Vikan - 05.12.1985, Blaðsíða 51
faldasta en byggir á sumu af því
sem fram kemur í hinum kerfun-
um. Spilin hafa yfirleitt ekki hvert
um sig ákveöna merkingu heldur
hafa litirnir og ákveönar sam-
setningar ákveðið gildi. Notuð eru
36 spil, frá sexum upp í kónga og
og svo ásarnir. Spilin eru lögð í
stjörnu eins og á mynd nr. 3. En
fyrst er litur þess sem spáð er
fyrir fundinn, hann dregur eitt spil
úr bunkanum og sá litur er ein-
kennislitur hans og gefur um leið
til kynna hugarástand hans.
Hjarta merkir að það sé í jafn-
vægi, spaði úr jafnvægi og jafnvel
dapurlegt, tígull merkir annríki
og yfirborðskynni við margt fólk
en lauf djúpar vangaveltur og
breytingar í aðsigi. Konur eru
drottningar í þeim lit sem þær
drógu en karlmenn geta valið
hvort þeir eru kóngar eða gosar.
Það segir kannski svolítið um
sjálfsmynd þeirra hvað þeir velja.
Kóngur merkir þá festu en gosi
rótleysi.
Stjarnan er lögð þannig að fyrst
dregur sá sem spáð er fyrir þrjú
spil úr bunka á hvolfi, lítur ekki á
þau heldur leggur á mannspil
sjálfs síns á grúfu. Síðan tekur
hann stokkinn og stokkar og reyn-
ir að einbeita sér að því sem hann
vill fá fram í spádómnum. Síðan
er stjarnan lögð eins og myndin
sýnir, það gerir sá sem spáir,
fyrst spilin næst miðju og þrjá
hringi alltaf fjær og fjær. Röðin er
alltaf sú sama: Fyrst í kross efst,
neðst, til vinstri og til hægri og
síðan réttsælis í skálínurnar, byrj-
að efst til hægri.
Þá er að lesa úr spilunum og er
byrjað á efsta sprota og lesið í
tímaröð réttsælis hringinn. Yfir-
leitt má ætla að spáin nái yfir um
það bil hálfs árs tíma. Spilunum,
sem eru ofan á miðju, er flett upp,
þau merkja það sem stendur
hjarta þess sem spáð er fyrir næst
á því augnabliki. Næst er litið á
heildarsvip spárinnar, hvaða litur
er mest áberandi, safnast einn
litur á ákveðin tímabil (í einn
sprota fremur en annan)? Eru
mannspil pöruð? Eru sviptingar,
til dæmis að svartir og rauðir ásar
eða tíur safnast saman? Eða logn-
molla, mikið af lágspilum og há-
spilin dreifð? Allt þetta hefur sitt
að segja. Þið dæmið heildar-
svipinn eftir þeim leiðbeiningum
sem eru gefnar hér á eftir. Skoðið
spil sem lenda saman og línur eða
skálínur sem kunna að myndast í
einum lit eða með sterkum heild-
arsvip.
Merking lita:
Hjarta: Tilfinningar, ást, hlýhug-
ur, innileg vinátta, gleði, fjöl-
skylda.
Spaði: Sorg, svartsýni, hatur, leið-
indi, áhrifaríkir atburðir (ef góð
spil eru í kring, þá ekki nei-
kvæðir).
Tíguii: Heimili, vinir, margmenni,
kunningsskapur, skemmtanir,
peningar.
Lauf: Nýjungar, nám, ferðalög,
þroski, umræður, andleg ást,
framfarir.
Merking ýmissa spila eða
samstæðna:
Hjartania: Ösk rætist.
Spaðatía: Osk rætist ekki.
Gosar: Karlmenn, ábyrgðarlitlir.
Drottningar: Konur.
Kóngar: Karlmenn, ábyrgðar-
miklir.
Sexur (yfirleitt): Börn eöa kynlíf
(litir: dætur - rautt, synir —
svart).
