Þjóðlíf - 01.12.1990, Qupperneq 90

Þjóðlíf - 01.12.1990, Qupperneq 90
TÖLVUR Tölvuleikir fara sigurför um heiminn. Fullorðnir ekki síður en börn komnir með tölvuleikjadellu. Tölvuleikir taka gífurlegum framförum. Stolin afrit valda tniklum skemmdum. Sjórœningjaútgáfur þekktar hérlendis, — hœttulegar veirur valda usla Ævintýríð hóíst fyrír tíu árum, þegar hjónin Ken og Roberta Williams tóku til við að búa sér til sína eigin leiki. Þau eiga nú stærsta tölvuleikjafyrirtæki í heimi. TOLVUSTRIÐ FYRIR BÖRN OG FULLORÐNA PETUR BJORNSSON í nóvember 1988 kom skjálfti í fjármála- hverfi Lundúna. Tölvuveirur breiddust um banka og peningastofnanir. Söku- dólgurinn fannst fljótlega, hann heitir Larry. Larry er hetja í tölvuleik. íðan einmenningstölvur (PC) komust í almannaeigu hefur geisað hugbún- aðarstríð. Ritvinnslur, gagnagrunnar og annað slíkt hefur sprottið eins og gorkúlur á markaðnum. Flestir sem fjárfesta í ein- menningstölvu hafa mjög háleit markmið í huga. Heimilisbókhaldið verður tölvu- vætt, ritvélinni verður lagt og ritvinnslan notuð í staðinn, og fleira í þeim dúr. En ein gerð hugbúnaðar hefur verið eins og olnbogabarn í fjölskyldunni, tölvuleikir. Þeir hafa verið taldir slævandi tímaþjófar, og ekki sæmandi að liggja í leikjum í rándýrri tölvu sem var hugsuð sem bókhaldsvél, en ekki leikfang. Önnur ástæða er sú að einmenningstölvur hafa ekki verið taldar heppilegar til leikja. Lít- ill vinnsluhraði og takmarkað minni settu leikjum takmörk. Einmenningstölvurnar eru ekki sömu sleðar og þær voru í upphafi. Tölvurnar eru orðnar hraðvirkari og myndgæði skjá- anna betri en áður. Tölvukaupendur gera meiri kröfur til þess búnaðar sem þeir kaupa og litaskjáir sem áður voru aðeins aukabúnaður sem var talinn óþarfur eru að verða að staðalbúnaði í góðum tölvu- búnaði. Þetta hafa leikjaframleiðendur notfært sér og eru leikirnir myndrænni og fallegri en áður. Vélbúnaði er oft ýtt fram á ystu nöf til þess að hámarksgæði leikj- anna komist til skila. Minnið er oft undir- lagt og ýmiskonar aukabúnaður, s.s. mýs, stýripinnar, tóngjafar og mótöld, nýtt með leiknum. Tölvuleikir hafa tekið miklum stakka- skiptum á síðustu árum. Fyrstu leikirnir sem komu á markað voru orðaleikir og spennuleikir. Leikandinn er gjarnan í hlutverki skyttu um borð í geimskipi, flugvél eða öðru farartæki, eða jafnvel fótgangandi. Hann þarf svo að tortíma einhverjum óvini, sem oft er óskilgreind- ur en er alltaf af hinu illa. Þessir leikir eru mjög vinsælir og eru enn framleiddir í stórum stíl. Önnur tegund hasarleikja eru hraðaleikir. Þeir byggjast á því að ljúka einhverju verkefni á sem skemmstum tíma og forðast eitthvað sem skaðar per- sónuna. Til þessa flokks telst m.a. einhver þekktasti tölvuleikur allra tíma: Pac-Man. Hann er dæmigerður fyrir hraðaleikina, persónan er ókennileg kúla með augu og munn, sem hakkar í sig litla punkta á ferð sinni í gegnum völundarhús, þar sem ban- vænir draugar eru á fleygiferð um allt. Önnur gerð hasarleikja, en öllu rólegri eru stýrileikir, s.s. flug- og bílhermar, sem eru feykivinsælir. Orðaleikirnir byggðust á því að leikand- inn þurfti að feta sig í gegnum einhverja sögu, og var söguþráðurinn