Æskan - 01.12.1989, Side 11
Blöðrublak
Eflaust langar ykkur til að fara í leiki
þegar safnast er saman í boðum um
hátíðir. Við flettum gömlum /Esku-
blöðum til að finna leiki sem þið hefð-
uð ekki þegar skemmt ykkur við mörg-
um sinnum. Við þóttumst finna nokkra
sem nýjung væri að - en einhverjir
munu þó kannast við þá eða líka
leiki. . .
Eplaleikur
Skipt er í tvö lið og fær hvort þeirra sitt
eplið. (4-5 eru í liði) Fyrsti maður liðs-
ins flysjar eplið, annar sker það í
tvennt, sá þriðji sker það í femt, sá
fjórði sker kjarnann burt og sá fimmti
borðar eplið. . .
Stjömuhrap
Hver þátttakandi fær fimm hnetur.
Síðan kastar hver af öðmm öllum
hnetunum fimm upp í loft í einu. Sá
sem getur gripið þær allar vinnur og
má borða hneturnar. . .
Að skrifa nafn sitt
Stjómandinn festir pappírsörk á
vegg. Þátttakendur eiga að skrifa nafn
sitt á blaðið með hægri hendi en á
rneðan eiga þeir sífellt að snúa vinstri
fæti í hring - og gagnstætt fyrir örv-
henta. Þetta virðist ekki vera mikill
vandi en vill samt oft ganga erfiðlega.
Farandsalinn
Einn þátttakenda klæðir sig sem far-
andsala og kemur inn með körfu eða
tösku sem hinir sjá ekki hvað í er.
Kaupendur fá að þreifa á vömnum
undir borði og eiga að geta sér til um
hverjar þær eru. Farandsalinn verður
því að vera snjall og uppfinningasamur
þegar hann velur vömr. Meðal þeirra
gæti verið kartafla sem stungið hefur
verið tannstönglum í, gamall hanski
fullur af sandi eða blautur svampur.
Kastleikur
Leikurinn felst í að kasta tölum eða
kúlum í eggjabakka. Hver þátttakandi
fær þann fjölda af þeim sem þið
ákveðið. Eggjabakkinn er lagður á
gólfið og fyrsti þátttakandinn tekur sér
stöðu tvö fet frá honum. Hann kastar
tölu og reynir að hitta í „holu“. Ef það
tekst á hann að færa sig eitt fet aftur á
bak. Hitti hann ekki á hann að standa
kyrr og reyna aftur. I hvert sinn sem
þátttakandi hittir færir hann sig aftur
um eitt fet. Sá sem lengst kemst frá
bakkanum hefur einnig hitt flestum töl-
um í holurnar og er því sigurvegari.
í stórri stofu eða leikherbergi getur
verið skemmtilegt að leika þennan leik.
Þvert yfir herbergið er strengd snúra í
1 - 1 1/2 m hæð. Skipt er í tvö lið og
krjúpa liðsmenn hvorir á sínum „vallar-
helmingi“. Blaðra er notuð til að blaka
yfir snúmna.
Snerti blaðran gólfið eða komi tveir
leikmenn við hana áður en hún fer yfir
snúruna fá andstæðingar þeirra eitt
stig. Sigurvegari er það lið sem nær tíu
stigum. Ef blaðran springur fær liðið,
sem ekki varð þess valdandi, tíu
stig. . .
Pappírsflögg em sett á þrjár allstórar
nálar. Tvær em settar á pappaplötu
með 30 sentímetra millibili. Nú á að
reyna að setja þriðju nálina í beina línu
á milli hinna - en halda á meðan
hönd fyrir öðm auga. . .
Eggja„boðhlaup“
Skipt er í tvö lið. Liðsmenn fá sér
sæti á stólum, hvort lið gegnt öðru.
Þátttakendur hafa matskeiðar í munni
- að þessu sinni skaftíð. Hvort lið fær
egg og á það að ganga frá einni skeið
tíl annarrar. Stranglega er bannað að
nota hendur.
Leikurinn verður ekki síst spennandi
ef látið er í veðri vaka að eggin séu hrá
- þó að þau séu að sjálfsögðu höfð
harðsoðin. . .
Æskan 11