Áttur (yfirleitt): Samskipti VÍð VÍnÍ.
Stundum svolítið neikvæð spil.
Níur (yfírleítt): Heldur góð Spil í Öll-
um litum.
Tiur og ásar: Boða frekar stór-
viðburði en lægri spil.
Hjartatía og hjartaás: Brúðkaup
eöa stórviðburðir í ástum.
Spaðatía og spaðaás: Dauðsfall
eða endalok einhvers sambands
(sorglegt).
Tveir eða fleiri ásar saman: Stór-
viðburðir.
Tvœr eða fleiri tíur saman:
Breytingar í vændum.
Drottning og gosi eða kóngur i
sama lit: Par eða hjón. Ef upp
kemur annað mannspil á milli
þeirra er það framhjáhald eða
áleitni annarra í garð annars
hvors hjónanna.
Tvö eða þrjú spil með sama gildi
saman: Merking þeirra sterkari en
spilanna í kring ef þau eru ósam-
stæð.
TÍGULL:
Ás Bróf Happ í fjármálum Heimili eða — uppfylling óska peningahapp
Tvistur Peningar á tveim stöðum, gjöf
Þristur Samband við áhrifa- mikinn mann — skemmtun — vinir móta stefnu
Fjarki Góðar horfur i pen-
ingamálum — skemmtilegur félags- skapur
Fimma Möguleikar í fjármál- um — hagstætt fyrir-
- tæki
Sexa Skyndigróði — Kyntíf varúðar þörf (skemmtilegt)
Sjöa Svik og Félagslíf — Góður félags-
álygar áhrifagirni skapur
Átta Óþægindi Öþægileg heimsókn Kunningi — töf i spennandi máli
Nia Óvild eða deilur Heppni i Skemmtilegir peningamálum vinir
Tia Slæmt umtal Arfur — uppfylling Margmenni óska eða samkvæmi
Gosi Ávinningur Ungur gráeygður Ungur, létt- maður — góður lyndur vinur en dálitið maður metnaðarfullur
Drottning Nýr kunnings- Skolhærð kona — Ung, létt-
skapur eða reglusöm og lynd kona
smjaður og íhaldssöm
Kóngur Ótrúir vinir Maður i góðri Áhyggjulítill stöðu — snobbaður maður á miðj- um aldri
LAUF:
Ás Hamingja Heppni í Ferðalag eða
viðskiptum mikilvægt
nám
Tvistur Tvenns konar við
skipti eða félags
skapur
Þristur Vinur hefur áhrif á
viðskiptamál —
meðbyr
Fjarki Fyrirætlanir ganga vel
en gætni er nauðsyn
leg
Fimma Heiðarleiki borgar sig Óvænt atvik i
Sexa Hagstæðar aðstæður samskiptum
en hverfult lán við hitt kynið
Sjöa Að verða fyrir Ófyrirsjáanleg Ný viðhorf
ósvifni vandræði vegna iþroska
eða öfund ihlutunar annarra
Átta Ágirnd (ástar- Stöðnun i ver- Nýr, þrosk-
hamingja eða aldlegum efnum aður vinur
viðskiptahapp)
Nia Stórt fyrirtæki Vonir rætast i Ósk uppfyllt
viðskiptum — iðju- — draumaferð
semi borgar sig eða varðandi
menntun
Tía Háraldur (eitt- Góður árangur í Stórviðburður
hvað ógeðfellt) viðskiptum eftir i námi — langt
langa töf — ný at- ferðalag
vinna
Gosi Hefnigirni eða Ungur, glaðsinna Vel mennt-
vondur maður maður heppinní aður ungur
fjármálum maður
Drottning Nýjungar Dökkhærð kona. Vel menntuð
kærulaus en ung kona
heillandi i framkomu
Kóngur Mikill heiður Skemmtilegur Karlmaður
og gott heimili maður sem nýtur
á miðjum aldri vlrðingar i
samfálaginu
49. tbl. Vikan SI