Fréttablaðið - 30.04.2010, Blaðsíða 43
• 11
Hvernig er hægt að elska japanskan „rol-
eplay“-leik á borð við Final Fantasy XIII?
Leikurinn safnar saman hóp af virkilega pirr-
andi persónum með furðulegar hárgreiðslur
og lætur þær hlaupa um í heimi sem er svo
ruglingslegur að honum fylgir alfræðiorða-
bók, grínlaust.
Allt sem einkennir japanskan „roleplay“-
leik er hér til staðar.
Stórbrjósta táningsstelpur sem sjá ekkert
nema hvolpa og regnboga, vælandi stelpu-
strákar með ödipusarduld og þöglar hetjur
sem eru síðan mjúkar inn við beinið.
Þrátt fyrir þetta er ekki annað hægt en að
hrífast af FF XIII.
Leikurinn lítur mjög vel út og draumaver-
öldin sem er sköpuð í leiknum er undraverð,
en illskiljanleg. Bardagakerfi leiksins, eftir
að menn ná loks fullum tökum á því, er
hnitmiðað og þægilegt í notkun og leikurinn
mun endast mönnum töluvert lengi. Þó svo
að leikurinn sé full lengi að komast á flug
er vel hægt að hafa gaman af honum, svo
lengi sem maður höndlar allar persónurnar,
dramað og vitleysuna. Viggó I.J.
GRAFÍK
HLJÓÐ
SPILUN
NIÐURSTAÐA
ENDING
FINAL
FANTASY
XIII
5/5
4/5
4/5
3/5
4/5
HEILLANDI EN RUGLINGSLEG FANTASÍA
ÓVENJULEGT Ekki einu sinni flugvélarnar í Final Fant-
asy XIII eru venjulegar.
UR SUKKIÐ
ELLEFAN
BAKKUS
ENBERG
SÓDÓMA
Gefur til kynna að frægt fólk snigli sér fram
fyrir röð á þessum stað.
Rokktónlist, sviti og/eða svört föt.
Brúnka, ljóst hár og mínípils er alls ráðandi,
semsagt fullt af skinkum og hnakkarnir fylgja
með.
Þessi staður er opinn lengi.
Ef þú vilt að öfug kynhneigð þín rími við aðra
gesti staðarins.
Þarna má finna gesti í eldri kantinum.
Miklar líkur á því að þú gangir inn og hljóm-
sveit sé að spila.
Einstæðir feður, komnir af léttasta skeiði
sækja þennan stað og reyna við kærustuna
þína.
Treflarnir eru þarna en drekka eitthvað annað
en latte.
Athugið að kortið er til glöggvunar. Staðirnir eru
ekki nákvæmlega staðsettir.
Hip hop tónlist, bling og hangandi buxur.
Laugavegur 56 I 101 Reykjavík I www.nikitaclothing.com
Cr
ys
ta
l d
re
ss
I
C
at
w
om
an
le
gg
in
gs
Ævintýri Bad Company-
hópsins halda áfram í þessu
framhaldi af samnefndum
leik frá 2008. Meðlimir hóps-
ins samanstanda af fjórum
málaliðum sem passa hvergi
inn nema hver með öðrum,
enda skrautlegur hópur
manna. Í leiknum berst
hópurinn gegn rússneskum
málaliðum í Suður-Ameríku.
Fyrri leikurinn einkenndist
af húmor, frábærum verk-
efnum og þeim eiginleika
að geta skemmt veggi inn
í húsum, og er framhald-
ið meira af hinu sama. Að
því undanskildu að núna
getur spilarinn nýtt húsin til
þess að fella stóra hópa af
andstæðingum með því að
gereyða húsum.
Ólíkt skotbardögunum
í sambærilegum leikjum,
eins og Call of Duty, þá
er bardagavöllurinn í Bad
Company þinn. Þú ræður
hvernig þú vinnur úr að-
stæðunum, að því leyti að
ef þú vilt komast aftan að
hópi andstæðinga, þá gerir
þú einfaldlega gat í gegnum
nokkur hús, og voila! þú ert
kominn í bakið á þeim. Þessi
taktík gerir skotbardagana
fjölbreytta og skemmtilega.
Það þreytist seint að leika
sér að beita nýrri taktík í
hvert skipti eftir að manni
mistekst sú fyrri.
Þeir spilarar sem spiluðu
Battlefield: Bad Company
fá meira af hinu sama, sem
er í minni bók, meira en
kærkomið. Frábær verkefni,
spennandi og krefjandi skot-
bardagar og dass af góðum
húmor er góð blanda sem
hægt er að mæla með.
Vignir Jón Vignisson
HÚMOR OG KREFJANDI SKOTBARDAGAR
FJÖLBREYTTUR LEIKUR Þú ræður
hvernig þú vinnur úr aðstæðunum
í Bad Company 2. GRAFÍK
HLJÓÐ
SPILUN
NIÐURSTAÐA
ENDING
BAD
COMP-
ANY 2
4/5
4/5
4/5
5/5
4/5