. Markmiðið er að stofnunin geri þátttakendum kleift að skoða hagnýtar spurningar í víðara samhengi en ella væri gerlegt innan hvers og eins fyrirtækis, og ýta þannig undir samlegðaráhrif samstarfsins. Menntastofnanir sem taka þátt geta gefið meistara- og doktorsnemum möguleika á að kynnast rannsóknum tengdum starfvettvangi fyrirtækja sem nýta sér gervigreind og hermun. Fjármögnun Tekjur stofnunarinnar koma frá íslenskum og erlendum samkeppnissjóðum, útseldri tæknilegri ráðgjöf og, eins og áður sagði, frá áskrift fyrirtækja. Slík áskrift er spennandi nýjung á þessu sviði hér á landi og munu áskrifendur verða úr ýmsum geirum, svo sem verksmiðjuhönnun og framleiðslu, hugbúnaðargerð, róbótaiðnaði, matvælaiðnaði, orkurannsóknum og fjármálageiranum. Allir sem gerast áskrifendur hafa opinn og greiðan aðgang að verkefnum og upplýsingum innan stofnunarinnar og fá þannig möguleika á að nýta nýjustu tækni í starfsemi sinni. Áskrifendur úr atvinnulífinu færa stofnuninni verkefni tengd þeirra eigin starfsemi; áskrift háskóla veitir doktorsnemum, nýdoktorum og öðrum akademískum starfsmönnum aðgang að verkefnum og möguleika á starfi til bæði langs og skamms tíma. Hér eru því gríðarleg tækifæri fyrir einstaklinga sem vilja fara í meistara- og doktorsnám eða hafa nýlokið námi. Fyrst og fremst er þá um að ræða nemendur í tölvunarfræði, en vegna þess hve hermun og gervigreind eru víðfeðm svið hafa nemendur úr öðrum greinum einnig möguleika. Má þar nefna t.d. líffræði, sálarfræði, verkfræði og viðskiptafræði. Vitvélastofnun: Sterk stoð Margþættur tekjustofn, sérþróuð eignarréttarákvæði og stjórnun Vitvélastofnunar er hannað til að auka flæði hugmynda, fólks og hugbúnaðar milli fyrirtækja og akademíunnar. Stofnunin mun jafnframt leggja hornstein að auknu samstarfi milli fjölda aðskilda atvinnugreina og aðkomu fjárfesta að nýrri og háþróaðri tækni. Henni er því ætlað veigamikið hlutverk við að færa Ísland nær því sem gengur og gerist í öðrum löndum á hátæknisviðum. Starfshættir stofnunarinnar munu nýta samlegðaráhrif ólíkra þátta til þróunar á öflugri tækni og vísindum á þann hátt að stórauka líkurnar á samstarfsmöguleikum til menntunar- og rannsóknarsamstarfs við erlenda háskóla, stofnanir og fyrirtæki. Markmiðið er að gera Vitvélastofnun að vissum miðpunkti í samstarfi vísindamanna í Bandaríkjunum og Evrópu á þeim sviðum sem stofnunin einbeitir sér að, en Kristinn segir það næsta öruggt mál að bæði gervigreind og hermun muni skipa stöðugt mikilvægari sess í þjóðfélaginu. Ekki bara í vöruþróun heldur líka í ákvarðanatöku um ýmiss mál varðandi umhverfi, borgarskipulag og ferðamáta. Sífellt flóknari spurningar eru að skjóta upp kollinum varðandi tilvist mannsins á jörðinni, svo sem gróðurhúsaáhrifin, og krefjast þau sífellt öflugri aðferðafræði við ákvarðanatöku. Kristinn telur að ef vel tekst til með uppbyggingu Vitvélastofnunar má nýta stjórnsýslulega aðferðafræði hennar á öðrum sviðum og stofna sambærilegar stofnanir á sviðum líftækni, umhverfisrannsókna og orkufræða. Á þann hátt væru stoðir hátækniiðnaðar og -menntunar á Íslandi styrktar enn frekar. Tölvumál þakkar Kristni fyrir fróðlegt viðtal og óskar honum og félögum hans í Vitvélastofnunar Íslands velfarnaðar. Vaxandi eftirspurn er eftir hugbúnaði og tækni á sviðum gervigreindar, vitvísinda og hermunar víðsvegar um heim Tekjur stofnunarinnar koma frá íslenskum og erlendum samkeppnissjóðum, útseldri tæknilegri ráðgjöf og frá áskrift fyrirtækja
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56

x

Tölvumál

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Tölvumál
https://timarit.is/publication/239

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.