Frjáls verslun


Frjáls verslun - 01.07.2012, Blaðsíða 56

Frjáls verslun - 01.07.2012, Blaðsíða 56
56 FRJÁLS VERSLUN 7. TBL. 2012 Ólafur er einyrki enn sem komið er. Hann er að því leyti hinn dæmigerði frumkvöðull. Hann hefur undanfarin ár unnið að því einn að koma rótum undir sprota, þar sem raunveruleikinn er endur­ hannaður og bættur. Það gerist í tölvu. Með þessu hefur hann eins og aðrir frum­ kvöðlar innt af hendi sitt brauðstrit, sem felst í ljósmyndun og hönnun og líka kennslu innan greinar sem kallast gagnvirk hönnun. Hann er lærður í Danmörku, við hönnunar­ háskólann í Kolding, og kennir þar í þessari grein milli þess sem hann vinnur að nýrri lausn innan gagnvirkrar hönnunar. Núna er þessi sproti kominn svo á legg að fyrirtækið Designing Reality hefur verið stofnað, leitað hefur verið til fjárfesta og þeir sýnt hugmyndinni áhuga. Þar á meðal er Arion banki. Það styrkir Ólaf auðvitað á þessari vegferð frumkvöðulsins að hann hefur þegar leyst af hendi mikilvæg verkefni í gagnvirkri hönnun. Þar má nefna þrívíddarbakgrunn í kvikmynd­ inni Journey 2: The mysterious Island sem Warner­bræður í Ameríku gerðu í fyrra. Lands lagið í myndinni er blekking. Úrslitaár framundan Þetta fjallar allt um tölvur og hönnun og þrí víddarmyndir sem koma í stað raunveru­ leikans. Vinnan nýtist í kvikmyndum, í aug lýsingum, tónlistarmyndböndum og hvar sem blekkingum er beitt svo áhorfandinn haldi að hann sjái eitthvað raunverulegt. Hann nefnir líka að söfn geti notað þessa að ferð við að sýna gripi sem ekki eru á staðnum og það er hægt að endurskapa fornleifar. Hvaðeina. Dæmi er hægt að sjá á www.threedee.it. „Það sem er nýtt hjá mér er að ekki þarf lengur að teikna bakgrunninn fyrst heldur er hægt að nota ljósmyndir, eina eða margar, til að búa til þrívíðan, hreyfanlegan bakgrunn,“ segir Ólafur þegar hann lýsir hugmyndinni að baki. Forritið á líka að vera svo einfalt og not­ enda vænt að hver og einn geti nýtt sér kosti þess. Það þarf ekki að kalla til sérfræðing til að gera ævintýralegar þrívíddarmyndir. Ólaf­ ur kynnti hugmynd sína á Startup Reykjavík í sumar og segir að á næstu tólf mánuðum komi í ljós hvort þetta verður að fyrirtæki til frambúðar eða ekki. „Ég er að flytja núna inn í Klak, ætla að fá fleiri starfsmenn og láta reyna á hvort þetta er lífvænlegt,“ segir Ólafur. Hann reiknar með að starfsemin verði í það minnsta að hluta erlendis því vinnan er mjög sérhæfð og erfitt að fá menntað fólk á Íslandi. Sjálfur reiknar hann með að vera meira heima á Íslandi en til þessa. Undanfarin ár hefur hann sinnt verkefnum um víða veröld og lagt að baki 300.000 kílómetra í flugi á áratug. Það er nóg í bili! Hjá Unity Technologies er búinn til hug­búnaður fyrir hönn uði tölvuleikja. Ekki leikirnir sjálfir heldur hjálpartæki sem tölvuleikjasmiðir geta nýtt sér og hug­búnaðurinn nýtist á mörgum öðrum sviðum þar sem hanna þarf tölvuumhverfi – gjarnan í þrívídd. Afurðina er hægt að nálg ast á www.unity3D. com. Davíð Helgason segir að núna hafi 1,2 milljónir notenda aðgang að búnaðinum og fyrirtækið er orðið sjálfbært aðeins þremur árum eftir að stóra skrefið út á markaðinn var tekið. Minnstu notendurnir, þeir sem eru að föndra við leikjagerð heima, fá ókeypis reynslu­ aðgang. Hinir stóru borga áskrift. „Við vorum upphaflega bara þrír námsmenn í Dan­ mörku sem byrjuðum að þróa þennan búnað,“ segir Davíð. „Einn er þýskur, annar dansk/breskur og svo ég Ís lendingur. Við lögðum fram okkar eigin vinnu og pabbi eins lánaði okkur pening þann ig að þetta var dæmigerð frumkvöðla starfsemi.“ En svo fóru hlutir að gerast árin 2008 til 2009. Það var eftirspurn eftir hugbúnaðinum og fyrirtækið tók að „Ég er að flytja núna inn í Klak, ætla að fá fleiri starfsmenn og láta reyna á hvort þetta er lífvænlegt,“ segir Ólafur. Unity Technologies er fjölþjóðlegt fyrirtæki sem vaxið hefur með undr a hraða síðustu þrjú ár. Upphaflega voru það þrír menn sem komu þess um sprota á legg í Danmörku en eru nú með höfuðstöðvar í San Franc isco. Við stjórnvölinn er Davíð Helgason. ör vöxtur í krEPPunniDavíð Helgason hjá Unity Technologies í San Francisco: Davíð Helgason hjá Unity Technologies í San Francisco. Kjartan Sverrisson hjá GuitarParty.com: og frumkvöðlar
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81
Blaðsíða 82
Blaðsíða 83
Blaðsíða 84
Blaðsíða 85
Blaðsíða 86
Blaðsíða 87
Blaðsíða 88
Blaðsíða 89
Blaðsíða 90
Blaðsíða 91
Blaðsíða 92
Blaðsíða 93
Blaðsíða 94
Blaðsíða 95
Blaðsíða 96
Blaðsíða 97
Blaðsíða 98
Blaðsíða 99
Blaðsíða 100

x

Frjáls verslun

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Frjáls verslun
https://timarit.is/publication/282

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.