Tölvumál


Tölvumál - 01.02.2008, Blaðsíða 52

Tölvumál - 01.02.2008, Blaðsíða 52
5 2 | T Ö L V U M Á L Þörfin fyrir höfundarréttarvörn Árlega verður til gríðarlegt magn af margmiðlunargögnum sem á hvílir höfundarréttur. Þar á meðal má nefna kvikmyndir, ljósmyndasöfn og tónlist. Þrátt fyrir þennan höfundarrétt er mjög algengt að þessu efni sé dreift ólöglega yfir vefinn eða með hugbúnaði sem er þróaður sérstaklega fyrir slíka dreifingu. Slík dreifing kemur eðlilega illa við eigendur höfundarréttar, sem í mörgum tilfellum verða af umtalsverðum tekjum. Sem dæmi má nefna að bandaríski kvikmyndaiðnaðurinn var álitinn tapa 2,3 milljörðum bandaríkjadala árið 2005 vegna ólöglegrar dreifingar yfir netið2. Því miður er mjög erfitt að koma fullkomlega í veg fyrir slíka dreifingu, því sífellt eru fundnar nýjar leiðir til að afla efnis, t.d. með því að taka upp kvikmyndir og hljóð. Þess vegna er nauðsynlegt að geta þekkt aftur stafrænt efni þegar grunur leikur á að um stolið efni sé að ræða. Beinn samanburður á skrám hentar ekki, þar sem stafrænu efni er oft breytt lítillega, eða jafnvel talsvert, áður en því er dreift. Þá dugir slíkur samanburður ekki til að bera saman upptöku úr kvikmyndahúsi við upprunalegu bíómyndina, svo dæmi sé tekið. Mikil vinna hefur verið unnið við að útbúa „vatnsmerki“ fyrir stafrænt efni, en þessi vatnsmerki eru mynstur sem bætt er við gögnin og hægt er að nota til að komast að því hvort efninu hafi verið stolið eða ekki. Í stuttu máli má segja að einfaldar aðferðir við vatnsmerkingu hafi þann ágalla að auðvelt er að finna og fjarlægja vatnsmerkin, meðan traustari aðferðir við vatnsmerkingu eru mjög þungar í vöfum, án þess þó að ná fullkomnum árangri. Þess vegna er nauðsynlegt að nota innihald stafræna efnisins til að þekkja það aftur. Kerfi fyrir höfundarréttarvörn Kerfi sem verja höfundarrétt út frá innihaldi efnis hafa þrjá meginþætti. Í fyrsta lagi þarf að finna efnið og þá helst með sjálfvirkum hætti. Í öðru lagi þarf að nota myndgreininaraðferðir til að „lýsa“ efninu, sem eru ekki viðkvæmar fyrir hvers konar breytingum og bjögun á efninu. Loks þarf að nota öflugan gagnagrunn, annars vegar til að geyma slíkar lýsingar fyrir efni sem verja á og hins vegar til að leita í með lýsingum á efni sem grunur leikur á um að sé stolið. Tökum dæmi um kerfi fyrir myndbönd. Slíkt kerfi vinnur þannig að fyrst eru þau myndbönd sem verja á sett í gegnum myndgreiningu og lýsingar þeirra settar í gagnagrunn. Eftir það þarf að finna möguleg ólögleg eintök og leita að þeim í gagnagrunninum. Mynd 1 sýnir hvernig leit að myndböndum virkar. Fyrst er leitað að mögulegum ólöglegum eintökum, til dæmis á vefsíðum eins og YouTube (skref 1). Svo eru fundnir einstakir myndrammar Hraðvirk og áreiðanleg fyrir myndir og myndbönd höfundarréttarvörn Kristleifur Daðason Eff2 Technologies Herwig Lejsek Eff2 Technologies Dr. Björn Þór Jónsson dósent, tölvunarfræði deild Háskólans í R.vík Um nokkurra ára skeið hefur Gagnasetur Háskólans í Reykjavík, í samstarfi við IRISA rann- sóknarstofuna í Frakklandi, stundað rannsóknir og þróun á hugbúnaði til höfundarréttarvarnar fyrir margmiðlunargögn, svo sem ljósmyndir og myndbönd. Þessi hugbúnaður, sem byggist annars vegar á nýrri myndgreiningaraðferð og hins vegar á nýrri gagnagrunnstækni, hefur reynst mjög hraðvirkur og áreiðanlegur í prófunum. Unnið er að frekari þróun og markaðssetningu, og hefur verið stofnað fyrirtæki, Eff2 Technologies (www.eff2.net)1, til að halda þeirri vinnu áfram. 1 Eff2 stendur fyrir Efficient x Effective, eða hraðvirkar og áreiðanlegar aðferðir 2 Sjá http://www.mpaa.org/2006_05_03leksumm.pdf
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81
Blaðsíða 82
Blaðsíða 83
Blaðsíða 84

x

Tölvumál

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Tölvumál
https://timarit.is/publication/239

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.