Æskan

Árgangur

Æskan - 01.12.1987, Blaðsíða 39

Æskan - 01.12.1987, Blaðsíða 39
UPP EFTIR JÓLATRÉNU Leikreglur Þátttakendur geta verið tveir eða fleiri. Velja má um hvort spilaður er hægri eða vinstri hlutinn. Skemmtilegast er að skipta í tvö lið og spili hvort á sinni hlið. í lið má til að mynda skipta þann- ig: Allir kasta teningnum einu sinni; sá sem fær hæst kastar þá aftur og fetar eftir vinstri brún ef hann fær oddatölu, annars á hægri hlið. Hitt „liðið“ leikur þá á hinni hliðinni. Nota skal einn tening. Til að komast út frá byrjunarreit þarf 1 að koma upp á teningnum. Til að komast á markreit þarf að fá nákvæmlega rétta tölu. Ef það tekst ekki er beðið þar til í næstu umferð. Reitir Þannig ferð þú að: 78 — 88: Á þessum reitum er „rekið burt“ yfir á „biðstöð" — þ.e., ef þú ert staddur á einhverjum þessara reita og andstæðingur þinn kemur þar einnig verður þú að hörfa yfir á reitinn sem merktur er „biðstöð". Ef lið eru að leik reka samherjar ekki hverjir aðra. Til að komast af „ biðstöð “ þarf ekki að fá 2 heldur skal færa eftir þeirri tölu sem upp kemur. 29: Til að komast á þennan reit þarf að fá nákvæmlega rétta tölu. Ef of há tala kemur upp skal færa á „biðstöð“ og bíða þar uns 2 koma upp á teningn- um. 7,12 og 17: Ef þú lendir á einhverjum þessara reita getur þú valið um hvort þú vilt fara yfir á „hopp“-reit og kom- ast þaðan yfir á jólatréð, þ.e. að stytta þér leið, eða fara venjulega leið. Ef kosið er að hoppa er það gert á eft- irfarandi hátt: Frá reit 7: Næst þegar að þér kemur kastar þú teningnum tvisvar. Ef þú færð jöfnu hoppar þú yfir á þann reit sem örin vísar á — ef ekki bíður þú eina umferð. Síðan tel- ur þú frá reit 7 og heldur áfram eins og venjulega. Þú færð því aðeins eitt tækifæri til að reyna að stytta þér leið. Frá reit 12: Hér kastar þú þrisvar og ef þú færð tvo eins í tveimur kastanna máttu „hoppa". Ef það tekst ekki bíður þú tvær umferðir áður en þú heldur áfram. Frá reit 17: Þú færð fjögur köst og mátt „hoppa“ ef þú færð jöfnu í tveimur þeirra. Ella ber þér að bíða meðan aðrir leika þrjár um- ferðir. Um þetta gildir sérstök regla: Ef „hoppað“ er og andstæðingur er fyrir á reitnum sem lent er á fer hann á „biðstöð". (Sama regla og gildir á reit- um 78 — 88) 14: Þegar að þér kemur aftur færir þú um þrefalda töluna sem upp kemur! 22: Hægri hlið: Þú bíður eina umferð. Vinstri hlið: Þú færð aukakast. 27: Hægri hlið: Heppin(n)! Héðan er farið beint yfir á reit 29. Vinstri hlið: Því miður á að fara á „bið- stöð“. 10 (vinstri): Ef lið leika verður þú að bíða hér þar til aðrir í liðinu hafa farið hjá. Ef þú ert síðastur liðsmanna áttu að bíða eina umferð. Ef einstaklingar leika ber að bíða eina umferð. 20 (hægri): Héðan verður því mið- ur ekki komist fyrr en 2 eða 3 koma upp á teningnum. 34: Hér kastar þú tvisvar (strax eftir að þú lendir á reitnum) Ef þú færð jöfnu eða röð færir þú á reit 48. Ef það tekst ekki heldur þú áfram eins og venju- lega þegar röðin kemur aftur að þér. 38: Þú safnar kröftum fyrir langt „klif- ur“ og bíður eina umferð. 45: Smá aðstoð er veitt: Næst má færa um tvöfalda þá tölu sem upp kemur. 50: Mikillar þreytu gætir hjá þér svo að þú missir fótanna og fellur niður á reit 40. 56: Þú færð gott tækifæri til að flýta fyrir þér: Þú kastar teningnum þrisvar; ef þú færð samanlagt 12 eða meira færir þú um þá tölu, annars færir þú eftir lægstu tölu sem þú fékkst. 63: Þú þarft að hugsa þig aðeins um og bíður eina umferð. ( næstu umferð þarf að fá 1, 2 eða 3 til að halda áfram. Ef 1 kemur upp er fært á reit 64: og ágætt tækifæri gefst: Kasta má þrisvar og færa á reit 85 ef jafna kem- ur upp í tveimur af köstunum. Annars er fært fram um 5 reiti. 70: Þú verður að flytja þig tvo reiti til baka. 75: Þú situr fastur (föst) þar til 6 kem- ur upp á teningnum og færð þá eitt aukakast í kaupbæti. 83 — 84: Þú ert orðinn svo þreyttur að þú veltur alla leið niður á reit 58! 87: Þreyta ber þig einnig ofurliði hér og þú veltur niður en nærð að stöðva þig á reit 78. Góða skemmtun! 39
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81

x

Æskan

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Æskan
https://timarit.is/publication/383

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.