rakinn á skjánum. Þessir leikir voru frekar þurrir og litlausir, myndirnar voru allt kyrr- myndir og í mörgum leikjanna voru alls engar myndir. Sögupersónan var sjaldan eða aldrei sýnileg og leikirnir minntu miklu frekar á bók en tölvuleik. En tölvu- leikir hafa breyst til hins betra. Þróunin hefur verið svo gífurlega mikil og ör að kalla mætti leikjabyltingu. Upphaf þessarar leikjabyltingar má rekja til bandaríska hugbúnaðarfyrirtæk- isins Sierra sem verður að teljast meðal frumkvöðla á sviði „vitiborinna“ leikja og verður því reynt að einskorða þessa grein við það fyrirtæki, með fullri virðingu fyrir öðrum. pphaf og uppgangur Sierra er lyg- inni líkust en er nokkurnveginn á þessa leið: Ævintýrið fór að taka á sig mynd þegar Ken Williams, stofnandi og forst jóri Sierra, kom eitt sinn með tölvu úr vinnunni fyrir Robertu, konu sína, sem þá var að læra tölvuforritun. Tóku þau hjón að dunda sér við tölvuleiki, en kom- ust fljótt að því að úrvalið var afskaplega lélegt. Þeim þótti það miður og tóku það til bragðs að búa til sína eigin leiki. Roberta teiknaði myndir og samdi sögur sem þau forrituðu síðan ixm í tölvuna. 90 ÞJÓÐLÍF
Qupperneq 1
Qupperneq 2
Qupperneq 3
Qupperneq 4
Qupperneq 5
Qupperneq 6
Qupperneq 7
Qupperneq 8
Qupperneq 9
Qupperneq 10
Qupperneq 11
Qupperneq 12
Qupperneq 13
Qupperneq 14
Qupperneq 15
Qupperneq 16
Qupperneq 17
Qupperneq 18
Qupperneq 19
Qupperneq 20
Qupperneq 21
Qupperneq 22
Qupperneq 23
Qupperneq 24
Qupperneq 25
Qupperneq 26
Qupperneq 27
Qupperneq 28
Qupperneq 29
Qupperneq 30
Qupperneq 31
Qupperneq 32
Qupperneq 33
Qupperneq 34
Qupperneq 35
Qupperneq 36
Qupperneq 37
Qupperneq 38
Qupperneq 39
Qupperneq 40
Qupperneq 41
Qupperneq 42
Qupperneq 43
Qupperneq 44
Qupperneq 45
Qupperneq 46
Qupperneq 47
Qupperneq 48
Qupperneq 49
Qupperneq 50
Qupperneq 51
Qupperneq 52
Qupperneq 53
Qupperneq 54
Qupperneq 55
Qupperneq 56
Qupperneq 57
Qupperneq 58
Qupperneq 59
Qupperneq 60
Qupperneq 61
Qupperneq 62
Qupperneq 63
Qupperneq 64
Qupperneq 65
Qupperneq 66
Qupperneq 67
Qupperneq 68
Qupperneq 69
Qupperneq 70
Qupperneq 71
Qupperneq 72
Qupperneq 73
Qupperneq 74
Qupperneq 75
Qupperneq 76
Qupperneq 77
Qupperneq 78
Qupperneq 79
Qupperneq 80
Qupperneq 81
Qupperneq 82
Qupperneq 83
Qupperneq 84
Qupperneq 85
Qupperneq 86
Qupperneq 87
Qupperneq 88
Qupperneq 89
Qupperneq 90
Qupperneq 91
Qupperneq 92
Qupperneq 93
Qupperneq 94
Qupperneq 95
Qupperneq 96
Qupperneq 97
Qupperneq 98
Qupperneq 99
Qupperneq 100
Qupperneq 101
Qupperneq 102
Qupperneq 103
Qupperneq 104
Qupperneq 105
Qupperneq 106
Qupperneq 107
Qupperneq 108
Qupperneq 109
Qupperneq 110
Qupperneq 111
Qupperneq 112
Qupperneq 113
Qupperneq 114
Qupperneq 115
Qupperneq 116
Qupperneq 117
Qupperneq 118
Qupperneq 119
Qupperneq 120

x

Þjóðlíf

Direct Links

Hvis du vil linke til denne avis/magasin, skal du bruge disse links:

Link til denne avis/magasin: Þjóðlíf
https://timarit.is/publication/1099

Link til dette eksemplar:

Link til denne side:

Link til denne artikel:

Venligst ikke link direkte til billeder eller PDfs på Timarit.is, da sådanne webadresser kan ændres uden advarsel. Brug venligst de angivne webadresser for at linke til sitet.