Morgunblaðið - 26.04.1997, Page 25

Morgunblaðið - 26.04.1997, Page 25
MORGUNBLAÐIÐ LAUGARDAGUR 26. APRÍL 1997 25 11 ar nógu langvarandi til að skapa samloðun og hópefli og verða í besta faili skammvinnir og losara- legir stuðningshópar, þar sem nýir þátttakendur koma og aðrir fara. Stuðningshópar ýmiss konar geta þó verið mjög gagnlegir og geta oft verið öflug aðferð til að treysta aðlögun eða vinna að ákveðnum markmiðum. Hópar AA- samtakanna eru gott dæmi um ár- angursríka stuðningshópa. Þar eru hin sameiginlegu vandamál skýr og samhjálpin í fyrirrúmi. Ýmsir hópar af þessu tagi hafa myndast á síðari árum, t.d. hópar fólks sem orðið hefur fyrir sorg eða áföllum. í slíkum hópum er samkenndin mikil og í þeim myndast fljótt nægilega virk tjáskipti og hópferli, sem hjálpa þátttakendum til að vinna úr reynslu sinni. •Lesendur Morgunblaðsins geta spurt sál- fræðinginn um það sem þeim liggur á hjarta. Tekið er á móti spumingum á virkum dögum milli klukkan 10 og 17 í síma 569 1100 og bréfum eða símbréfum merkt: Vikulok, Fax 5691222. AULINN Rincewind. Skipuiag í æðinu Discworld heitir vinsæl ritröð bresks höfundar og hafa verið gerðir tölvuleikir byggðir á henni. Árni Matthías- son kynnti sér Discworld II og fannst vanta skipulag í æðið. BRESKI rithöfundurinn Terry Pratchett er geysi- vinsæll í heimalandi sínu og reyndar víða um heim fyrir Discworld-bækur sínar, en af þeim hefur komið út á þriðja tug. Per- sónurnar sem þar koma fyrir sjón- ir eru margar sérkenni- og kímileg- ar og henta vel fyrir teiknimynda- útfærslu og jafnvel tölvuleikja- vinnslu. Fyrir tveimur árum eða svo kom og út leikur sem hét ein- faldlega Discworld og var um margt afskaplega vel heppnaður, svo vel heppnaður reyndar að ástæða þótti til að gera annan slík- an, sem kom út fyrir skemmstu og heitir einfaldlega Discworld II: Missing Presumed ... Discworld- bækur Pratchetts eru ekki fyrir alla, en þó leikirnir séu byggðir á þeim að miklu leyti er fráleitt skylda að hafa lesið bækurnar eða hafa gaman af þeim yfirleitt til að geta spreytt sig á leiknum. Ekki er því þó að neita að þeir sem á ann- að borð kunna að meta sérkenni- lega breska kímni höfundarins eiga eftir að kunna leikjunum betur en þeir sem helst vilja hafa gaman- semina í föstum skorðum. Diseworld II hefst á því að dauð- inn lendir í hremmingum; er strandaglópur á fjarlægu astralplani og hvorki getur né vill gegna skyld- um sínum. Fyrir vikið deyr fólk lík- amsdauða en sálin sitrn- föst sem er vitanlega hið versta mál. I hlut Rincewinds, sem er fremur klunna- legur galdramaður og kunnugleg persóna úr Discworld-bókunum, kemur að leita uppi dauðann og greiða úr flækjunni svo fólk fái að deyja í friði. Ekki verður rakið hér út í hörgul hvað þarf að gera, en meðal annars þarf að safna saman ýmsu smálegu til að geta kallað á dauðann, telja hann á að snúa til starfa með því að bæta ímynd hans, og taka að sér hluta af verkefnum hans tímabundið. Leikurinn er í Jiremur hlutum á tveimur geisladiskum og óhætt að segja að grafíkin sé með því besta sem sést hefur á þessu sviði síðustu misseri. Myndefni er frábærlega af hendi leyst, hreyfingar hæfilega teiknimyndalegar og samræður yf- irleitt skemmtilega geggjaðar. Ekki spillir að leikaraval sér um að radd- setja leikinn, þar á meðal Monty Python-maðurinn Eric Idle sem fer á kostum í hlutverki aulans Rincewinds. Leikurinn sjálfur er aftur á móti ekki eins spennandi og þrautir í honum sumar nánast óþolandi. Bæði er að rökhugsun kemur að litl- um notum og svo hitt að tíl að fram- kvæma einfaldan hlut þarf að fara um víðan völl, smella ótal sinnum og gera aragrúa tilrauna, og ekki allar rökréttar. Víst er þetta til þess fall- ið að gera leikinn erfiðari, sem er vitanlega hið besta mál, en það verður að vera skipulag í æðinu, eins og Pólóníus sagði forðum. Reyndar farnast þeim best sem þekkja vel til bókanna, sem tak- markar leikinn nokkuð, en ókunn- ugir geta eins leyst hann með þrautseigju. Discworld II: Missing Presumed . . . krefst að minnsta kosti 100 MHz 80486-tölvu með 16 Mb innra minni fyrir Windows 95, en 8 Mb fyrir DOS, SVGA-skjákorts, tveggja hraða geisladrifs og hljóð- korts. KAFfl&TE DG flFÞREYIHG I EMl STÍtRRI Fjöldi verslana er í suðurhúsi Kringlunnar... ...ásamt litlum og notalegum veitingastöðum. Á meðan fullorðna fólkið fer í búðir getur unga fólkið skemmt sér í leiktækjasalnum á 2. hæð suðurhússins... ...og svo geta allir farið saman í Kringlubíó eftir vel heppnaðan dag. Byrjaðu í buðum, faðu þer að borða og endaðu í bíó - í enn stærri Kringlu! KRINGMN frd morgni til kvölds

x

Morgunblaðið

Direct Links

If you want to link to this newspaper/magazine, please use these links:

Link to this newspaper/magazine: Morgunblaðið
https://timarit.is/publication/58

Link to this issue:

Link to this page:

Link to this article:

Please do not link directly to images or PDFs on Timarit.is as such URLs may change without warning. Please use the URLs provided above for linking to the website.